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v4.0 Release
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Gaelic :
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gainsboro :
SvgColor
Galician :
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QAudio.Role
Ganda :
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Geez :
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Georgian :
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German :
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QEvent
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GL_1PASS_EXT :
QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
GL_2_BYTES_NV :
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QOpenGL
GL_2PASS_0_EXT :
QOpenGL
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GL_2PASS_1_SGIS :
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
GL_ACTIVE_ATOMIC_COUNTER_BUFFERS :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_ACTIVE_ATTRIBUTES :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_ACTIVE_PROGRAM_EXT :
QOpenGL
GL_ACTIVE_RESOURCES :
QOpenGL
GL_ACTIVE_STENCIL_FACE_EXT :
QOpenGL
GL_ACTIVE_SUBROUTINE_MAX_LENGTH :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_ACTIVE_SUBROUTINE_UNIFORM_MAX_LENGTH :
QOpenGL
GL_ACTIVE_SUBROUTINE_UNIFORMS :
QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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GL_ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_ACTIVE_VARIABLES :
QOpenGL
GL_ACTIVE_VARYING_MAX_LENGTH_NV :
QOpenGL
GL_ACTIVE_VARYINGS_NV :
QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
GL_ADD_SIGNED_EXT :
QOpenGL
GL_ADJACENT_PAIRS_NV :
QOpenGL
GL_AFFINE_2D_NV :
QOpenGL
GL_AFFINE_3D_NV :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE :
QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
GL_ALL_BARRIER_BITS_EXT :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_ALL_SHADER_BITS :
QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
GL_ALPHA4_EXT :
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
GL_ALPHA_MIN_SGIX :
QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
GL_ALPHA_TO_COVERAGE_DITHER_DISABLE_NV :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_ALPHA_TO_COVERAGE_DITHER_MODE_NV :
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
GL_AMD_performance_monitor :
QOpenGL
GL_AMD_pinned_memory :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_AMD_sample_positions :
QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
GL_AMD_shader_explicit_vertex_parameter :
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
GL_ANY_SAMPLES_PASSED_CONSERVATIVE :
QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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GL_ARB_compatibility :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_ARB_compute_variable_group_size :
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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GL_ARB_ES3_compatibility :
QOpenGL
GL_ARB_explicit_attrib_location :
QOpenGL
GL_ARB_explicit_uniform_location :
QOpenGL
GL_ARB_fragment_coord_conventions :
QOpenGL
GL_ARB_fragment_layer_viewport :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_ARB_fragment_program_shadow :
QOpenGL
GL_ARB_fragment_shader :
QOpenGL
GL_ARB_fragment_shader_interlock :
QOpenGL
GL_ARB_framebuffer_no_attachments :
QOpenGL
GL_ARB_framebuffer_object :
QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
GL_ARB_get_texture_sub_image :
QOpenGL
GL_ARB_gl_spirv :
QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
GL_ARB_half_float_vertex :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_ARB_indirect_parameters :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_ARB_internalformat_query :
QOpenGL
GL_ARB_internalformat_query2 :
QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
GL_ARB_multi_bind :
QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
GL_ARB_multitexture :
QOpenGL
GL_ARB_occlusion_query :
QOpenGL
GL_ARB_occlusion_query2 :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_ARB_pipeline_statistics_query :
QOpenGL
GL_ARB_pixel_buffer_object :
QOpenGL
GL_ARB_point_parameters :
QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
GL_ARB_program_interface_query :
QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
GL_ARB_robust_buffer_access_behavior :
QOpenGL
GL_ARB_robustness :
QOpenGL
GL_ARB_robustness_isolation :
QOpenGL
GL_ARB_sample_locations :
QOpenGL
GL_ARB_sample_shading :
QOpenGL
GL_ARB_sampler_objects :
QOpenGL
GL_ARB_seamless_cube_map :
QOpenGL
GL_ARB_seamless_cubemap_per_texture :
QOpenGL
GL_ARB_separate_shader_objects :
QOpenGL
GL_ARB_shader_atomic_counter_ops :
QOpenGL
GL_ARB_shader_atomic_counters :
QOpenGL
GL_ARB_shader_ballot :
QOpenGL
GL_ARB_shader_bit_encoding :
QOpenGL
GL_ARB_shader_clock :
QOpenGL
GL_ARB_shader_draw_parameters :
QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
GL_ARB_shader_texture_image_samples :
QOpenGL
GL_ARB_shader_texture_lod :
QOpenGL
GL_ARB_shader_viewport_layer_array :
QOpenGL
GL_ARB_shading_language_100 :
QOpenGL
GL_ARB_shading_language_420pack :
QOpenGL
GL_ARB_shading_language_include :
QOpenGL
GL_ARB_shading_language_packing :
QOpenGL
GL_ARB_shadow :
QOpenGL
GL_ARB_shadow_ambient :
QOpenGL
GL_ARB_sparse_buffer :
QOpenGL
GL_ARB_sparse_texture :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_ARB_sparse_texture_clamp :
QOpenGL
GL_ARB_stencil_texturing :
QOpenGL
GL_ARB_sync :
QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
GL_ARB_texture_buffer_object :
QOpenGL
GL_ARB_texture_buffer_object_rgb32 :
QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
GL_ARB_texture_compression_rgtc :
QOpenGL
GL_ARB_texture_cube_map :
QOpenGL
GL_ARB_texture_cube_map_array :
QOpenGL
GL_ARB_texture_env_add :
QOpenGL
GL_ARB_texture_env_combine :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_ARB_texture_env_dot3 :
QOpenGL
GL_ARB_texture_filter_minmax :
QOpenGL
GL_ARB_texture_float :
QOpenGL
GL_ARB_texture_gather :
QOpenGL
GL_ARB_texture_mirror_clamp_to_edge :
QOpenGL
GL_ARB_texture_mirrored_repeat :
QOpenGL
GL_ARB_texture_multisample :
QOpenGL
GL_ARB_texture_non_power_of_two :
QOpenGL
GL_ARB_texture_query_levels :
QOpenGL
GL_ARB_texture_query_lod :
QOpenGL
GL_ARB_texture_rectangle :
QOpenGL
GL_ARB_texture_rg :
QOpenGL
GL_ARB_texture_rgb10_a2ui :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_ARB_texture_storage :
QOpenGL
GL_ARB_texture_storage_multisample :
QOpenGL
GL_ARB_texture_swizzle :
QOpenGL
GL_ARB_texture_view :
QOpenGL
GL_ARB_timer_query :
QOpenGL
GL_ARB_transform_feedback2 :
QOpenGL
GL_ARB_transform_feedback3 :
QOpenGL
GL_ARB_transform_feedback_instanced :
QOpenGL
GL_ARB_transform_feedback_overflow_query :
QOpenGL
GL_ARB_transpose_matrix :
QOpenGL
GL_ARB_uniform_buffer_object :
QOpenGL
GL_ARB_vertex_array_bgra :
QOpenGL
GL_ARB_vertex_array_object :
QOpenGL
GL_ARB_vertex_attrib_64bit :
QOpenGL
GL_ARB_vertex_attrib_binding :
QOpenGL
GL_ARB_vertex_blend :
QOpenGL
GL_ARB_vertex_buffer_object :
QOpenGL
GL_ARB_vertex_program :
QOpenGL
GL_ARB_vertex_shader :
QOpenGL
GL_ARB_vertex_type_10f_11f_11f_rev :
QOpenGL
GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev :
QOpenGL
GL_ARB_viewport_array :
QOpenGL
GL_ARB_window_pos :
QOpenGL
GL_ARC_TO_NV :
QOpenGL
GL_ARRAY_BUFFER :
QOpenGL
GL_ARRAY_BUFFER_ARB :
QOpenGL
GL_ARRAY_BUFFER_BINDING :
QOpenGL
GL_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB :
QOpenGL
GL_ARRAY_ELEMENT_LOCK_COUNT_EXT :
QOpenGL
GL_ARRAY_ELEMENT_LOCK_FIRST_EXT :
QOpenGL
GL_ARRAY_OBJECT_BUFFER_ATI :
QOpenGL
GL_ARRAY_OBJECT_OFFSET_ATI :
QOpenGL
GL_ARRAY_SIZE :
QOpenGL
GL_ARRAY_STRIDE :
QOpenGL
GL_ASYNC_DRAW_PIXELS_SGIX :
QOpenGL
GL_ASYNC_HISTOGRAM_SGIX :
QOpenGL
GL_ASYNC_MARKER_SGIX :
QOpenGL
GL_ASYNC_READ_PIXELS_SGIX :
QOpenGL
GL_ASYNC_TEX_IMAGE_SGIX :
QOpenGL
GL_ATI_draw_buffers :
QOpenGL
GL_ATI_element_array :
QOpenGL
GL_ATI_envmap_bumpmap :
QOpenGL
GL_ATI_fragment_shader :
QOpenGL
GL_ATI_map_object_buffer :
QOpenGL
GL_ATI_meminfo :
QOpenGL
GL_ATI_pixel_format_float :
QOpenGL
GL_ATI_pn_triangles :
QOpenGL
GL_ATI_separate_stencil :
QOpenGL
GL_ATI_text_fragment_shader :
QOpenGL
GL_ATI_texture_env_combine3 :
QOpenGL
GL_ATI_texture_float :
QOpenGL
GL_ATI_texture_mirror_once :
QOpenGL
GL_ATI_vertex_array_object :
QOpenGL
GL_ATI_vertex_attrib_array_object :
QOpenGL
GL_ATI_vertex_streams :
QOpenGL
GL_ATOMIC_COUNTER_BARRIER_BIT :
QOpenGL
GL_ATOMIC_COUNTER_BARRIER_BIT_EXT :
QOpenGL
GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER :
QOpenGL
GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_ACTIVE_ATOMIC_COUNTER_INDICES :
QOpenGL
GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_ACTIVE_ATOMIC_COUNTERS :
QOpenGL
GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_BINDING :
QOpenGL
GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_DATA_SIZE :
QOpenGL
GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_INDEX :
QOpenGL
GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_REFERENCED_BY_COMPUTE_SHADER :
QOpenGL
GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_REFERENCED_BY_FRAGMENT_SHADER :
QOpenGL
GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_REFERENCED_BY_GEOMETRY_SHADER :
QOpenGL
GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_REFERENCED_BY_TESS_CONTROL_SHADER :
QOpenGL
GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_REFERENCED_BY_TESS_EVALUATION_SHADER :
QOpenGL
GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_REFERENCED_BY_VERTEX_SHADER :
QOpenGL
GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_SIZE :
QOpenGL
GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_START :
QOpenGL
GL_ATTACHED_SHADERS :
QOpenGL
GL_ATTENUATION_EXT :
QOpenGL
GL_ATTRIB_ARRAY_POINTER_NV :
QOpenGL
GL_ATTRIB_ARRAY_SIZE_NV :
QOpenGL
GL_ATTRIB_ARRAY_STRIDE_NV :
QOpenGL
GL_ATTRIB_ARRAY_TYPE_NV :
QOpenGL
GL_ATTRIB_STACK_DEPTH :
QOpenGL
GL_ATTRIBUTE_ADDRESS_COMMAND_NV :
QOpenGL
GL_AUTO_GENERATE_MIPMAP :
QOpenGL
GL_AUTO_NORMAL :
QOpenGL
GL_AUX0 :
QOpenGL
GL_AUX1 :
QOpenGL
GL_AUX2 :
QOpenGL
GL_AUX3 :
QOpenGL
GL_AUX_BUFFERS :
QOpenGL
GL_AUX_DEPTH_STENCIL_APPLE :
QOpenGL
GL_AVERAGE_EXT :
QOpenGL
GL_AVERAGE_HP :
QOpenGL
GL_BACK :
QOpenGL
GL_BACK_LEFT :
QOpenGL
GL_BACK_NORMALS_HINT_PGI :
QOpenGL
GL_BACK_PRIMARY_COLOR_NV :
QOpenGL
GL_BACK_RIGHT :
QOpenGL
GL_BACK_SECONDARY_COLOR_NV :
QOpenGL
GL_BEVEL_NV :
QOpenGL
GL_BGR :
QOpenGL
GL_BGR_EXT :
QOpenGL
GL_BGR_INTEGER :
QOpenGL
GL_BGR_INTEGER_EXT :
QOpenGL
GL_BGRA :
QOpenGL
GL_BGRA_EXT :
QOpenGL
GL_BGRA_INTEGER :
QOpenGL
GL_BGRA_INTEGER_EXT :
QOpenGL
GL_BIAS_BIT_ATI :
QOpenGL
GL_BIAS_BY_NEGATIVE_ONE_HALF_NV :
QOpenGL
GL_BINORMAL_ARRAY_EXT :
QOpenGL
GL_BINORMAL_ARRAY_POINTER_EXT :
QOpenGL
GL_BINORMAL_ARRAY_STRIDE_EXT :
QOpenGL
GL_BINORMAL_ARRAY_TYPE_EXT :
QOpenGL
GL_BITMAP :
QOpenGL
GL_BITMAP_TOKEN :
QOpenGL
GL_BLEND :
QOpenGL
GL_BLEND_ADVANCED_COHERENT_KHR :
QOpenGL
GL_BLEND_ADVANCED_COHERENT_NV :
QOpenGL
GL_BLEND_COLOR :
QOpenGL
GL_BLEND_COLOR_COMMAND_NV :
QOpenGL
GL_BLEND_COLOR_EXT :
QOpenGL
GL_BLEND_DST :
QOpenGL
GL_BLEND_DST_ALPHA :
QOpenGL
GL_BLEND_DST_ALPHA_EXT :
QOpenGL
GL_BLEND_DST_RGB :
QOpenGL
GL_BLEND_DST_RGB_EXT :
QOpenGL
GL_BLEND_EQUATION :
QOpenGL
GL_BLEND_EQUATION_ALPHA :
QOpenGL
GL_BLEND_EQUATION_ALPHA_EXT :
QOpenGL
GL_BLEND_EQUATION_EXT :
QOpenGL
GL_BLEND_EQUATION_RGB :
QOpenGL
GL_BLEND_EQUATION_RGB_EXT :
QOpenGL
GL_BLEND_OVERLAP_NV :
QOpenGL
GL_BLEND_PREMULTIPLIED_SRC_NV :
QOpenGL
GL_BLEND_SRC :
QOpenGL
GL_BLEND_SRC_ALPHA :
QOpenGL
GL_BLEND_SRC_ALPHA_EXT :
QOpenGL
GL_BLEND_SRC_RGB :
QOpenGL
GL_BLEND_SRC_RGB_EXT :
QOpenGL
GL_BLOCK_INDEX :
QOpenGL
GL_BLUE :
QOpenGL
GL_BLUE_BIAS :
QOpenGL
GL_BLUE_BIT_ATI :
QOpenGL
GL_BLUE_BITS :
QOpenGL
GL_BLUE_INTEGER :
QOpenGL
GL_BLUE_INTEGER_EXT :
QOpenGL
GL_BLUE_MAX_CLAMP_INGR :
QOpenGL
GL_BLUE_MIN_CLAMP_INGR :
QOpenGL
GL_BLUE_NV :
QOpenGL
GL_BLUE_SCALE :
QOpenGL
GL_BOLD_BIT_NV :
QOpenGL
GL_BOOL :
QOpenGL
GL_BOOL_ARB :
QOpenGL
GL_BOOL_VEC2 :
QOpenGL
GL_BOOL_VEC2_ARB :
QOpenGL
GL_BOOL_VEC3 :
QOpenGL
GL_BOOL_VEC3_ARB :
QOpenGL
GL_BOOL_VEC4 :
QOpenGL
GL_BOOL_VEC4_ARB :
QOpenGL
GL_BOUNDING_BOX_NV :
QOpenGL
GL_BOUNDING_BOX_OF_BOUNDING_BOXES_NV :
QOpenGL
GL_BUFFER :
QOpenGL
GL_BUFFER_ACCESS :
QOpenGL
GL_BUFFER_ACCESS_ARB :
QOpenGL
GL_BUFFER_ACCESS_FLAGS :
QOpenGL
GL_BUFFER_BINDING :
QOpenGL
GL_BUFFER_DATA_SIZE :
QOpenGL
GL_BUFFER_FLUSHING_UNMAP_APPLE :
QOpenGL
GL_BUFFER_GPU_ADDRESS_NV :
QOpenGL
GL_BUFFER_IMMUTABLE_STORAGE :
QOpenGL
GL_BUFFER_MAP_LENGTH :
QOpenGL
GL_BUFFER_MAP_OFFSET :
QOpenGL
GL_BUFFER_MAP_POINTER :
QOpenGL
GL_BUFFER_MAP_POINTER_ARB :
QOpenGL
GL_BUFFER_MAPPED :
QOpenGL
GL_BUFFER_MAPPED_ARB :
QOpenGL
GL_BUFFER_OBJECT_APPLE :
QOpenGL
GL_BUFFER_OBJECT_EXT :
QOpenGL
GL_BUFFER_SERIALIZED_MODIFY_APPLE :
QOpenGL
GL_BUFFER_SIZE :
QOpenGL
GL_BUFFER_SIZE_ARB :
QOpenGL
GL_BUFFER_STORAGE_FLAGS :
QOpenGL
GL_BUFFER_UPDATE_BARRIER_BIT :
QOpenGL
GL_BUFFER_UPDATE_BARRIER_BIT_EXT :
QOpenGL
GL_BUFFER_USAGE :
QOpenGL
GL_BUFFER_USAGE_ARB :
QOpenGL
GL_BUFFER_VARIABLE :
QOpenGL
GL_BUMP_ENVMAP_ATI :
QOpenGL
GL_BUMP_NUM_TEX_UNITS_ATI :
QOpenGL
GL_BUMP_ROT_MATRIX_ATI :
QOpenGL
GL_BUMP_ROT_MATRIX_SIZE_ATI :
QOpenGL
GL_BUMP_TARGET_ATI :
QOpenGL
GL_BUMP_TEX_UNITS_ATI :
QOpenGL
GL_BYTE :
QOpenGL
GL_C3F_V3F :
QOpenGL
GL_C4F_N3F_V3F :
QOpenGL
GL_C4UB_V2F :
QOpenGL
GL_C4UB_V3F :
QOpenGL
GL_CALLIGRAPHIC_FRAGMENT_SGIX :
QOpenGL
GL_CAVEAT_SUPPORT :
QOpenGL
GL_CCW :
QOpenGL
GL_CIRCULAR_CCW_ARC_TO_NV :
QOpenGL
GL_CIRCULAR_CW_ARC_TO_NV :
QOpenGL
GL_CIRCULAR_TANGENT_ARC_TO_NV :
QOpenGL
GL_CLAMP :
QOpenGL
GL_CLAMP_FRAGMENT_COLOR :
QOpenGL
GL_CLAMP_FRAGMENT_COLOR_ARB :
QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
GL_CLAMP_TO_BORDER_ARB :
QOpenGL
GL_CLAMP_TO_BORDER_SGIS :
QOpenGL
GL_CLAMP_TO_EDGE :
QOpenGL
GL_CLAMP_TO_EDGE_SGIS :
QOpenGL
GL_CLAMP_VERTEX_COLOR :
QOpenGL
GL_CLAMP_VERTEX_COLOR_ARB :
QOpenGL
GL_CLEAR :
QOpenGL
GL_CLEAR_BUFFER :
QOpenGL
GL_CLEAR_TEXTURE :
QOpenGL
GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE :
QOpenGL
GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE_ARB :
QOpenGL
GL_CLIENT_ALL_ATTRIB_BITS :
QOpenGL
GL_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH :
QOpenGL
GL_CLIENT_MAPPED_BUFFER_BARRIER_BIT :
QOpenGL
GL_CLIENT_PIXEL_STORE_BIT :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_CLIENT_VERTEX_ARRAY_BIT :
QOpenGL
GL_CLIP_DEPTH_MODE :
QOpenGL
GL_CLIP_DISTANCE0 :
QOpenGL
GL_CLIP_DISTANCE1 :
QOpenGL
GL_CLIP_DISTANCE2 :
QOpenGL
GL_CLIP_DISTANCE3 :
QOpenGL
GL_CLIP_DISTANCE4 :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_CLIP_DISTANCE6 :
QOpenGL
GL_CLIP_DISTANCE7 :
QOpenGL
GL_CLIP_DISTANCE_NV :
QOpenGL
GL_CLIP_FAR_HINT_PGI :
QOpenGL
GL_CLIP_NEAR_HINT_PGI :
QOpenGL
GL_CLIP_ORIGIN :
QOpenGL
GL_CLIP_PLANE0 :
QOpenGL
GL_CLIP_PLANE1 :
QOpenGL
GL_CLIP_PLANE2 :
QOpenGL
GL_CLIP_PLANE3 :
QOpenGL
GL_CLIP_PLANE4 :
QOpenGL
GL_CLIP_PLANE5 :
QOpenGL
GL_CLIP_VOLUME_CLIPPING_HINT_EXT :
QOpenGL
GL_CLIPPING_INPUT_PRIMITIVES_ARB :
QOpenGL
GL_CLIPPING_OUTPUT_PRIMITIVES_ARB :
QOpenGL
GL_CLOSE_PATH_NV :
QOpenGL
GL_CMYK_EXT :
QOpenGL
GL_CMYKA_EXT :
QOpenGL
GL_CND0_ATI :
QOpenGL
GL_CND_ATI :
QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
GL_COLOR_ARRAY_POINTER :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_COLOR_ARRAY_SIZE :
QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
GL_COLOR_BUFFER_BIT :
QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
GL_COLOR_ENCODING :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_COLOR_INDEX :
QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
GL_COLOR_TABLE_FORMAT_SGI :
QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
GL_COLOR_TABLE_INTENSITY_SIZE :
QOpenGL
GL_COLOR_TABLE_INTENSITY_SIZE_EXT :
QOpenGL
GL_COLOR_TABLE_INTENSITY_SIZE_SGI :
QOpenGL
GL_COLOR_TABLE_LUMINANCE_SIZE :
QOpenGL
GL_COLOR_TABLE_LUMINANCE_SIZE_EXT :
QOpenGL
GL_COLOR_TABLE_LUMINANCE_SIZE_SGI :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_COLOR_TABLE_RED_SIZE_EXT :
QOpenGL
GL_COLOR_TABLE_RED_SIZE_SGI :
QOpenGL
GL_COLOR_TABLE_SCALE :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_COLOR_TABLE_SGI :
QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
GL_COLOR_TABLE_WIDTH_SGI :
QOpenGL
GL_COLOR_WRITEMASK :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_COLORBURN_NV :
QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
GL_COMBINER4_NV :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_COMBINER6_NV :
QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
GL_COMBINER_CD_DOT_PRODUCT_NV :
QOpenGL
GL_COMBINER_CD_OUTPUT_NV :
QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
GL_COMBINER_MUX_SUM_NV :
QOpenGL
GL_COMBINER_SCALE_NV :
QOpenGL
GL_COMBINER_SUM_OUTPUT_NV :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_COMMAND_BARRIER_BIT_EXT :
QOpenGL
GL_COMP_BIT_ATI :
QOpenGL
GL_COMPARE_R_TO_TEXTURE :
QOpenGL
GL_COMPARE_R_TO_TEXTURE_ARB :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_COMPARE_REF_TO_TEXTURE :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_COMPILE :
QOpenGL
GL_COMPILE_AND_EXECUTE :
QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
GL_COMPRESSED_INTENSITY :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_INTENSITY_ARB :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_LUMINANCE :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA_ARB :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ARB :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_LUMINANCE_LATC1_EXT :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_R11_EAC :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_RED :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_COMPRESSED_RED_RGTC1 :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_RED_RGTC1_EXT :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_RG :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_RG11_EAC :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_RG_RGTC2 :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_RGB :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_COMPRESSED_RGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2 :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_RGB_ARB :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_COMPRESSED_RGB_BPTC_SIGNED_FLOAT_ARB :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_RGB_BPTC_UNSIGNED_FLOAT :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_RGB_BPTC_UNSIGNED_FLOAT_ARB :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_RGBA :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_RGBA8_ETC2_EAC :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_RGBA_ARB :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x10_KHR :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x5_KHR :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x6_KHR :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x8_KHR :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_12x10_KHR :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_12x12_KHR :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_4x4_KHR :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x4_KHR :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x5_KHR :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x5_KHR :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x6_KHR :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x5_KHR :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x6_KHR :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x8_KHR :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_RGBA_BPTC_UNORM :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_RGBA_BPTC_UNORM_ARB :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_SIGNED_LUMINANCE_ALPHA_LATC2_EXT :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_SIGNED_LUMINANCE_LATC1_EXT :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_SIGNED_R11_EAC :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_SIGNED_RED_GREEN_RGTC2_EXT :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_SIGNED_RED_RGTC1 :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_SIGNED_RED_RGTC1_EXT :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_SIGNED_RG11_EAC :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_SIGNED_RG_RGTC2 :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_SLUMINANCE :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_SLUMINANCE_ALPHA :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_SLUMINANCE_ALPHA_EXT :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_SLUMINANCE_EXT :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_SRGB :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x10_KHR :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x5_KHR :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x6_KHR :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x8_KHR :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x10_KHR :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x12_KHR :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_4x4_KHR :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x4_KHR :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x5_KHR :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x5_KHR :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x6_KHR :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x5_KHR :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x6_KHR :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x8_KHR :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ETC2_EAC :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_SRGB8_ETC2 :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2 :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_BPTC_UNORM :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_BPTC_UNORM_ARB :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_EXT :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT1_EXT :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT3_EXT :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT5_EXT :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_SRGB_EXT :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_SRGB_S3TC_DXT1_EXT :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS :
QOpenGL
GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS_ARB :
QOpenGL
GL_COMPUTE_PROGRAM_NV :
QOpenGL
GL_COMPUTE_PROGRAM_PARAMETER_BUFFER_NV :
QOpenGL
GL_COMPUTE_SHADER :
QOpenGL
GL_COMPUTE_SHADER_BIT :
QOpenGL
GL_COMPUTE_SHADER_INVOCATIONS_ARB :
QOpenGL
GL_COMPUTE_SUBROUTINE :
QOpenGL
GL_COMPUTE_SUBROUTINE_UNIFORM :
QOpenGL
GL_COMPUTE_TEXTURE :
QOpenGL
GL_COMPUTE_WORK_GROUP_SIZE :
QOpenGL
GL_CON_0_ATI :
QOpenGL
GL_CON_10_ATI :
QOpenGL
GL_CON_11_ATI :
QOpenGL
GL_CON_12_ATI :
QOpenGL
GL_CON_13_ATI :
QOpenGL
GL_CON_14_ATI :
QOpenGL
GL_CON_15_ATI :
QOpenGL
GL_CON_16_ATI :
QOpenGL
GL_CON_17_ATI :
QOpenGL
GL_CON_18_ATI :
QOpenGL
GL_CON_19_ATI :
QOpenGL
GL_CON_1_ATI :
QOpenGL
GL_CON_20_ATI :
QOpenGL
GL_CON_21_ATI :
QOpenGL
GL_CON_22_ATI :
QOpenGL
GL_CON_23_ATI :
QOpenGL
GL_CON_24_ATI :
QOpenGL
GL_CON_25_ATI :
QOpenGL
GL_CON_26_ATI :
QOpenGL
GL_CON_27_ATI :
QOpenGL
GL_CON_28_ATI :
QOpenGL
GL_CON_29_ATI :
QOpenGL
GL_CON_2_ATI :
QOpenGL
GL_CON_30_ATI :
QOpenGL
GL_CON_31_ATI :
QOpenGL
GL_CON_3_ATI :
QOpenGL
GL_CON_4_ATI :
QOpenGL
GL_CON_5_ATI :
QOpenGL
GL_CON_6_ATI :
QOpenGL
GL_CON_7_ATI :
QOpenGL
GL_CON_8_ATI :
QOpenGL
GL_CON_9_ATI :
QOpenGL
GL_CONDITION_SATISFIED :
QOpenGL
GL_CONFORMANT_NV :
QOpenGL
GL_CONIC_CURVE_TO_NV :
QOpenGL
GL_CONJOINT_NV :
QOpenGL
GL_CONSERVATIVE_RASTER_DILATE_GRANULARITY_NV :
QOpenGL
GL_CONSERVATIVE_RASTER_DILATE_NV :
QOpenGL
GL_CONSERVATIVE_RASTER_DILATE_RANGE_NV :
QOpenGL
GL_CONSERVATIVE_RASTER_MODE_NV :
QOpenGL
GL_CONSERVATIVE_RASTER_MODE_POST_SNAP_NV :
QOpenGL
GL_CONSERVATIVE_RASTER_MODE_PRE_SNAP_TRIANGLES_NV :
QOpenGL
GL_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_INTEL :
QOpenGL
GL_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_NV :
QOpenGL
GL_CONSERVE_MEMORY_HINT_PGI :
QOpenGL
GL_CONST_EYE_NV :
QOpenGL
GL_CONSTANT :
QOpenGL
GL_CONSTANT_ALPHA :
QOpenGL
GL_CONSTANT_ALPHA_EXT :
QOpenGL
GL_CONSTANT_ARB :
QOpenGL
GL_CONSTANT_ATTENUATION :
QOpenGL
GL_CONSTANT_BORDER :
QOpenGL
GL_CONSTANT_BORDER_HP :
QOpenGL
GL_CONSTANT_COLOR :
QOpenGL
GL_CONSTANT_COLOR0_NV :
QOpenGL
GL_CONSTANT_COLOR1_NV :
QOpenGL
GL_CONSTANT_COLOR_EXT :
QOpenGL
GL_CONSTANT_EXT :
QOpenGL
GL_CONSTANT_NV :
QOpenGL
GL_CONTEXT_COMPATIBILITY_PROFILE_BIT :
QOpenGL
GL_CONTEXT_CORE_PROFILE_BIT :
QOpenGL
GL_CONTEXT_FLAG_DEBUG_BIT :
QOpenGL
GL_CONTEXT_FLAG_FORWARD_COMPATIBLE_BIT :
QOpenGL
GL_CONTEXT_FLAG_NO_ERROR_BIT_KHR :
QOpenGL
GL_CONTEXT_FLAG_ROBUST_ACCESS_BIT :
QOpenGL
GL_CONTEXT_FLAG_ROBUST_ACCESS_BIT_ARB :
QOpenGL
GL_CONTEXT_FLAGS :
QOpenGL
GL_CONTEXT_LOST :
QOpenGL
GL_CONTEXT_PROFILE_MASK :
QOpenGL
GL_CONTEXT_RELEASE_BEHAVIOR :
QOpenGL
GL_CONTEXT_RELEASE_BEHAVIOR_FLUSH :
QOpenGL
GL_CONTEXT_ROBUST_ACCESS :
QOpenGL
GL_CONTINUOUS_AMD :
QOpenGL
GL_CONTRAST_NV :
QOpenGL
GL_CONVEX_HULL_NV :
QOpenGL
GL_CONVOLUTION_1D :
QOpenGL
GL_CONVOLUTION_1D_EXT :
QOpenGL
GL_CONVOLUTION_2D :
QOpenGL
GL_CONVOLUTION_2D_EXT :
QOpenGL
GL_CONVOLUTION_BORDER_COLOR :
QOpenGL
GL_CONVOLUTION_BORDER_COLOR_HP :
QOpenGL
GL_CONVOLUTION_BORDER_MODE :
QOpenGL
GL_CONVOLUTION_BORDER_MODE_EXT :
QOpenGL
GL_CONVOLUTION_FILTER_BIAS :
QOpenGL
GL_CONVOLUTION_FILTER_BIAS_EXT :
QOpenGL
GL_CONVOLUTION_FILTER_SCALE :
QOpenGL
GL_CONVOLUTION_FILTER_SCALE_EXT :
QOpenGL
GL_CONVOLUTION_FORMAT :
QOpenGL
GL_CONVOLUTION_FORMAT_EXT :
QOpenGL
GL_CONVOLUTION_HEIGHT :
QOpenGL
GL_CONVOLUTION_HEIGHT_EXT :
QOpenGL
GL_CONVOLUTION_HINT_SGIX :
QOpenGL
GL_CONVOLUTION_WIDTH :
QOpenGL
GL_CONVOLUTION_WIDTH_EXT :
QOpenGL
GL_COORD_REPLACE :
QOpenGL
GL_COORD_REPLACE_ARB :
QOpenGL
GL_COORD_REPLACE_NV :
QOpenGL
GL_COPY :
QOpenGL
GL_COPY_INVERTED :
QOpenGL
GL_COPY_PIXEL_TOKEN :
QOpenGL
GL_COPY_READ_BUFFER :
QOpenGL
GL_COPY_READ_BUFFER_BINDING :
QOpenGL
GL_COPY_WRITE_BUFFER :
QOpenGL
GL_COPY_WRITE_BUFFER_BINDING :
QOpenGL
GL_COUNT_DOWN_NV :
QOpenGL
GL_COUNT_UP_NV :
QOpenGL
GL_COUNTER_RANGE_AMD :
QOpenGL
GL_COUNTER_TYPE_AMD :
QOpenGL
GL_COVERAGE_MODULATION_NV :
QOpenGL
GL_COVERAGE_MODULATION_TABLE_NV :
QOpenGL
GL_COVERAGE_MODULATION_TABLE_SIZE_NV :
QOpenGL
GL_CUBIC_CURVE_TO_NV :
QOpenGL
GL_CUBIC_EXT :
QOpenGL
GL_CUBIC_HP :
QOpenGL
GL_CULL_FACE :
QOpenGL
GL_CULL_FACE_MODE :
QOpenGL
GL_CULL_FRAGMENT_NV :
QOpenGL
GL_CULL_MODES_NV :
QOpenGL
GL_CULL_VERTEX_EXT :
QOpenGL
GL_CULL_VERTEX_EYE_POSITION_EXT :
QOpenGL
GL_CULL_VERTEX_IBM :
QOpenGL
GL_CULL_VERTEX_OBJECT_POSITION_EXT :
QOpenGL
GL_CURRENT_ATTRIB_NV :
QOpenGL
GL_CURRENT_BINORMAL_EXT :
QOpenGL
GL_CURRENT_BIT :
QOpenGL
GL_CURRENT_COLOR :
QOpenGL
GL_CURRENT_FOG_COORD :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_CURRENT_FOG_COORDINATE_EXT :
QOpenGL
GL_CURRENT_INDEX :
QOpenGL
GL_CURRENT_MATRIX_ARB :
QOpenGL
GL_CURRENT_MATRIX_INDEX_ARB :
QOpenGL
GL_CURRENT_MATRIX_NV :
QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
GL_CURRENT_NORMAL :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_CURRENT_PALETTE_MATRIX_ARB :
QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
GL_CURRENT_RASTER_COLOR :
QOpenGL
GL_CURRENT_RASTER_DISTANCE :
QOpenGL
GL_CURRENT_RASTER_INDEX :
QOpenGL
GL_CURRENT_RASTER_NORMAL_SGIX :
QOpenGL
GL_CURRENT_RASTER_POSITION :
QOpenGL
GL_CURRENT_RASTER_POSITION_VALID :
QOpenGL
GL_CURRENT_RASTER_SECONDARY_COLOR :
QOpenGL
GL_CURRENT_RASTER_TEXTURE_COORDS :
QOpenGL
GL_CURRENT_SECONDARY_COLOR :
QOpenGL
GL_CURRENT_SECONDARY_COLOR_EXT :
QOpenGL
GL_CURRENT_TANGENT_EXT :
QOpenGL
GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS :
QOpenGL
GL_CURRENT_TIME_NV :
QOpenGL
GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB :
QOpenGL
GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB_ARB :
QOpenGL
GL_CURRENT_VERTEX_EXT :
QOpenGL
GL_CURRENT_VERTEX_WEIGHT_EXT :
QOpenGL
GL_CURRENT_WEIGHT_ARB :
QOpenGL
GL_CW :
QOpenGL
GL_DARKEN_KHR :
QOpenGL
GL_DARKEN_NV :
QOpenGL
GL_DATA_BUFFER_AMD :
QOpenGL
GL_DEBUG_CALLBACK_FUNCTION :
QOpenGL
GL_DEBUG_CALLBACK_FUNCTION_ARB :
QOpenGL
GL_DEBUG_CALLBACK_USER_PARAM :
QOpenGL
GL_DEBUG_CALLBACK_USER_PARAM_ARB :
QOpenGL
GL_DEBUG_CATEGORY_API_ERROR_AMD :
QOpenGL
GL_DEBUG_CATEGORY_APPLICATION_AMD :
QOpenGL
GL_DEBUG_CATEGORY_DEPRECATION_AMD :
QOpenGL
GL_DEBUG_CATEGORY_OTHER_AMD :
QOpenGL
GL_DEBUG_CATEGORY_PERFORMANCE_AMD :
QOpenGL
GL_DEBUG_CATEGORY_SHADER_COMPILER_AMD :
QOpenGL
GL_DEBUG_CATEGORY_UNDEFINED_BEHAVIOR_AMD :
QOpenGL
GL_DEBUG_CATEGORY_WINDOW_SYSTEM_AMD :
QOpenGL
GL_DEBUG_GROUP_STACK_DEPTH :
QOpenGL
GL_DEBUG_LOGGED_MESSAGES :
QOpenGL
GL_DEBUG_LOGGED_MESSAGES_AMD :
QOpenGL
GL_DEBUG_LOGGED_MESSAGES_ARB :
QOpenGL
GL_DEBUG_NEXT_LOGGED_MESSAGE_LENGTH :
QOpenGL
GL_DEBUG_NEXT_LOGGED_MESSAGE_LENGTH_ARB :
QOpenGL
GL_DEBUG_OUTPUT :
QOpenGL
GL_DEBUG_OUTPUT_SYNCHRONOUS :
QOpenGL
GL_DEBUG_OUTPUT_SYNCHRONOUS_ARB :
QOpenGL
GL_DEBUG_SEVERITY_HIGH :
QOpenGL
GL_DEBUG_SEVERITY_HIGH_AMD :
QOpenGL
GL_DEBUG_SEVERITY_HIGH_ARB :
QOpenGL
GL_DEBUG_SEVERITY_LOW :
QOpenGL
GL_DEBUG_SEVERITY_LOW_AMD :
QOpenGL
GL_DEBUG_SEVERITY_LOW_ARB :
QOpenGL
GL_DEBUG_SEVERITY_MEDIUM :
QOpenGL
GL_DEBUG_SEVERITY_MEDIUM_AMD :
QOpenGL
GL_DEBUG_SEVERITY_MEDIUM_ARB :
QOpenGL
GL_DEBUG_SEVERITY_NOTIFICATION :
QOpenGL
GL_DEBUG_SOURCE_API :
QOpenGL
GL_DEBUG_SOURCE_API_ARB :
QOpenGL
GL_DEBUG_SOURCE_APPLICATION :
QOpenGL
GL_DEBUG_SOURCE_APPLICATION_ARB :
QOpenGL
GL_DEBUG_SOURCE_OTHER :
QOpenGL
GL_DEBUG_SOURCE_OTHER_ARB :
QOpenGL
GL_DEBUG_SOURCE_SHADER_COMPILER :
QOpenGL
GL_DEBUG_SOURCE_SHADER_COMPILER_ARB :
QOpenGL
GL_DEBUG_SOURCE_THIRD_PARTY :
QOpenGL
GL_DEBUG_SOURCE_THIRD_PARTY_ARB :
QOpenGL
GL_DEBUG_SOURCE_WINDOW_SYSTEM :
QOpenGL
GL_DEBUG_SOURCE_WINDOW_SYSTEM_ARB :
QOpenGL
GL_DEBUG_TYPE_DEPRECATED_BEHAVIOR :
QOpenGL
GL_DEBUG_TYPE_DEPRECATED_BEHAVIOR_ARB :
QOpenGL
GL_DEBUG_TYPE_ERROR :
QOpenGL
GL_DEBUG_TYPE_ERROR_ARB :
QOpenGL
GL_DEBUG_TYPE_MARKER :
QOpenGL
GL_DEBUG_TYPE_OTHER :
QOpenGL
GL_DEBUG_TYPE_OTHER_ARB :
QOpenGL
GL_DEBUG_TYPE_PERFORMANCE :
QOpenGL
GL_DEBUG_TYPE_PERFORMANCE_ARB :
QOpenGL
GL_DEBUG_TYPE_POP_GROUP :
QOpenGL
GL_DEBUG_TYPE_PORTABILITY :
QOpenGL
GL_DEBUG_TYPE_PORTABILITY_ARB :
QOpenGL
GL_DEBUG_TYPE_PUSH_GROUP :
QOpenGL
GL_DEBUG_TYPE_UNDEFINED_BEHAVIOR :
QOpenGL
GL_DEBUG_TYPE_UNDEFINED_BEHAVIOR_ARB :
QOpenGL
GL_DECAL :
QOpenGL
GL_DECODE_EXT :
QOpenGL
GL_DECR :
QOpenGL
GL_DECR_WRAP :
QOpenGL
GL_DECR_WRAP_EXT :
QOpenGL
GL_DEFORMATIONS_MASK_SGIX :
QOpenGL
GL_DELETE_STATUS :
QOpenGL
GL_DEPENDENT_AR_TEXTURE_2D_NV :
QOpenGL
GL_DEPENDENT_GB_TEXTURE_2D_NV :
QOpenGL
GL_DEPENDENT_HILO_TEXTURE_2D_NV :
QOpenGL
GL_DEPENDENT_RGB_TEXTURE_3D_NV :
QOpenGL
GL_DEPENDENT_RGB_TEXTURE_CUBE_MAP_NV :
QOpenGL
GL_DEPTH :
QOpenGL
GL_DEPTH24_STENCIL8 :
QOpenGL
GL_DEPTH24_STENCIL8_EXT :
QOpenGL
GL_DEPTH32F_STENCIL8 :
QOpenGL
GL_DEPTH32F_STENCIL8_NV :
QOpenGL
GL_DEPTH_ATTACHMENT :
QOpenGL
GL_DEPTH_ATTACHMENT_EXT :
QOpenGL
GL_DEPTH_BIAS :
QOpenGL
GL_DEPTH_BITS :
QOpenGL
GL_DEPTH_BOUNDS_EXT :
QOpenGL
GL_DEPTH_BOUNDS_TEST_EXT :
QOpenGL
GL_DEPTH_BUFFER_BIT :
QOpenGL
GL_DEPTH_BUFFER_FLOAT_MODE_NV :
QOpenGL
GL_DEPTH_CLAMP :
QOpenGL
GL_DEPTH_CLAMP_FAR_AMD :
QOpenGL
GL_DEPTH_CLAMP_NEAR_AMD :
QOpenGL
GL_DEPTH_CLAMP_NV :
QOpenGL
GL_DEPTH_CLEAR_VALUE :
QOpenGL
GL_DEPTH_COMPONENT :
QOpenGL
GL_DEPTH_COMPONENT16 :
QOpenGL
GL_DEPTH_COMPONENT16_ARB :
QOpenGL
GL_DEPTH_COMPONENT16_SGIX :
QOpenGL
GL_DEPTH_COMPONENT24 :
QOpenGL
GL_DEPTH_COMPONENT24_ARB :
QOpenGL
GL_DEPTH_COMPONENT24_SGIX :
QOpenGL
GL_DEPTH_COMPONENT32 :
QOpenGL
GL_DEPTH_COMPONENT32_ARB :
QOpenGL
GL_DEPTH_COMPONENT32_SGIX :
QOpenGL
GL_DEPTH_COMPONENT32F :
QOpenGL
GL_DEPTH_COMPONENT32F_NV :
QOpenGL
GL_DEPTH_COMPONENTS :
QOpenGL
GL_DEPTH_FUNC :
QOpenGL
GL_DEPTH_RANGE :
QOpenGL
GL_DEPTH_RENDERABLE :
QOpenGL
GL_DEPTH_SAMPLES_NV :
QOpenGL
GL_DEPTH_SCALE :
QOpenGL
GL_DEPTH_STENCIL :
QOpenGL
GL_DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT :
QOpenGL
GL_DEPTH_STENCIL_EXT :
QOpenGL
GL_DEPTH_STENCIL_NV :
QOpenGL
GL_DEPTH_STENCIL_TEXTURE_MODE :
QOpenGL
GL_DEPTH_STENCIL_TO_BGRA_NV :
QOpenGL
GL_DEPTH_STENCIL_TO_RGBA_NV :
QOpenGL
GL_DEPTH_TEST :
QOpenGL
GL_DEPTH_TEXTURE_MODE :
QOpenGL
GL_DEPTH_TEXTURE_MODE_ARB :
QOpenGL
GL_DEPTH_WRITEMASK :
QOpenGL
GL_DETAIL_TEXTURE_2D_BINDING_SGIS :
QOpenGL
GL_DETAIL_TEXTURE_2D_SGIS :
QOpenGL
GL_DETAIL_TEXTURE_FUNC_POINTS_SGIS :
QOpenGL
GL_DETAIL_TEXTURE_LEVEL_SGIS :
QOpenGL
GL_DETAIL_TEXTURE_MODE_SGIS :
QOpenGL
GL_DIFFERENCE_KHR :
QOpenGL
GL_DIFFERENCE_NV :
QOpenGL
GL_DIFFUSE :
QOpenGL
GL_DISCARD_ATI :
QOpenGL
GL_DISCARD_NV :
QOpenGL
GL_DISCRETE_AMD :
QOpenGL
GL_DISJOINT_NV :
QOpenGL
GL_DISPATCH_INDIRECT_BUFFER :
QOpenGL
GL_DISPATCH_INDIRECT_BUFFER_BINDING :
QOpenGL
GL_DISPLAY_LIST :
QOpenGL
GL_DISTANCE_ATTENUATION_EXT :
QOpenGL
GL_DISTANCE_ATTENUATION_SGIS :
QOpenGL
GL_DITHER :
QOpenGL
GL_DOMAIN :
QOpenGL
GL_DONT_CARE :
QOpenGL
GL_DOT2_ADD_ATI :
QOpenGL
GL_DOT3_ATI :
QOpenGL
GL_DOT3_RGB :
QOpenGL
GL_DOT3_RGB_ARB :
QOpenGL
GL_DOT3_RGB_EXT :
QOpenGL
GL_DOT3_RGBA :
QOpenGL
GL_DOT3_RGBA_ARB :
QOpenGL
GL_DOT3_RGBA_EXT :
QOpenGL
GL_DOT4_ATI :
QOpenGL
GL_DOT_PRODUCT_AFFINE_DEPTH_REPLACE_NV :
QOpenGL
GL_DOT_PRODUCT_CONST_EYE_REFLECT_CUBE_MAP_NV :
QOpenGL
GL_DOT_PRODUCT_DEPTH_REPLACE_NV :
QOpenGL
GL_DOT_PRODUCT_DIFFUSE_CUBE_MAP_NV :
QOpenGL
GL_DOT_PRODUCT_NV :
QOpenGL
GL_DOT_PRODUCT_PASS_THROUGH_NV :
QOpenGL
GL_DOT_PRODUCT_REFLECT_CUBE_MAP_NV :
QOpenGL
GL_DOT_PRODUCT_TEXTURE_1D_NV :
QOpenGL
GL_DOT_PRODUCT_TEXTURE_2D_NV :
QOpenGL
GL_DOT_PRODUCT_TEXTURE_3D_NV :
QOpenGL
GL_DOT_PRODUCT_TEXTURE_CUBE_MAP_NV :
QOpenGL
GL_DOT_PRODUCT_TEXTURE_RECTANGLE_NV :
QOpenGL
GL_DOUBLE :
QOpenGL
GL_DOUBLE_EXT :
QOpenGL
GL_DOUBLE_MAT2 :
QOpenGL
GL_DOUBLE_MAT2_EXT :
QOpenGL
GL_DOUBLE_MAT2x3 :
QOpenGL
GL_DOUBLE_MAT2x3_EXT :
QOpenGL
GL_DOUBLE_MAT2x4 :
QOpenGL
GL_DOUBLE_MAT2x4_EXT :
QOpenGL
GL_DOUBLE_MAT3 :
QOpenGL
GL_DOUBLE_MAT3_EXT :
QOpenGL
GL_DOUBLE_MAT3x2 :
QOpenGL
GL_DOUBLE_MAT3x2_EXT :
QOpenGL
GL_DOUBLE_MAT3x4 :
QOpenGL
GL_DOUBLE_MAT3x4_EXT :
QOpenGL
GL_DOUBLE_MAT4 :
QOpenGL
GL_DOUBLE_MAT4_EXT :
QOpenGL
GL_DOUBLE_MAT4x2 :
QOpenGL
GL_DOUBLE_MAT4x2_EXT :
QOpenGL
GL_DOUBLE_MAT4x3 :
QOpenGL
GL_DOUBLE_MAT4x3_EXT :
QOpenGL
GL_DOUBLE_VEC2 :
QOpenGL
GL_DOUBLE_VEC2_EXT :
QOpenGL
GL_DOUBLE_VEC3 :
QOpenGL
GL_DOUBLE_VEC3_EXT :
QOpenGL
GL_DOUBLE_VEC4 :
QOpenGL
GL_DOUBLE_VEC4_EXT :
QOpenGL
GL_DOUBLEBUFFER :
QOpenGL
GL_DRAW_ARRAYS_COMMAND_NV :
QOpenGL
GL_DRAW_ARRAYS_INSTANCED_COMMAND_NV :
QOpenGL
GL_DRAW_ARRAYS_STRIP_COMMAND_NV :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER0 :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER0_ARB :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER0_ATI :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER1 :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER10 :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER10_ARB :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER10_ATI :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER11 :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER11_ARB :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER11_ATI :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER12 :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER12_ARB :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER12_ATI :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER13 :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER13_ARB :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER13_ATI :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER14 :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER14_ARB :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER14_ATI :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER15 :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER15_ARB :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER15_ATI :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER1_ARB :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER1_ATI :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER2 :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER2_ARB :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER2_ATI :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER3 :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER3_ARB :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER3_ATI :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER4 :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER4_ARB :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER4_ATI :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER5 :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER5_ARB :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER5_ATI :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER6 :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER6_ARB :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER6_ATI :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER7 :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER7_ARB :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER7_ATI :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER8 :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER8_ARB :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER8_ATI :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER9 :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER9_ARB :
QOpenGL
GL_DRAW_BUFFER9_ATI :
QOpenGL
GL_DRAW_ELEMENTS_COMMAND_NV :
QOpenGL
GL_DRAW_ELEMENTS_INSTANCED_COMMAND_NV :
QOpenGL
GL_DRAW_ELEMENTS_STRIP_COMMAND_NV :
QOpenGL
GL_DRAW_FRAMEBUFFER :
QOpenGL
GL_DRAW_FRAMEBUFFER_BINDING :
QOpenGL
GL_DRAW_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT :
QOpenGL
GL_DRAW_FRAMEBUFFER_EXT :
QOpenGL
GL_DRAW_INDIRECT_ADDRESS_NV :
QOpenGL
GL_DRAW_INDIRECT_BUFFER :
QOpenGL
GL_DRAW_INDIRECT_BUFFER_BINDING :
QOpenGL
GL_DRAW_INDIRECT_LENGTH_NV :
QOpenGL
GL_DRAW_INDIRECT_UNIFIED_NV :
QOpenGL
GL_DRAW_PIXEL_TOKEN :
QOpenGL
GL_DRAW_PIXELS_APPLE :
QOpenGL
GL_DS_BIAS_NV :
QOpenGL
GL_DS_SCALE_NV :
QOpenGL
GL_DSDT8_MAG8_INTENSITY8_NV :
QOpenGL
GL_DSDT8_MAG8_NV :
QOpenGL
GL_DSDT8_NV :
QOpenGL
GL_DSDT_MAG_INTENSITY_NV :
QOpenGL
GL_DSDT_MAG_NV :
QOpenGL
GL_DSDT_MAG_VIB_NV :
QOpenGL
GL_DSDT_NV :
QOpenGL
GL_DST_ALPHA :
QOpenGL
GL_DST_ATOP_NV :
QOpenGL
GL_DST_COLOR :
QOpenGL
GL_DST_IN_NV :
QOpenGL
GL_DST_NV :
QOpenGL
GL_DST_OUT_NV :
QOpenGL
GL_DST_OVER_NV :
QOpenGL
GL_DT_BIAS_NV :
QOpenGL
GL_DT_SCALE_NV :
QOpenGL
GL_DU8DV8_ATI :
QOpenGL
GL_DUAL_ALPHA12_SGIS :
QOpenGL
GL_DUAL_ALPHA16_SGIS :
QOpenGL
GL_DUAL_ALPHA4_SGIS :
QOpenGL
GL_DUAL_ALPHA8_SGIS :
QOpenGL
GL_DUAL_INTENSITY12_SGIS :
QOpenGL
GL_DUAL_INTENSITY16_SGIS :
QOpenGL
GL_DUAL_INTENSITY4_SGIS :
QOpenGL
GL_DUAL_INTENSITY8_SGIS :
QOpenGL
GL_DUAL_LUMINANCE12_SGIS :
QOpenGL
GL_DUAL_LUMINANCE16_SGIS :
QOpenGL
GL_DUAL_LUMINANCE4_SGIS :
QOpenGL
GL_DUAL_LUMINANCE8_SGIS :
QOpenGL
GL_DUAL_LUMINANCE_ALPHA4_SGIS :
QOpenGL
GL_DUAL_LUMINANCE_ALPHA8_SGIS :
QOpenGL
GL_DUAL_TEXTURE_SELECT_SGIS :
QOpenGL
GL_DUDV_ATI :
QOpenGL
GL_DUP_FIRST_CUBIC_CURVE_TO_NV :
QOpenGL
GL_DUP_LAST_CUBIC_CURVE_TO_NV :
QOpenGL
GL_DYNAMIC_ATI :
QOpenGL
GL_DYNAMIC_COPY :
QOpenGL
GL_DYNAMIC_COPY_ARB :
QOpenGL
GL_DYNAMIC_DRAW :
QOpenGL
GL_DYNAMIC_DRAW_ARB :
QOpenGL
GL_DYNAMIC_READ :
QOpenGL
GL_DYNAMIC_READ_ARB :
QOpenGL
GL_DYNAMIC_STORAGE_BIT :
QOpenGL
GL_E_TIMES_F_NV :
QOpenGL
GL_EDGE_FLAG :
QOpenGL
GL_EDGE_FLAG_ARRAY :
QOpenGL
GL_EDGE_FLAG_ARRAY_ADDRESS_NV :
QOpenGL
GL_EDGE_FLAG_ARRAY_BUFFER_BINDING :
QOpenGL
GL_EDGE_FLAG_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB :
QOpenGL
GL_EDGE_FLAG_ARRAY_COUNT_EXT :
QOpenGL
GL_EDGE_FLAG_ARRAY_EXT :
QOpenGL
GL_EDGE_FLAG_ARRAY_LENGTH_NV :
QOpenGL
GL_EDGE_FLAG_ARRAY_LIST_IBM :
QOpenGL
GL_EDGE_FLAG_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM :
QOpenGL
GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER :
QOpenGL
GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER_EXT :
QOpenGL
GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE :
QOpenGL
GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE_EXT :
QOpenGL
GL_EDGEFLAG_BIT_PGI :
QOpenGL
GL_EFFECTIVE_RASTER_SAMPLES_EXT :
QOpenGL
GL_EIGHTH_BIT_ATI :
QOpenGL
GL_ELEMENT_ADDRESS_COMMAND_NV :
QOpenGL
GL_ELEMENT_ARRAY_ADDRESS_NV :
QOpenGL
GL_ELEMENT_ARRAY_APPLE :
QOpenGL
GL_ELEMENT_ARRAY_ATI :
QOpenGL
GL_ELEMENT_ARRAY_BARRIER_BIT :
QOpenGL
GL_ELEMENT_ARRAY_BARRIER_BIT_EXT :
QOpenGL
GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER :
QOpenGL
GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_ARB :
QOpenGL
GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING :
QOpenGL
GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB :
QOpenGL
GL_ELEMENT_ARRAY_LENGTH_NV :
QOpenGL
GL_ELEMENT_ARRAY_POINTER_APPLE :
QOpenGL
GL_ELEMENT_ARRAY_POINTER_ATI :
QOpenGL
GL_ELEMENT_ARRAY_TYPE_APPLE :
QOpenGL
GL_ELEMENT_ARRAY_TYPE_ATI :
QOpenGL
GL_ELEMENT_ARRAY_UNIFIED_NV :
QOpenGL
GL_EMBOSS_CONSTANT_NV :
QOpenGL
GL_EMBOSS_LIGHT_NV :
QOpenGL
GL_EMBOSS_MAP_NV :
QOpenGL
GL_EMISSION :
QOpenGL
GL_ENABLE_BIT :
QOpenGL
GL_EQUAL :
QOpenGL
GL_EQUIV :
QOpenGL
GL_EVAL_2D_NV :
QOpenGL
GL_EVAL_BIT :
QOpenGL
GL_EVAL_FRACTIONAL_TESSELLATION_NV :
QOpenGL
GL_EVAL_TRIANGULAR_2D_NV :
QOpenGL
GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB0_NV :
QOpenGL
GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB10_NV :
QOpenGL
GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB11_NV :
QOpenGL
GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB12_NV :
QOpenGL
GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB13_NV :
QOpenGL
GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB14_NV :
QOpenGL
GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB15_NV :
QOpenGL
GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB1_NV :
QOpenGL
GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB2_NV :
QOpenGL
GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB3_NV :
QOpenGL
GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB4_NV :
QOpenGL
GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB5_NV :
QOpenGL
GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB6_NV :
QOpenGL
GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB7_NV :
QOpenGL
GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB8_NV :
QOpenGL
GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB9_NV :
QOpenGL
GL_EXCLUSION_KHR :
QOpenGL
GL_EXCLUSION_NV :
QOpenGL
GL_EXCLUSIVE_EXT :
QOpenGL
GL_EXP :
QOpenGL
GL_EXP2 :
QOpenGL
GL_EXPAND_NEGATE_NV :
QOpenGL
GL_EXPAND_NORMAL_NV :
QOpenGL
GL_EXT_422_pixels :
QOpenGL
GL_EXT_abgr :
QOpenGL
GL_EXT_bgra :
QOpenGL
GL_EXT_bindable_uniform :
QOpenGL
GL_EXT_blend_color :
QOpenGL
GL_EXT_blend_equation_separate :
QOpenGL
GL_EXT_blend_func_separate :
QOpenGL
GL_EXT_blend_logic_op :
QOpenGL
GL_EXT_blend_minmax :
QOpenGL
GL_EXT_blend_subtract :
QOpenGL
GL_EXT_clip_volume_hint :
QOpenGL
GL_EXT_cmyka :
QOpenGL
GL_EXT_color_subtable :
QOpenGL
GL_EXT_compiled_vertex_array :
QOpenGL
GL_EXT_convolution :
QOpenGL
GL_EXT_coordinate_frame :
QOpenGL
GL_EXT_copy_texture :
QOpenGL
GL_EXT_cull_vertex :
QOpenGL
GL_EXT_debug_label :
QOpenGL
GL_EXT_debug_marker :
QOpenGL
GL_EXT_depth_bounds_test :
QOpenGL
GL_EXT_direct_state_access :
QOpenGL
GL_EXT_draw_buffers2 :
QOpenGL
GL_EXT_draw_instanced :
QOpenGL
GL_EXT_draw_range_elements :
QOpenGL
GL_EXT_fog_coord :
QOpenGL
GL_EXT_framebuffer_blit :
QOpenGL
GL_EXT_framebuffer_multisample :
QOpenGL
GL_EXT_framebuffer_multisample_blit_scaled :
QOpenGL
GL_EXT_framebuffer_object :
QOpenGL
GL_EXT_framebuffer_sRGB :
QOpenGL
GL_EXT_geometry_shader4 :
QOpenGL
GL_EXT_gpu_program_parameters :
QOpenGL
GL_EXT_gpu_shader4 :
QOpenGL
GL_EXT_histogram :
QOpenGL
GL_EXT_index_array_formats :
QOpenGL
GL_EXT_index_func :
QOpenGL
GL_EXT_index_material :
QOpenGL
GL_EXT_index_texture :
QOpenGL
GL_EXT_light_texture :
QOpenGL
GL_EXT_misc_attribute :
QOpenGL
GL_EXT_multi_draw_arrays :
QOpenGL
GL_EXT_multisample :
QOpenGL
GL_EXT_packed_depth_stencil :
QOpenGL
GL_EXT_packed_float :
QOpenGL
GL_EXT_packed_pixels :
QOpenGL
GL_EXT_paletted_texture :
QOpenGL
GL_EXT_pixel_buffer_object :
QOpenGL
GL_EXT_pixel_transform :
QOpenGL
GL_EXT_pixel_transform_color_table :
QOpenGL
GL_EXT_point_parameters :
QOpenGL
GL_EXT_polygon_offset :
QOpenGL
GL_EXT_polygon_offset_clamp :
QOpenGL
GL_EXT_post_depth_coverage :
QOpenGL
GL_EXT_provoking_vertex :
QOpenGL
GL_EXT_raster_multisample :
QOpenGL
GL_EXT_rescale_normal :
QOpenGL
GL_EXT_secondary_color :
QOpenGL
GL_EXT_separate_shader_objects :
QOpenGL
GL_EXT_separate_specular_color :
QOpenGL
GL_EXT_shader_image_load_formatted :
QOpenGL
GL_EXT_shader_image_load_store :
QOpenGL
GL_EXT_shader_integer_mix :
QOpenGL
GL_EXT_shadow_funcs :
QOpenGL
GL_EXT_shared_texture_palette :
QOpenGL
GL_EXT_sparse_texture2 :
QOpenGL
GL_EXT_stencil_clear_tag :
QOpenGL
GL_EXT_stencil_two_side :
QOpenGL
GL_EXT_stencil_wrap :
QOpenGL
GL_EXT_subtexture :
QOpenGL
GL_EXT_texture :
QOpenGL
GL_EXT_texture3D :
QOpenGL
GL_EXT_texture_array :
QOpenGL
GL_EXT_texture_buffer_object :
QOpenGL
GL_EXT_texture_compression_latc :
QOpenGL
GL_EXT_texture_compression_rgtc :
QOpenGL
GL_EXT_texture_compression_s3tc :
QOpenGL
GL_EXT_texture_cube_map :
QOpenGL
GL_EXT_texture_env_add :
QOpenGL
GL_EXT_texture_env_combine :
QOpenGL
GL_EXT_texture_env_dot3 :
QOpenGL
GL_EXT_texture_filter_anisotropic :
QOpenGL
GL_EXT_texture_filter_minmax :
QOpenGL
GL_EXT_texture_integer :
QOpenGL
GL_EXT_texture_lod_bias :
QOpenGL
GL_EXT_texture_mirror_clamp :
QOpenGL
GL_EXT_texture_object :
QOpenGL
GL_EXT_texture_perturb_normal :
QOpenGL
GL_EXT_texture_shared_exponent :
QOpenGL
GL_EXT_texture_snorm :
QOpenGL
GL_EXT_texture_sRGB :
QOpenGL
GL_EXT_texture_sRGB_decode :
QOpenGL
GL_EXT_texture_swizzle :
QOpenGL
GL_EXT_timer_query :
QOpenGL
GL_EXT_transform_feedback :
QOpenGL
GL_EXT_vertex_array :
QOpenGL
GL_EXT_vertex_array_bgra :
QOpenGL
GL_EXT_vertex_attrib_64bit :
QOpenGL
GL_EXT_vertex_shader :
QOpenGL
GL_EXT_vertex_weighting :
QOpenGL
GL_EXT_window_rectangles :
QOpenGL
GL_EXT_x11_sync_object :
QOpenGL
GL_EXTENSIONS :
QOpenGL
GL_EXTERNAL_VIRTUAL_MEMORY_BUFFER_AMD :
QOpenGL
GL_EYE_DISTANCE_TO_LINE_SGIS :
QOpenGL
GL_EYE_DISTANCE_TO_POINT_SGIS :
QOpenGL
GL_EYE_LINE_SGIS :
QOpenGL
GL_EYE_LINEAR :
QOpenGL
GL_EYE_LINEAR_NV :
QOpenGL
GL_EYE_PLANE :
QOpenGL
GL_EYE_PLANE_ABSOLUTE_NV :
QOpenGL
GL_EYE_POINT_SGIS :
QOpenGL
GL_EYE_RADIAL_NV :
QOpenGL
GL_FACTOR_MAX_AMD :
QOpenGL
GL_FACTOR_MIN_AMD :
QOpenGL
GL_FAILURE_NV :
QOpenGL
GL_FALSE :
QOpenGL
GL_FASTEST :
QOpenGL
GL_FEEDBACK :
QOpenGL
GL_FEEDBACK_BUFFER_POINTER :
QOpenGL
GL_FEEDBACK_BUFFER_SIZE :
QOpenGL
GL_FEEDBACK_BUFFER_TYPE :
QOpenGL
GL_FENCE_APPLE :
QOpenGL
GL_FENCE_CONDITION_NV :
QOpenGL
GL_FENCE_STATUS_NV :
QOpenGL
GL_FIELD_LOWER_NV :
QOpenGL
GL_FIELD_UPPER_NV :
QOpenGL
GL_FIELDS_NV :
QOpenGL
GL_FILE_NAME_NV :
QOpenGL
GL_FILL :
QOpenGL
GL_FILL_RECTANGLE_NV :
QOpenGL
GL_FILTER :
QOpenGL
GL_FILTER4_SGIS :
QOpenGL
GL_FIRST_TO_REST_NV :
QOpenGL
GL_FIRST_VERTEX_CONVENTION :
QOpenGL
GL_FIRST_VERTEX_CONVENTION_EXT :
QOpenGL
GL_FIXED :
QOpenGL
GL_FIXED_OES :
QOpenGL
GL_FIXED_ONLY :
QOpenGL
GL_FIXED_ONLY_ARB :
QOpenGL
GL_FLAT :
QOpenGL
GL_FLOAT :
QOpenGL
GL_FLOAT16_MAT2_AMD :
QOpenGL
GL_FLOAT16_MAT2x3_AMD :
QOpenGL
GL_FLOAT16_MAT2x4_AMD :
QOpenGL
GL_FLOAT16_MAT3_AMD :
QOpenGL
GL_FLOAT16_MAT3x2_AMD :
QOpenGL
GL_FLOAT16_MAT3x4_AMD :
QOpenGL
GL_FLOAT16_MAT4_AMD :
QOpenGL
GL_FLOAT16_MAT4x2_AMD :
QOpenGL
GL_FLOAT16_MAT4x3_AMD :
QOpenGL
GL_FLOAT16_NV :
QOpenGL
GL_FLOAT16_VEC2_NV :
QOpenGL
GL_FLOAT16_VEC3_NV :
QOpenGL
GL_FLOAT16_VEC4_NV :
QOpenGL
GL_FLOAT_32_UNSIGNED_INT_24_8_REV :
QOpenGL
GL_FLOAT_32_UNSIGNED_INT_24_8_REV_NV :
QOpenGL
GL_FLOAT_CLEAR_COLOR_VALUE_NV :
QOpenGL
GL_FLOAT_MAT2 :
QOpenGL
GL_FLOAT_MAT2_ARB :
QOpenGL
GL_FLOAT_MAT2x3 :
QOpenGL
GL_FLOAT_MAT2x4 :
QOpenGL
GL_FLOAT_MAT3 :
QOpenGL
GL_FLOAT_MAT3_ARB :
QOpenGL
GL_FLOAT_MAT3x2 :
QOpenGL
GL_FLOAT_MAT3x4 :
QOpenGL
GL_FLOAT_MAT4 :
QOpenGL
GL_FLOAT_MAT4_ARB :
QOpenGL
GL_FLOAT_MAT4x2 :
QOpenGL
GL_FLOAT_MAT4x3 :
QOpenGL
GL_FLOAT_R16_NV :
QOpenGL
GL_FLOAT_R32_NV :
QOpenGL
GL_FLOAT_R_NV :
QOpenGL
GL_FLOAT_RG16_NV :
QOpenGL
GL_FLOAT_RG32_NV :
QOpenGL
GL_FLOAT_RG_NV :
QOpenGL
GL_FLOAT_RGB16_NV :
QOpenGL
GL_FLOAT_RGB32_NV :
QOpenGL
GL_FLOAT_RGB_NV :
QOpenGL
GL_FLOAT_RGBA16_NV :
QOpenGL
GL_FLOAT_RGBA32_NV :
QOpenGL
GL_FLOAT_RGBA_MODE_NV :
QOpenGL
GL_FLOAT_RGBA_NV :
QOpenGL
GL_FLOAT_VEC2 :
QOpenGL
GL_FLOAT_VEC2_ARB :
QOpenGL
GL_FLOAT_VEC3 :
QOpenGL
GL_FLOAT_VEC3_ARB :
QOpenGL
GL_FLOAT_VEC4 :
QOpenGL
GL_FLOAT_VEC4_ARB :
QOpenGL
GL_FOG :
QOpenGL
GL_FOG_BIT :
QOpenGL
GL_FOG_COLOR :
QOpenGL
GL_FOG_COORD :
QOpenGL
GL_FOG_COORD_ARRAY :
QOpenGL
GL_FOG_COORD_ARRAY_ADDRESS_NV :
QOpenGL
GL_FOG_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING :
QOpenGL
GL_FOG_COORD_ARRAY_LENGTH_NV :
QOpenGL
GL_FOG_COORD_ARRAY_POINTER :
QOpenGL
GL_FOG_COORD_ARRAY_STRIDE :
QOpenGL
GL_FOG_COORD_ARRAY_TYPE :
QOpenGL
GL_FOG_COORD_SRC :
QOpenGL
GL_FOG_COORDINATE :
QOpenGL
GL_FOG_COORDINATE_ARRAY :
QOpenGL
GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING :
QOpenGL
GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB :
QOpenGL
GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_EXT :
QOpenGL
GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_LIST_IBM :
QOpenGL
GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM :
QOpenGL
GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_POINTER :
QOpenGL
GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_POINTER_EXT :
QOpenGL
GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_STRIDE :
QOpenGL
GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_STRIDE_EXT :
QOpenGL
GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_TYPE :
QOpenGL
GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_TYPE_EXT :
QOpenGL
GL_FOG_COORDINATE_EXT :
QOpenGL
GL_FOG_COORDINATE_SOURCE :
QOpenGL
GL_FOG_COORDINATE_SOURCE_EXT :
QOpenGL
GL_FOG_DENSITY :
QOpenGL
GL_FOG_DISTANCE_MODE_NV :
QOpenGL
GL_FOG_END :
QOpenGL
GL_FOG_FUNC_POINTS_SGIS :
QOpenGL
GL_FOG_FUNC_SGIS :
QOpenGL
GL_FOG_HINT :
QOpenGL
GL_FOG_INDEX :
QOpenGL
GL_FOG_MODE :
QOpenGL
GL_FOG_OFFSET_SGIX :
QOpenGL
GL_FOG_OFFSET_VALUE_SGIX :
QOpenGL
GL_FOG_SPECULAR_TEXTURE_WIN :
QOpenGL
GL_FOG_START :
QOpenGL
GL_FONT_ASCENDER_BIT_NV :
QOpenGL
GL_FONT_DESCENDER_BIT_NV :
QOpenGL
GL_FONT_GLYPHS_AVAILABLE_NV :
QOpenGL
GL_FONT_HAS_KERNING_BIT_NV :
QOpenGL
GL_FONT_HEIGHT_BIT_NV :
QOpenGL
GL_FONT_MAX_ADVANCE_HEIGHT_BIT_NV :
QOpenGL
GL_FONT_MAX_ADVANCE_WIDTH_BIT_NV :
QOpenGL
GL_FONT_NUM_GLYPH_INDICES_BIT_NV :
QOpenGL
GL_FONT_TARGET_UNAVAILABLE_NV :
QOpenGL
GL_FONT_UNAVAILABLE_NV :
QOpenGL
GL_FONT_UNDERLINE_POSITION_BIT_NV :
QOpenGL
GL_FONT_UNDERLINE_THICKNESS_BIT_NV :
QOpenGL
GL_FONT_UNINTELLIGIBLE_NV :
QOpenGL
GL_FONT_UNITS_PER_EM_BIT_NV :
QOpenGL
GL_FONT_X_MAX_BOUNDS_BIT_NV :
QOpenGL
GL_FONT_X_MIN_BOUNDS_BIT_NV :
QOpenGL
GL_FONT_Y_MAX_BOUNDS_BIT_NV :
QOpenGL
GL_FONT_Y_MIN_BOUNDS_BIT_NV :
QOpenGL
GL_FORCE_BLUE_TO_ONE_NV :
QOpenGL
GL_FORMAT_SUBSAMPLE_244_244_OML :
QOpenGL
GL_FORMAT_SUBSAMPLE_24_24_OML :
QOpenGL
GL_FRACTIONAL_EVEN :
QOpenGL
GL_FRACTIONAL_ODD :
QOpenGL
GL_FRAGMENT_COLOR_EXT :
QOpenGL
GL_FRAGMENT_COLOR_MATERIAL_FACE_SGIX :
QOpenGL
GL_FRAGMENT_COLOR_MATERIAL_PARAMETER_SGIX :
QOpenGL
GL_FRAGMENT_COLOR_MATERIAL_SGIX :
QOpenGL
GL_FRAGMENT_COVERAGE_COLOR_NV :
QOpenGL
GL_FRAGMENT_COVERAGE_TO_COLOR_NV :
QOpenGL
GL_FRAGMENT_DEPTH :
QOpenGL
GL_FRAGMENT_DEPTH_EXT :
QOpenGL
GL_FRAGMENT_INPUT_NV :
QOpenGL
GL_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET_BITS :
QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
GL_FRAGMENT_LIGHT3_SGIX :
QOpenGL
GL_FRAGMENT_LIGHT4_SGIX :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_FRAGMENT_LIGHT6_SGIX :
QOpenGL
GL_FRAGMENT_LIGHT7_SGIX :
QOpenGL
GL_FRAGMENT_LIGHT_MODEL_AMBIENT_SGIX :
QOpenGL
GL_FRAGMENT_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER_SGIX :
QOpenGL
GL_FRAGMENT_LIGHT_MODEL_NORMAL_INTERPOLATION_SGIX :
QOpenGL
GL_FRAGMENT_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE_SGIX :
QOpenGL
GL_FRAGMENT_LIGHTING_SGIX :
QOpenGL
GL_FRAGMENT_MATERIAL_EXT :
QOpenGL
GL_FRAGMENT_NORMAL_EXT :
QOpenGL
GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB :
QOpenGL
GL_FRAGMENT_PROGRAM_BINDING_NV :
QOpenGL
GL_FRAGMENT_PROGRAM_INTERPOLATION_OFFSET_BITS_NV :
QOpenGL
GL_FRAGMENT_PROGRAM_NV :
QOpenGL
GL_FRAGMENT_PROGRAM_PARAMETER_BUFFER_NV :
QOpenGL
GL_FRAGMENT_SHADER :
QOpenGL
GL_FRAGMENT_SHADER_ARB :
QOpenGL
GL_FRAGMENT_SHADER_ATI :
QOpenGL
GL_FRAGMENT_SHADER_BIT :
QOpenGL
GL_FRAGMENT_SHADER_DERIVATIVE_HINT :
QOpenGL
GL_FRAGMENT_SHADER_DERIVATIVE_HINT_ARB :
QOpenGL
GL_FRAGMENT_SHADER_INVOCATIONS_ARB :
QOpenGL
GL_FRAGMENT_SUBROUTINE :
QOpenGL
GL_FRAGMENT_SUBROUTINE_UNIFORM :
QOpenGL
GL_FRAGMENT_TEXTURE :
QOpenGL
GL_FRAME_NV :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_ALPHA_SIZE :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_BLUE_SIZE :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COLOR_ENCODING :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COMPONENT_TYPE :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_DEPTH_SIZE :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_GREEN_SIZE :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_LAYERED_ARB :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME_EXT :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE_EXT :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_RED_SIZE :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_STENCIL_SIZE :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_3D_ZOFFSET_EXT :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_BASE_VIEW_INDEX_OVR :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE_EXT :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LAYER :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LAYER_EXT :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL_EXT :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_NUM_VIEWS_OVR :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_BARRIER_BIT :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_BARRIER_BIT_EXT :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_BINDING :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_BLEND :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE_EXT :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT_HEIGHT :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT_LAYERS :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT_SAMPLES :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT_WIDTH :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_EXT :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT_EXT :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DRAW_BUFFER :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DRAW_BUFFER_EXT :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_FORMATS_EXT :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_LAYER_COUNT_ARB :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_LAYER_COUNT_EXT :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_LAYER_TARGETS :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_LAYER_TARGETS_ARB :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_LAYER_TARGETS_EXT :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT_EXT :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE_EXT :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_READ_BUFFER :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_READ_BUFFER_EXT :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_VIEW_TARGETS_OVR :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_PROGRAMMABLE_SAMPLE_LOCATIONS_ARB :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_PROGRAMMABLE_SAMPLE_LOCATIONS_NV :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_RENDERABLE :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_RENDERABLE_LAYERED :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_SAMPLE_LOCATION_PIXEL_GRID_ARB :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_SAMPLE_LOCATION_PIXEL_GRID_NV :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_SRGB :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_SRGB_EXT :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_UNDEFINED :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED :
QOpenGL
GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED_EXT :
QOpenGL
GL_FRAMEZOOM_FACTOR_SGIX :
QOpenGL
GL_FRAMEZOOM_SGIX :
QOpenGL
GL_FRONT :
QOpenGL
GL_FRONT_AND_BACK :
QOpenGL
GL_FRONT_FACE :
QOpenGL
GL_FRONT_FACE_COMMAND_NV :
QOpenGL
GL_FRONT_LEFT :
QOpenGL
GL_FRONT_RIGHT :
QOpenGL
GL_FULL_RANGE_EXT :
QOpenGL
GL_FULL_STIPPLE_HINT_PGI :
QOpenGL
GL_FULL_SUPPORT :
QOpenGL
GL_FUNC_ADD :
QOpenGL
GL_FUNC_ADD_EXT :
QOpenGL
GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT :
QOpenGL
GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT_EXT :
QOpenGL
GL_FUNC_SUBTRACT :
QOpenGL
GL_FUNC_SUBTRACT_EXT :
QOpenGL
GL_GENERATE_MIPMAP :
QOpenGL
GL_GENERATE_MIPMAP_HINT :
QOpenGL
GL_GENERATE_MIPMAP_HINT_SGIS :
QOpenGL
GL_GENERATE_MIPMAP_SGIS :
QOpenGL
GL_GENERIC_ATTRIB_NV :
QOpenGL
GL_GEOMETRY_DEFORMATION_BIT_SGIX :
QOpenGL
GL_GEOMETRY_DEFORMATION_SGIX :
QOpenGL
GL_GEOMETRY_INPUT_TYPE :
QOpenGL
GL_GEOMETRY_INPUT_TYPE_ARB :
QOpenGL
GL_GEOMETRY_INPUT_TYPE_EXT :
QOpenGL
GL_GEOMETRY_OUTPUT_TYPE :
QOpenGL
GL_GEOMETRY_OUTPUT_TYPE_ARB :
QOpenGL
GL_GEOMETRY_OUTPUT_TYPE_EXT :
QOpenGL
GL_GEOMETRY_PROGRAM_NV :
QOpenGL
GL_GEOMETRY_PROGRAM_PARAMETER_BUFFER_NV :
QOpenGL
GL_GEOMETRY_SHADER :
QOpenGL
GL_GEOMETRY_SHADER_ARB :
QOpenGL
GL_GEOMETRY_SHADER_BIT :
QOpenGL
GL_GEOMETRY_SHADER_EXT :
QOpenGL
GL_GEOMETRY_SHADER_INVOCATIONS :
QOpenGL
GL_GEOMETRY_SHADER_PRIMITIVES_EMITTED_ARB :
QOpenGL
GL_GEOMETRY_SUBROUTINE :
QOpenGL
GL_GEOMETRY_SUBROUTINE_UNIFORM :
QOpenGL
GL_GEOMETRY_TEXTURE :
QOpenGL
GL_GEOMETRY_VERTICES_OUT :
QOpenGL
GL_GEOMETRY_VERTICES_OUT_ARB :
QOpenGL
GL_GEOMETRY_VERTICES_OUT_EXT :
QOpenGL
GL_GEQUAL :
QOpenGL
GL_GET_TEXTURE_IMAGE_FORMAT :
QOpenGL
GL_GET_TEXTURE_IMAGE_TYPE :
QOpenGL
GL_GLEXT_VERSION :
QOpenGL
GL_GLOBAL_ALPHA_FACTOR_SUN :
QOpenGL
GL_GLOBAL_ALPHA_SUN :
QOpenGL
GL_GLYPH_HAS_KERNING_BIT_NV :
QOpenGL
GL_GLYPH_HEIGHT_BIT_NV :
QOpenGL
GL_GLYPH_HORIZONTAL_BEARING_ADVANCE_BIT_NV :
QOpenGL
GL_GLYPH_HORIZONTAL_BEARING_X_BIT_NV :
QOpenGL
GL_GLYPH_HORIZONTAL_BEARING_Y_BIT_NV :
QOpenGL
GL_GLYPH_VERTICAL_BEARING_ADVANCE_BIT_NV :
QOpenGL
GL_GLYPH_VERTICAL_BEARING_X_BIT_NV :
QOpenGL
GL_GLYPH_VERTICAL_BEARING_Y_BIT_NV :
QOpenGL
GL_GLYPH_WIDTH_BIT_NV :
QOpenGL
GL_GPU_ADDRESS_NV :
QOpenGL
GL_GPU_MEMORY_INFO_CURRENT_AVAILABLE_VIDMEM_NVX :
QOpenGL
GL_GPU_MEMORY_INFO_DEDICATED_VIDMEM_NVX :
QOpenGL
GL_GPU_MEMORY_INFO_EVICTED_MEMORY_NVX :
QOpenGL
GL_GPU_MEMORY_INFO_EVICTION_COUNT_NVX :
QOpenGL
GL_GPU_MEMORY_INFO_TOTAL_AVAILABLE_MEMORY_NVX :
QOpenGL
GL_GREATER :
QOpenGL
GL_GREEN :
QOpenGL
GL_GREEN_BIAS :
QOpenGL
GL_GREEN_BIT_ATI :
QOpenGL
GL_GREEN_BITS :
QOpenGL
GL_GREEN_INTEGER :
QOpenGL
GL_GREEN_INTEGER_EXT :
QOpenGL
GL_GREEN_MAX_CLAMP_INGR :
QOpenGL
GL_GREEN_MIN_CLAMP_INGR :
QOpenGL
GL_GREEN_NV :
QOpenGL
GL_GREEN_SCALE :
QOpenGL
GL_GREMEDY_frame_terminator :
QOpenGL
GL_GREMEDY_string_marker :
QOpenGL
GL_GUILTY_CONTEXT_RESET :
QOpenGL
GL_GUILTY_CONTEXT_RESET_ARB :
QOpenGL
GL_HALF_APPLE :
QOpenGL
GL_HALF_BIAS_NEGATE_NV :
QOpenGL
GL_HALF_BIAS_NORMAL_NV :
QOpenGL
GL_HALF_BIT_ATI :
QOpenGL
GL_HALF_FLOAT :
QOpenGL
GL_HALF_FLOAT_ARB :
QOpenGL
GL_HALF_FLOAT_NV :
QOpenGL
GL_HARDLIGHT_KHR :
QOpenGL
GL_HARDLIGHT_NV :
QOpenGL
GL_HARDMIX_NV :
QOpenGL
GL_HI_BIAS_NV :
QOpenGL
GL_HI_SCALE_NV :
QOpenGL
GL_HIGH_FLOAT :
QOpenGL
GL_HIGH_INT :
QOpenGL
GL_HILO16_NV :
QOpenGL
GL_HILO8_NV :
QOpenGL
GL_HILO_NV :
QOpenGL
GL_HINT_BIT :
QOpenGL
GL_HISTOGRAM :
QOpenGL
GL_HISTOGRAM_ALPHA_SIZE :
QOpenGL
GL_HISTOGRAM_ALPHA_SIZE_EXT :
QOpenGL
GL_HISTOGRAM_BLUE_SIZE :
QOpenGL
GL_HISTOGRAM_BLUE_SIZE_EXT :
QOpenGL
GL_HISTOGRAM_EXT :
QOpenGL
GL_HISTOGRAM_FORMAT :
QOpenGL
GL_HISTOGRAM_FORMAT_EXT :
QOpenGL
GL_HISTOGRAM_GREEN_SIZE :
QOpenGL
GL_HISTOGRAM_GREEN_SIZE_EXT :
QOpenGL
GL_HISTOGRAM_LUMINANCE_SIZE :
QOpenGL
GL_HISTOGRAM_LUMINANCE_SIZE_EXT :
QOpenGL
GL_HISTOGRAM_RED_SIZE :
QOpenGL
GL_HISTOGRAM_RED_SIZE_EXT :
QOpenGL
GL_HISTOGRAM_SINK :
QOpenGL
GL_HISTOGRAM_SINK_EXT :
QOpenGL
GL_HISTOGRAM_WIDTH :
QOpenGL
GL_HISTOGRAM_WIDTH_EXT :
QOpenGL
GL_HORIZONTAL_LINE_TO_NV :
QOpenGL
GL_HP_convolution_border_modes :
QOpenGL
GL_HP_image_transform :
QOpenGL
GL_HP_occlusion_test :
QOpenGL
GL_HP_texture_lighting :
QOpenGL
GL_HSL_COLOR_KHR :
QOpenGL
GL_HSL_COLOR_NV :
QOpenGL
GL_HSL_HUE_KHR :
QOpenGL
GL_HSL_HUE_NV :
QOpenGL
GL_HSL_LUMINOSITY_KHR :
QOpenGL
GL_HSL_LUMINOSITY_NV :
QOpenGL
GL_HSL_SATURATION_KHR :
QOpenGL
GL_HSL_SATURATION_NV :
QOpenGL
GL_IBM_cull_vertex :
QOpenGL
GL_IBM_multimode_draw_arrays :
QOpenGL
GL_IBM_rasterpos_clip :
QOpenGL
GL_IBM_static_data :
QOpenGL
GL_IBM_texture_mirrored_repeat :
QOpenGL
GL_IBM_vertex_array_lists :
QOpenGL
GL_IDENTITY_NV :
QOpenGL
GL_IGNORE_BORDER_HP :
QOpenGL
GL_IMAGE_1D :
QOpenGL
GL_IMAGE_1D_ARRAY :
QOpenGL
GL_IMAGE_1D_ARRAY_EXT :
QOpenGL
GL_IMAGE_1D_EXT :
QOpenGL
GL_IMAGE_2D :
QOpenGL
GL_IMAGE_2D_ARRAY :
QOpenGL
GL_IMAGE_2D_ARRAY_EXT :
QOpenGL
GL_IMAGE_2D_EXT :
QOpenGL
GL_IMAGE_2D_MULTISAMPLE :
QOpenGL
GL_IMAGE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY :
QOpenGL
GL_IMAGE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_EXT :
QOpenGL
GL_IMAGE_2D_MULTISAMPLE_EXT :
QOpenGL
GL_IMAGE_2D_RECT :
QOpenGL
GL_IMAGE_2D_RECT_EXT :
QOpenGL
GL_IMAGE_3D :
QOpenGL
GL_IMAGE_3D_EXT :
QOpenGL
GL_IMAGE_BINDING_ACCESS :
QOpenGL
GL_IMAGE_BINDING_ACCESS_EXT :
QOpenGL
GL_IMAGE_BINDING_FORMAT :
QOpenGL
GL_IMAGE_BINDING_FORMAT_EXT :
QOpenGL
GL_IMAGE_BINDING_LAYER :
QOpenGL
GL_IMAGE_BINDING_LAYER_EXT :
QOpenGL
GL_IMAGE_BINDING_LAYERED :
QOpenGL
GL_IMAGE_BINDING_LAYERED_EXT :
QOpenGL
GL_IMAGE_BINDING_LEVEL :
QOpenGL
GL_IMAGE_BINDING_LEVEL_EXT :
QOpenGL
GL_IMAGE_BINDING_NAME :
QOpenGL
GL_IMAGE_BINDING_NAME_EXT :
QOpenGL
GL_IMAGE_BUFFER :
QOpenGL
GL_IMAGE_BUFFER_EXT :
QOpenGL
GL_IMAGE_CLASS_10_10_10_2 :
QOpenGL
GL_IMAGE_CLASS_11_11_10 :
QOpenGL
GL_IMAGE_CLASS_1_X_16 :
QOpenGL
GL_IMAGE_CLASS_1_X_32 :
QOpenGL
GL_IMAGE_CLASS_1_X_8 :
QOpenGL
GL_IMAGE_CLASS_2_X_16 :
QOpenGL
GL_IMAGE_CLASS_2_X_32 :
QOpenGL
GL_IMAGE_CLASS_2_X_8 :
QOpenGL
GL_IMAGE_CLASS_4_X_16 :
QOpenGL
GL_IMAGE_CLASS_4_X_32 :
QOpenGL
GL_IMAGE_CLASS_4_X_8 :
QOpenGL
GL_IMAGE_COMPATIBILITY_CLASS :
QOpenGL
GL_IMAGE_CUBE :
QOpenGL
GL_IMAGE_CUBE_EXT :
QOpenGL
GL_IMAGE_CUBE_MAP_ARRAY :
QOpenGL
GL_IMAGE_CUBE_MAP_ARRAY_EXT :
QOpenGL
GL_IMAGE_CUBIC_WEIGHT_HP :
QOpenGL
GL_IMAGE_FORMAT_COMPATIBILITY_BY_CLASS :
QOpenGL
GL_IMAGE_FORMAT_COMPATIBILITY_BY_SIZE :
QOpenGL
GL_IMAGE_FORMAT_COMPATIBILITY_TYPE :
QOpenGL
GL_IMAGE_MAG_FILTER_HP :
QOpenGL
GL_IMAGE_MIN_FILTER_HP :
QOpenGL
GL_IMAGE_PIXEL_FORMAT :
QOpenGL
GL_IMAGE_PIXEL_TYPE :
QOpenGL
GL_IMAGE_ROTATE_ANGLE_HP :
QOpenGL
GL_IMAGE_ROTATE_ORIGIN_X_HP :
QOpenGL
GL_IMAGE_ROTATE_ORIGIN_Y_HP :
QOpenGL
GL_IMAGE_SCALE_X_HP :
QOpenGL
GL_IMAGE_SCALE_Y_HP :
QOpenGL
GL_IMAGE_TEXEL_SIZE :
QOpenGL
GL_IMAGE_TRANSFORM_2D_HP :
QOpenGL
GL_IMAGE_TRANSLATE_X_HP :
QOpenGL
GL_IMAGE_TRANSLATE_Y_HP :
QOpenGL
GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT :
QOpenGL
GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT_OES :
QOpenGL
GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE :
QOpenGL
GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE_OES :
QOpenGL
GL_INCLUSIVE_EXT :
QOpenGL
GL_INCR :
QOpenGL
GL_INCR_WRAP :
QOpenGL
GL_INCR_WRAP_EXT :
QOpenGL
GL_INDEX :
QOpenGL
GL_INDEX_ARRAY :
QOpenGL
GL_INDEX_ARRAY_ADDRESS_NV :
QOpenGL
GL_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING :
QOpenGL
GL_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB :
QOpenGL
GL_INDEX_ARRAY_COUNT_EXT :
QOpenGL
GL_INDEX_ARRAY_EXT :
QOpenGL
GL_INDEX_ARRAY_LENGTH_NV :
QOpenGL
GL_INDEX_ARRAY_LIST_IBM :
QOpenGL
GL_INDEX_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM :
QOpenGL
GL_INDEX_ARRAY_POINTER :
QOpenGL
GL_INDEX_ARRAY_POINTER_EXT :
QOpenGL
GL_INDEX_ARRAY_STRIDE :
QOpenGL
GL_INDEX_ARRAY_STRIDE_EXT :
QOpenGL
GL_INDEX_ARRAY_TYPE :
QOpenGL
GL_INDEX_ARRAY_TYPE_EXT :
QOpenGL
GL_INDEX_BIT_PGI :
QOpenGL
GL_INDEX_BITS :
QOpenGL
GL_INDEX_CLEAR_VALUE :
QOpenGL
GL_INDEX_LOGIC_OP :
QOpenGL
GL_INDEX_MATERIAL_EXT :
QOpenGL
GL_INDEX_MATERIAL_FACE_EXT :
QOpenGL
GL_INDEX_MATERIAL_PARAMETER_EXT :
QOpenGL
GL_INDEX_MODE :
QOpenGL
GL_INDEX_OFFSET :
QOpenGL
GL_INDEX_SHIFT :
QOpenGL
GL_INDEX_TEST_EXT :
QOpenGL
GL_INDEX_TEST_FUNC_EXT :
QOpenGL
GL_INDEX_TEST_REF_EXT :
QOpenGL
GL_INDEX_WRITEMASK :
QOpenGL
GL_INFO_LOG_LENGTH :
QOpenGL
GL_INGR_blend_func_separate :
QOpenGL
GL_INGR_color_clamp :
QOpenGL
GL_INGR_interlace_read :
QOpenGL
GL_INNOCENT_CONTEXT_RESET :
QOpenGL
GL_INNOCENT_CONTEXT_RESET_ARB :
QOpenGL
GL_INSTRUMENT_BUFFER_POINTER_SGIX :
QOpenGL
GL_INSTRUMENT_MEASUREMENTS_SGIX :
QOpenGL
GL_INT :
QOpenGL
GL_INT16_NV :
QOpenGL
GL_INT16_VEC2_NV :
QOpenGL
GL_INT16_VEC3_NV :
QOpenGL
GL_INT16_VEC4_NV :
QOpenGL
GL_INT64_ARB :
QOpenGL
GL_INT64_NV :
QOpenGL
GL_INT64_VEC2_ARB :
QOpenGL
GL_INT64_VEC2_NV :
QOpenGL
GL_INT64_VEC3_ARB :
QOpenGL
GL_INT64_VEC3_NV :
QOpenGL
GL_INT64_VEC4_ARB :
QOpenGL
GL_INT64_VEC4_NV :
QOpenGL
GL_INT8_NV :
QOpenGL
GL_INT8_VEC2_NV :
QOpenGL
GL_INT8_VEC3_NV :
QOpenGL
GL_INT8_VEC4_NV :
QOpenGL
GL_INT_2_10_10_10_REV :
QOpenGL
GL_INT_IMAGE_1D :
QOpenGL
GL_INT_IMAGE_1D_ARRAY :
QOpenGL
GL_INT_IMAGE_1D_ARRAY_EXT :
QOpenGL
GL_INT_IMAGE_1D_EXT :
QOpenGL
GL_INT_IMAGE_2D :
QOpenGL
GL_INT_IMAGE_2D_ARRAY :
QOpenGL
GL_INT_IMAGE_2D_ARRAY_EXT :
QOpenGL
GL_INT_IMAGE_2D_EXT :
QOpenGL
GL_INT_IMAGE_2D_MULTISAMPLE :
QOpenGL
GL_INT_IMAGE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY :
QOpenGL
GL_INT_IMAGE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_EXT :
QOpenGL
GL_INT_IMAGE_2D_MULTISAMPLE_EXT :
QOpenGL
GL_INT_IMAGE_2D_RECT :
QOpenGL
GL_INT_IMAGE_2D_RECT_EXT :
QOpenGL
GL_INT_IMAGE_3D :
QOpenGL
GL_INT_IMAGE_3D_EXT :
QOpenGL
GL_INT_IMAGE_BUFFER :
QOpenGL
GL_INT_IMAGE_BUFFER_EXT :
QOpenGL
GL_INT_IMAGE_CUBE :
QOpenGL
GL_INT_IMAGE_CUBE_EXT :
QOpenGL
GL_INT_IMAGE_CUBE_MAP_ARRAY :
QOpenGL
GL_INT_IMAGE_CUBE_MAP_ARRAY_EXT :
QOpenGL
GL_INT_SAMPLER_1D :
QOpenGL
GL_INT_SAMPLER_1D_ARRAY :
QOpenGL
GL_INT_SAMPLER_1D_ARRAY_EXT :
QOpenGL
GL_INT_SAMPLER_1D_EXT :
QOpenGL
GL_INT_SAMPLER_2D :
QOpenGL
GL_INT_SAMPLER_2D_ARRAY :
QOpenGL
GL_INT_SAMPLER_2D_ARRAY_EXT :
QOpenGL
GL_INT_SAMPLER_2D_EXT :
QOpenGL
GL_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE :
QOpenGL
GL_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY :
QOpenGL
GL_INT_SAMPLER_2D_RECT :
QOpenGL
GL_INT_SAMPLER_2D_RECT_EXT :
QOpenGL
GL_INT_SAMPLER_3D :
QOpenGL
GL_INT_SAMPLER_3D_EXT :
QOpenGL
GL_INT_SAMPLER_BUFFER :
QOpenGL
GL_INT_SAMPLER_BUFFER_AMD :
QOpenGL
GL_INT_SAMPLER_BUFFER_EXT :
QOpenGL
GL_INT_SAMPLER_CUBE :
QOpenGL
GL_INT_SAMPLER_CUBE_EXT :
QOpenGL
GL_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY :
QOpenGL
GL_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_ARB :
QOpenGL
GL_INT_SAMPLER_RENDERBUFFER_NV :
QOpenGL
GL_INT_VEC2 :
QOpenGL
GL_INT_VEC2_ARB :
QOpenGL
GL_INT_VEC3 :
QOpenGL
GL_INT_VEC3_ARB :
QOpenGL
GL_INT_VEC4 :
QOpenGL
GL_INT_VEC4_ARB :
QOpenGL
GL_INTEL_conservative_rasterization :
QOpenGL
GL_INTEL_fragment_shader_ordering :
QOpenGL
GL_INTEL_framebuffer_CMAA :
QOpenGL
GL_INTEL_map_texture :
QOpenGL
GL_INTEL_parallel_arrays :
QOpenGL
GL_INTEL_performance_query :
QOpenGL
GL_INTENSITY :
QOpenGL
GL_INTENSITY12 :
QOpenGL
GL_INTENSITY12_EXT :
QOpenGL
GL_INTENSITY16 :
QOpenGL
GL_INTENSITY16_EXT :
QOpenGL
GL_INTENSITY16_SNORM :
QOpenGL
GL_INTENSITY16F_ARB :
QOpenGL
GL_INTENSITY16I_EXT :
QOpenGL
GL_INTENSITY16UI_EXT :
QOpenGL
GL_INTENSITY32F_ARB :
QOpenGL
GL_INTENSITY32I_EXT :
QOpenGL
GL_INTENSITY32UI_EXT :
QOpenGL
GL_INTENSITY4 :
QOpenGL
GL_INTENSITY4_EXT :
QOpenGL
GL_INTENSITY8 :
QOpenGL
GL_INTENSITY8_EXT :
QOpenGL
GL_INTENSITY8_SNORM :
QOpenGL
GL_INTENSITY8I_EXT :
QOpenGL
GL_INTENSITY8UI_EXT :
QOpenGL
GL_INTENSITY_EXT :
QOpenGL
GL_INTENSITY_FLOAT16_APPLE :
QOpenGL
GL_INTENSITY_FLOAT16_ATI :
QOpenGL
GL_INTENSITY_FLOAT32_APPLE :
QOpenGL
GL_INTENSITY_FLOAT32_ATI :
QOpenGL
GL_INTENSITY_SNORM :
QOpenGL
GL_INTERLACE_OML :
QOpenGL
GL_INTERLACE_READ_INGR :
QOpenGL
GL_INTERLACE_READ_OML :
QOpenGL
GL_INTERLACE_SGIX :
QOpenGL
GL_INTERLEAVED_ATTRIBS :
QOpenGL
GL_INTERLEAVED_ATTRIBS_EXT :
QOpenGL
GL_INTERLEAVED_ATTRIBS_NV :
QOpenGL
GL_INTERNALFORMAT_ALPHA_SIZE :
QOpenGL
GL_INTERNALFORMAT_ALPHA_TYPE :
QOpenGL
GL_INTERNALFORMAT_BLUE_SIZE :
QOpenGL
GL_INTERNALFORMAT_BLUE_TYPE :
QOpenGL
GL_INTERNALFORMAT_DEPTH_SIZE :
QOpenGL
GL_INTERNALFORMAT_DEPTH_TYPE :
QOpenGL
GL_INTERNALFORMAT_GREEN_SIZE :
QOpenGL
GL_INTERNALFORMAT_GREEN_TYPE :
QOpenGL
GL_INTERNALFORMAT_PREFERRED :
QOpenGL
GL_INTERNALFORMAT_RED_SIZE :
QOpenGL
GL_INTERNALFORMAT_RED_TYPE :
QOpenGL
GL_INTERNALFORMAT_SHARED_SIZE :
QOpenGL
GL_INTERNALFORMAT_STENCIL_SIZE :
QOpenGL
GL_INTERNALFORMAT_STENCIL_TYPE :
QOpenGL
GL_INTERNALFORMAT_SUPPORTED :
QOpenGL
GL_INTERPOLATE :
QOpenGL
GL_INTERPOLATE_ARB :
QOpenGL
GL_INTERPOLATE_EXT :
QOpenGL
GL_INVALID_ENUM :
QOpenGL
GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION :
QOpenGL
GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION_EXT :
QOpenGL
GL_INVALID_INDEX :
QOpenGL
GL_INVALID_OPERATION :
QOpenGL
GL_INVALID_VALUE :
QOpenGL
GL_INVARIANT_DATATYPE_EXT :
QOpenGL
GL_INVARIANT_EXT :
QOpenGL
GL_INVARIANT_VALUE_EXT :
QOpenGL
GL_INVERSE_NV :
QOpenGL
GL_INVERSE_TRANSPOSE_NV :
QOpenGL
GL_INVERT :
QOpenGL
GL_INVERT_OVG_NV :
QOpenGL
GL_INVERT_RGB_NV :
QOpenGL
GL_INVERTED_SCREEN_W_REND :
QOpenGL
GL_IR_INSTRUMENT1_SGIX :
QOpenGL
GL_IS_PER_PATCH :
QOpenGL
GL_IS_ROW_MAJOR :
QOpenGL
GL_ISOLINES :
QOpenGL
GL_ITALIC_BIT_NV :
QOpenGL
GL_IUI_N3F_V2F_EXT :
QOpenGL
GL_IUI_N3F_V3F_EXT :
QOpenGL
GL_IUI_V2F_EXT :
QOpenGL
GL_IUI_V3F_EXT :
QOpenGL
GL_KEEP :
QOpenGL
GL_KHR_blend_equation_advanced :
QOpenGL
GL_KHR_blend_equation_advanced_coherent :
QOpenGL
GL_KHR_context_flush_control :
QOpenGL
GL_KHR_debug :
QOpenGL
GL_KHR_no_error :
QOpenGL
GL_KHR_robust_buffer_access_behavior :
QOpenGL
GL_KHR_robustness :
QOpenGL
GL_KHR_texture_compression_astc_hdr :
QOpenGL
GL_KHR_texture_compression_astc_ldr :
QOpenGL
GL_KHR_texture_compression_astc_sliced_3d :
QOpenGL
GL_LARGE_CCW_ARC_TO_NV :
QOpenGL
GL_LARGE_CW_ARC_TO_NV :
QOpenGL
GL_LAST_VERTEX_CONVENTION :
QOpenGL
GL_LAST_VERTEX_CONVENTION_EXT :
QOpenGL
GL_LAST_VIDEO_CAPTURE_STATUS_NV :
QOpenGL
GL_LAYER_NV :
QOpenGL
GL_LAYER_PROVOKING_VERTEX :
QOpenGL
GL_LAYOUT_DEFAULT_INTEL :
QOpenGL
GL_LAYOUT_LINEAR_CPU_CACHED_INTEL :
QOpenGL
GL_LAYOUT_LINEAR_INTEL :
QOpenGL
GL_LEFT :
QOpenGL
GL_LEQUAL :
QOpenGL
GL_LERP_ATI :
QOpenGL
GL_LESS :
QOpenGL
GL_LGPU_SEPARATE_STORAGE_BIT_NVX :
QOpenGL
GL_LIGHT0 :
QOpenGL
GL_LIGHT1 :
QOpenGL
GL_LIGHT2 :
QOpenGL
GL_LIGHT3 :
QOpenGL
GL_LIGHT4 :
QOpenGL
GL_LIGHT5 :
QOpenGL
GL_LIGHT6 :
QOpenGL
GL_LIGHT7 :
QOpenGL
GL_LIGHT_ENV_MODE_SGIX :
QOpenGL
GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT :
QOpenGL
GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL :
QOpenGL
GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL_EXT :
QOpenGL
GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER :
QOpenGL
GL_LIGHT_MODEL_SPECULAR_VECTOR_APPLE :
QOpenGL
GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE :
QOpenGL
GL_LIGHTEN_KHR :
QOpenGL
GL_LIGHTEN_NV :
QOpenGL
GL_LIGHTING :
QOpenGL
GL_LIGHTING_BIT :
QOpenGL
GL_LINE :
QOpenGL
GL_LINE_BIT :
QOpenGL
GL_LINE_LOOP :
QOpenGL
GL_LINE_RESET_TOKEN :
QOpenGL
GL_LINE_SMOOTH :
QOpenGL
GL_LINE_SMOOTH_HINT :
QOpenGL
GL_LINE_STIPPLE :
QOpenGL
GL_LINE_STIPPLE_PATTERN :
QOpenGL
GL_LINE_STIPPLE_REPEAT :
QOpenGL
GL_LINE_STRIP :
QOpenGL
GL_LINE_STRIP_ADJACENCY :
QOpenGL
GL_LINE_STRIP_ADJACENCY_ARB :
QOpenGL
GL_LINE_STRIP_ADJACENCY_EXT :
QOpenGL
GL_LINE_TO_NV :
QOpenGL
GL_LINE_TOKEN :
QOpenGL
GL_LINE_WIDTH :
QOpenGL
GL_LINE_WIDTH_COMMAND_NV :
QOpenGL
GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY :
QOpenGL
GL_LINE_WIDTH_RANGE :
QOpenGL
GL_LINEAR :
QOpenGL
GL_LINEAR_ATTENUATION :
QOpenGL
GL_LINEAR_CLIPMAP_LINEAR_SGIX :
QOpenGL
GL_LINEAR_CLIPMAP_NEAREST_SGIX :
QOpenGL
GL_LINEAR_DETAIL_ALPHA_SGIS :
QOpenGL
GL_LINEAR_DETAIL_COLOR_SGIS :
QOpenGL
GL_LINEAR_DETAIL_SGIS :
QOpenGL
GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR :
QOpenGL
GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST :
QOpenGL
GL_LINEAR_SHARPEN_ALPHA_SGIS :
QOpenGL
GL_LINEAR_SHARPEN_COLOR_SGIS :
QOpenGL
GL_LINEAR_SHARPEN_SGIS :
QOpenGL
GL_LINEARBURN_NV :
QOpenGL
GL_LINEARDODGE_NV :
QOpenGL
GL_LINEARLIGHT_NV :
QOpenGL
GL_LINES :
QOpenGL
GL_LINES_ADJACENCY :
QOpenGL
GL_LINES_ADJACENCY_ARB :
QOpenGL
GL_LINES_ADJACENCY_EXT :
QOpenGL
GL_LINK_STATUS :
QOpenGL
GL_LIST_BASE :
QOpenGL
GL_LIST_BIT :
QOpenGL
GL_LIST_INDEX :
QOpenGL
GL_LIST_MODE :
QOpenGL
GL_LIST_PRIORITY_SGIX :
QOpenGL
GL_LO_BIAS_NV :
QOpenGL
GL_LO_SCALE_NV :
QOpenGL
GL_LOAD :
QOpenGL
GL_LOCAL_CONSTANT_DATATYPE_EXT :
QOpenGL
GL_LOCAL_CONSTANT_EXT :
QOpenGL
GL_LOCAL_CONSTANT_VALUE_EXT :
QOpenGL
GL_LOCAL_EXT :
QOpenGL
GL_LOCATION :
QOpenGL
GL_LOCATION_COMPONENT :
QOpenGL
GL_LOCATION_INDEX :
QOpenGL
GL_LOGIC_OP :
QOpenGL
GL_LOGIC_OP_MODE :
QOpenGL
GL_LOSE_CONTEXT_ON_RESET :
QOpenGL
GL_LOSE_CONTEXT_ON_RESET_ARB :
QOpenGL
GL_LOW_FLOAT :
QOpenGL
GL_LOW_INT :
QOpenGL
GL_LOWER_LEFT :
QOpenGL
GL_LUMINANCE :
QOpenGL
GL_LUMINANCE12 :
QOpenGL
GL_LUMINANCE12_ALPHA12 :
QOpenGL
GL_LUMINANCE12_ALPHA12_EXT :
QOpenGL
GL_LUMINANCE12_ALPHA4 :
QOpenGL
GL_LUMINANCE12_ALPHA4_EXT :
QOpenGL
GL_LUMINANCE12_EXT :
QOpenGL
GL_LUMINANCE16 :
QOpenGL
GL_LUMINANCE16_ALPHA16 :
QOpenGL
GL_LUMINANCE16_ALPHA16_EXT :
QOpenGL
GL_LUMINANCE16_ALPHA16_SNORM :
QOpenGL
GL_LUMINANCE16_EXT :
QOpenGL
GL_LUMINANCE16_SNORM :
QOpenGL
GL_LUMINANCE16F_ARB :
QOpenGL
GL_LUMINANCE16I_EXT :
QOpenGL
GL_LUMINANCE16UI_EXT :
QOpenGL
GL_LUMINANCE32F_ARB :
QOpenGL
GL_LUMINANCE32I_EXT :
QOpenGL
GL_LUMINANCE32UI_EXT :
QOpenGL
GL_LUMINANCE4 :
QOpenGL
GL_LUMINANCE4_ALPHA4 :
QOpenGL
GL_LUMINANCE4_ALPHA4_EXT :
QOpenGL
GL_LUMINANCE4_EXT :
QOpenGL
GL_LUMINANCE6_ALPHA2 :
QOpenGL
GL_LUMINANCE6_ALPHA2_EXT :
QOpenGL
GL_LUMINANCE8 :
QOpenGL
GL_LUMINANCE8_ALPHA8 :
QOpenGL
GL_LUMINANCE8_ALPHA8_EXT :
QOpenGL
GL_LUMINANCE8_ALPHA8_SNORM :
QOpenGL
GL_LUMINANCE8_EXT :
QOpenGL
GL_LUMINANCE8_SNORM :
QOpenGL
GL_LUMINANCE8I_EXT :
QOpenGL
GL_LUMINANCE8UI_EXT :
QOpenGL
GL_LUMINANCE_ALPHA :
QOpenGL
GL_LUMINANCE_ALPHA16F_ARB :
QOpenGL
GL_LUMINANCE_ALPHA16I_EXT :
QOpenGL
GL_LUMINANCE_ALPHA16UI_EXT :
QOpenGL
GL_LUMINANCE_ALPHA32F_ARB :
QOpenGL
GL_LUMINANCE_ALPHA32I_EXT :
QOpenGL
GL_LUMINANCE_ALPHA32UI_EXT :
QOpenGL
GL_LUMINANCE_ALPHA8I_EXT :
QOpenGL
GL_LUMINANCE_ALPHA8UI_EXT :
QOpenGL
GL_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16_APPLE :
QOpenGL
GL_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16_ATI :
QOpenGL
GL_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32_APPLE :
QOpenGL
GL_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32_ATI :
QOpenGL
GL_LUMINANCE_ALPHA_INTEGER_EXT :
QOpenGL
GL_LUMINANCE_ALPHA_SNORM :
QOpenGL
GL_LUMINANCE_FLOAT16_APPLE :
QOpenGL
GL_LUMINANCE_FLOAT16_ATI :
QOpenGL
GL_LUMINANCE_FLOAT32_APPLE :
QOpenGL
GL_LUMINANCE_FLOAT32_ATI :
QOpenGL
GL_LUMINANCE_INTEGER_EXT :
QOpenGL
GL_LUMINANCE_SNORM :
QOpenGL
GL_MAD_ATI :
QOpenGL
GL_MAGNITUDE_BIAS_NV :
QOpenGL
GL_MAGNITUDE_SCALE_NV :
QOpenGL
GL_MAJOR_VERSION :
QOpenGL
GL_MANUAL_GENERATE_MIPMAP :
QOpenGL
GL_MAP1_BINORMAL_EXT :
QOpenGL
GL_MAP1_COLOR_4 :
QOpenGL
GL_MAP1_GRID_DOMAIN :
QOpenGL
GL_MAP1_GRID_SEGMENTS :
QOpenGL
GL_MAP1_INDEX :
QOpenGL
GL_MAP1_NORMAL :
QOpenGL
GL_MAP1_TANGENT_EXT :
QOpenGL
GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1 :
QOpenGL
GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2 :
QOpenGL
GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3 :
QOpenGL
GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4 :
QOpenGL
GL_MAP1_VERTEX_3 :
QOpenGL
GL_MAP1_VERTEX_4 :
QOpenGL
GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB0_4_NV :
QOpenGL
GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB10_4_NV :
QOpenGL
GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB11_4_NV :
QOpenGL
GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB12_4_NV :
QOpenGL
GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB13_4_NV :
QOpenGL
GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB14_4_NV :
QOpenGL
GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB15_4_NV :
QOpenGL
GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB1_4_NV :
QOpenGL
GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB2_4_NV :
QOpenGL
GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB3_4_NV :
QOpenGL
GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB4_4_NV :
QOpenGL
GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB5_4_NV :
QOpenGL
GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB6_4_NV :
QOpenGL
GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB7_4_NV :
QOpenGL
GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB8_4_NV :
QOpenGL
GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB9_4_NV :
QOpenGL
GL_MAP2_BINORMAL_EXT :
QOpenGL
GL_MAP2_COLOR_4 :
QOpenGL
GL_MAP2_GRID_DOMAIN :
QOpenGL
GL_MAP2_GRID_SEGMENTS :
QOpenGL
GL_MAP2_INDEX :
QOpenGL
GL_MAP2_NORMAL :
QOpenGL
GL_MAP2_TANGENT_EXT :
QOpenGL
GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1 :
QOpenGL
GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2 :
QOpenGL
GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3 :
QOpenGL
GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4 :
QOpenGL
GL_MAP2_VERTEX_3 :
QOpenGL
GL_MAP2_VERTEX_4 :
QOpenGL
GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB0_4_NV :
QOpenGL
GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB10_4_NV :
QOpenGL
GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB11_4_NV :
QOpenGL
GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB12_4_NV :
QOpenGL
GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB13_4_NV :
QOpenGL
GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB14_4_NV :
QOpenGL
GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB15_4_NV :
QOpenGL
GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB1_4_NV :
QOpenGL
GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB2_4_NV :
QOpenGL
GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB3_4_NV :
QOpenGL
GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB4_4_NV :
QOpenGL
GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB5_4_NV :
QOpenGL
GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB6_4_NV :
QOpenGL
GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB7_4_NV :
QOpenGL
GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB8_4_NV :
QOpenGL
GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB9_4_NV :
QOpenGL
GL_MAP_ATTRIB_U_ORDER_NV :
QOpenGL
GL_MAP_ATTRIB_V_ORDER_NV :
QOpenGL
GL_MAP_COHERENT_BIT :
QOpenGL
GL_MAP_COLOR :
QOpenGL
GL_MAP_FLUSH_EXPLICIT_BIT :
QOpenGL
GL_MAP_INVALIDATE_BUFFER_BIT :
QOpenGL
GL_MAP_INVALIDATE_RANGE_BIT :
QOpenGL
GL_MAP_PERSISTENT_BIT :
QOpenGL
GL_MAP_READ_BIT :
QOpenGL
GL_MAP_STENCIL :
QOpenGL
GL_MAP_TESSELLATION_NV :
QOpenGL
GL_MAP_UNSYNCHRONIZED_BIT :
QOpenGL
GL_MAP_WRITE_BIT :
QOpenGL
GL_MAT_AMBIENT_AND_DIFFUSE_BIT_PGI :
QOpenGL
GL_MAT_AMBIENT_BIT_PGI :
QOpenGL
GL_MAT_COLOR_INDEXES_BIT_PGI :
QOpenGL
GL_MAT_DIFFUSE_BIT_PGI :
QOpenGL
GL_MAT_EMISSION_BIT_PGI :
QOpenGL
GL_MAT_SHININESS_BIT_PGI :
QOpenGL
GL_MAT_SPECULAR_BIT_PGI :
QOpenGL
GL_MATERIAL_SIDE_HINT_PGI :
QOpenGL
GL_MATRIX0_ARB :
QOpenGL
GL_MATRIX0_NV :
QOpenGL
GL_MATRIX10_ARB :
QOpenGL
GL_MATRIX11_ARB :
QOpenGL
GL_MATRIX12_ARB :
QOpenGL
GL_MATRIX13_ARB :
QOpenGL
GL_MATRIX14_ARB :
QOpenGL
GL_MATRIX15_ARB :
QOpenGL
GL_MATRIX16_ARB :
QOpenGL
GL_MATRIX17_ARB :
QOpenGL
GL_MATRIX18_ARB :
QOpenGL
GL_MATRIX19_ARB :
QOpenGL
GL_MATRIX1_ARB :
QOpenGL
GL_MATRIX1_NV :
QOpenGL
GL_MATRIX20_ARB :
QOpenGL
GL_MATRIX21_ARB :
QOpenGL
GL_MATRIX22_ARB :
QOpenGL
GL_MATRIX23_ARB :
QOpenGL
GL_MATRIX24_ARB :
QOpenGL
GL_MATRIX25_ARB :
QOpenGL
GL_MATRIX26_ARB :
QOpenGL
GL_MATRIX27_ARB :
QOpenGL
GL_MATRIX28_ARB :
QOpenGL
GL_MATRIX29_ARB :
QOpenGL
GL_MATRIX2_ARB :
QOpenGL
GL_MATRIX2_NV :
QOpenGL
GL_MATRIX30_ARB :
QOpenGL
GL_MATRIX31_ARB :
QOpenGL
GL_MATRIX3_ARB :
QOpenGL
GL_MATRIX3_NV :
QOpenGL
GL_MATRIX4_ARB :
QOpenGL
GL_MATRIX4_NV :
QOpenGL
GL_MATRIX5_ARB :
QOpenGL
GL_MATRIX5_NV :
QOpenGL
GL_MATRIX6_ARB :
QOpenGL
GL_MATRIX6_NV :
QOpenGL
GL_MATRIX7_ARB :
QOpenGL
GL_MATRIX7_NV :
QOpenGL
GL_MATRIX8_ARB :
QOpenGL
GL_MATRIX9_ARB :
QOpenGL
GL_MATRIX_EXT :
QOpenGL
GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_ARB :
QOpenGL
GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_POINTER_ARB :
QOpenGL
GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_SIZE_ARB :
QOpenGL
GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_STRIDE_ARB :
QOpenGL
GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_TYPE_ARB :
QOpenGL
GL_MATRIX_MODE :
QOpenGL
GL_MATRIX_PALETTE_ARB :
QOpenGL
GL_MATRIX_STRIDE :
QOpenGL
GL_MAX :
QOpenGL
GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE :
QOpenGL
GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE_EXT :
QOpenGL
GL_MAX_4D_TEXTURE_SIZE_SGIS :
QOpenGL
GL_MAX_ACTIVE_LIGHTS_SGIX :
QOpenGL
GL_MAX_ARRAY_TEXTURE_LAYERS :
QOpenGL
GL_MAX_ARRAY_TEXTURE_LAYERS_EXT :
QOpenGL
GL_MAX_ASYNC_DRAW_PIXELS_SGIX :
QOpenGL
GL_MAX_ASYNC_HISTOGRAM_SGIX :
QOpenGL
GL_MAX_ASYNC_READ_PIXELS_SGIX :
QOpenGL
GL_MAX_ASYNC_TEX_IMAGE_SGIX :
QOpenGL
GL_MAX_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_BINDINGS :
QOpenGL
GL_MAX_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_SIZE :
QOpenGL
GL_MAX_ATTRIB_STACK_DEPTH :
QOpenGL
GL_MAX_BINDABLE_UNIFORM_SIZE_EXT :
QOpenGL
GL_MAX_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH :
QOpenGL
GL_MAX_CLIP_DISTANCES :
QOpenGL
GL_MAX_CLIP_PLANES :
QOpenGL
GL_MAX_CLIPMAP_DEPTH_SGIX :
QOpenGL
GL_MAX_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX :
QOpenGL
GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS :
QOpenGL
GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS_EXT :
QOpenGL
GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH :
QOpenGL
GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH_SGI :
QOpenGL
GL_MAX_COLOR_TEXTURE_SAMPLES :
QOpenGL
GL_MAX_COMBINED_ATOMIC_COUNTER_BUFFERS :
QOpenGL
GL_MAX_COMBINED_ATOMIC_COUNTERS :
QOpenGL
GL_MAX_COMBINED_CLIP_AND_CULL_DISTANCES :
QOpenGL
GL_MAX_COMBINED_COMPUTE_UNIFORM_COMPONENTS :
QOpenGL
GL_MAX_COMBINED_DIMENSIONS :
QOpenGL
GL_MAX_COMBINED_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS :
QOpenGL
GL_MAX_COMBINED_GEOMETRY_UNIFORM_COMPONENTS :
QOpenGL
GL_MAX_COMBINED_IMAGE_UNIFORMS :
QOpenGL
GL_MAX_COMBINED_IMAGE_UNITS_AND_FRAGMENT_OUTPUTS :
QOpenGL
GL_MAX_COMBINED_IMAGE_UNITS_AND_FRAGMENT_OUTPUTS_EXT :
QOpenGL
GL_MAX_COMBINED_SHADER_OUTPUT_RESOURCES :
QOpenGL
GL_MAX_COMBINED_SHADER_STORAGE_BLOCKS :
QOpenGL
GL_MAX_COMBINED_TESS_CONTROL_UNIFORM_COMPONENTS :
QOpenGL
GL_MAX_COMBINED_TESS_EVALUATION_UNIFORM_COMPONENTS :
QOpenGL
GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS :
QOpenGL
GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_COMBINED_UNIFORM_BLOCKS :
QOpenGL
GL_MAX_COMBINED_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS :
QOpenGL
GL_MAX_COMPUTE_ATOMIC_COUNTER_BUFFERS :
QOpenGL
GL_MAX_COMPUTE_ATOMIC_COUNTERS :
QOpenGL
GL_MAX_COMPUTE_FIXED_GROUP_INVOCATIONS_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_COMPUTE_FIXED_GROUP_SIZE_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_COMPUTE_IMAGE_UNIFORMS :
QOpenGL
GL_MAX_COMPUTE_SHADER_STORAGE_BLOCKS :
QOpenGL
GL_MAX_COMPUTE_SHARED_MEMORY_SIZE :
QOpenGL
GL_MAX_COMPUTE_TEXTURE_IMAGE_UNITS :
QOpenGL
GL_MAX_COMPUTE_UNIFORM_BLOCKS :
QOpenGL
GL_MAX_COMPUTE_UNIFORM_COMPONENTS :
QOpenGL
GL_MAX_COMPUTE_VARIABLE_GROUP_INVOCATIONS_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_COMPUTE_VARIABLE_GROUP_SIZE_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_COMPUTE_WORK_GROUP_COUNT :
QOpenGL
GL_MAX_COMPUTE_WORK_GROUP_INVOCATIONS :
QOpenGL
GL_MAX_COMPUTE_WORK_GROUP_SIZE :
QOpenGL
GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT :
QOpenGL
GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT_EXT :
QOpenGL
GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH :
QOpenGL
GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH_EXT :
QOpenGL
GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE :
QOpenGL
GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE_EXT :
QOpenGL
GL_MAX_CULL_DISTANCES :
QOpenGL
GL_MAX_DEBUG_GROUP_STACK_DEPTH :
QOpenGL
GL_MAX_DEBUG_LOGGED_MESSAGES :
QOpenGL
GL_MAX_DEBUG_LOGGED_MESSAGES_AMD :
QOpenGL
GL_MAX_DEBUG_LOGGED_MESSAGES_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH :
QOpenGL
GL_MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH_AMD :
QOpenGL
GL_MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_DEEP_3D_TEXTURE_DEPTH_NV :
QOpenGL
GL_MAX_DEEP_3D_TEXTURE_WIDTH_HEIGHT_NV :
QOpenGL
GL_MAX_DEFORMATION_ORDER_SGIX :
QOpenGL
GL_MAX_DEPTH :
QOpenGL
GL_MAX_DEPTH_TEXTURE_SAMPLES :
QOpenGL
GL_MAX_DRAW_BUFFERS :
QOpenGL
GL_MAX_DRAW_BUFFERS_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_DRAW_BUFFERS_ATI :
QOpenGL
GL_MAX_DUAL_SOURCE_DRAW_BUFFERS :
QOpenGL
GL_MAX_ELEMENT_INDEX :
QOpenGL
GL_MAX_ELEMENTS_INDICES :
QOpenGL
GL_MAX_ELEMENTS_INDICES_EXT :
QOpenGL
GL_MAX_ELEMENTS_INDICES_WIN :
QOpenGL
GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES :
QOpenGL
GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES_EXT :
QOpenGL
GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES_WIN :
QOpenGL
GL_MAX_EVAL_ORDER :
QOpenGL
GL_MAX_EXT :
QOpenGL
GL_MAX_FOG_FUNC_POINTS_SGIS :
QOpenGL
GL_MAX_FRAGMENT_ATOMIC_COUNTER_BUFFERS :
QOpenGL
GL_MAX_FRAGMENT_ATOMIC_COUNTERS :
QOpenGL
GL_MAX_FRAGMENT_BINDABLE_UNIFORMS_EXT :
QOpenGL
GL_MAX_FRAGMENT_IMAGE_UNIFORMS :
QOpenGL
GL_MAX_FRAGMENT_INPUT_COMPONENTS :
QOpenGL
GL_MAX_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET :
QOpenGL
GL_MAX_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET_NV :
QOpenGL
GL_MAX_FRAGMENT_LIGHTS_SGIX :
QOpenGL
GL_MAX_FRAGMENT_PROGRAM_LOCAL_PARAMETERS_NV :
QOpenGL
GL_MAX_FRAGMENT_SHADER_STORAGE_BLOCKS :
QOpenGL
GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_BLOCKS :
QOpenGL
GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS :
QOpenGL
GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_VECTORS :
QOpenGL
GL_MAX_FRAMEBUFFER_HEIGHT :
QOpenGL
GL_MAX_FRAMEBUFFER_LAYERS :
QOpenGL
GL_MAX_FRAMEBUFFER_SAMPLES :
QOpenGL
GL_MAX_FRAMEBUFFER_WIDTH :
QOpenGL
GL_MAX_FRAMEZOOM_FACTOR_SGIX :
QOpenGL
GL_MAX_GENERAL_COMBINERS_NV :
QOpenGL
GL_MAX_GEOMETRY_ATOMIC_COUNTER_BUFFERS :
QOpenGL
GL_MAX_GEOMETRY_ATOMIC_COUNTERS :
QOpenGL
GL_MAX_GEOMETRY_BINDABLE_UNIFORMS_EXT :
QOpenGL
GL_MAX_GEOMETRY_IMAGE_UNIFORMS :
QOpenGL
GL_MAX_GEOMETRY_INPUT_COMPONENTS :
QOpenGL
GL_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_COMPONENTS :
QOpenGL
GL_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_VERTICES :
QOpenGL
GL_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_VERTICES_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_VERTICES_EXT :
QOpenGL
GL_MAX_GEOMETRY_PROGRAM_INVOCATIONS_NV :
QOpenGL
GL_MAX_GEOMETRY_SHADER_INVOCATIONS :
QOpenGL
GL_MAX_GEOMETRY_SHADER_STORAGE_BLOCKS :
QOpenGL
GL_MAX_GEOMETRY_TEXTURE_IMAGE_UNITS :
QOpenGL
GL_MAX_GEOMETRY_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_GEOMETRY_TEXTURE_IMAGE_UNITS_EXT :
QOpenGL
GL_MAX_GEOMETRY_TOTAL_OUTPUT_COMPONENTS :
QOpenGL
GL_MAX_GEOMETRY_TOTAL_OUTPUT_COMPONENTS_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_GEOMETRY_TOTAL_OUTPUT_COMPONENTS_EXT :
QOpenGL
GL_MAX_GEOMETRY_UNIFORM_BLOCKS :
QOpenGL
GL_MAX_GEOMETRY_UNIFORM_COMPONENTS :
QOpenGL
GL_MAX_GEOMETRY_UNIFORM_COMPONENTS_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_GEOMETRY_UNIFORM_COMPONENTS_EXT :
QOpenGL
GL_MAX_GEOMETRY_VARYING_COMPONENTS_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_GEOMETRY_VARYING_COMPONENTS_EXT :
QOpenGL
GL_MAX_HEIGHT :
QOpenGL
GL_MAX_IMAGE_SAMPLES :
QOpenGL
GL_MAX_IMAGE_SAMPLES_EXT :
QOpenGL
GL_MAX_IMAGE_UNITS :
QOpenGL
GL_MAX_IMAGE_UNITS_EXT :
QOpenGL
GL_MAX_INTEGER_SAMPLES :
QOpenGL
GL_MAX_LABEL_LENGTH :
QOpenGL
GL_MAX_LAYERS :
QOpenGL
GL_MAX_LGPU_GPUS_NVX :
QOpenGL
GL_MAX_LIGHTS :
QOpenGL
GL_MAX_LIST_NESTING :
QOpenGL
GL_MAX_MAP_TESSELLATION_NV :
QOpenGL
GL_MAX_MATRIX_PALETTE_STACK_DEPTH_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH :
QOpenGL
GL_MAX_MULTISAMPLE_COVERAGE_MODES_NV :
QOpenGL
GL_MAX_NAME_LENGTH :
QOpenGL
GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH :
QOpenGL
GL_MAX_NUM_ACTIVE_VARIABLES :
QOpenGL
GL_MAX_NUM_COMPATIBLE_SUBROUTINES :
QOpenGL
GL_MAX_OPTIMIZED_VERTEX_SHADER_INSTRUCTIONS_EXT :
QOpenGL
GL_MAX_OPTIMIZED_VERTEX_SHADER_INVARIANTS_EXT :
QOpenGL
GL_MAX_OPTIMIZED_VERTEX_SHADER_LOCAL_CONSTANTS_EXT :
QOpenGL
GL_MAX_OPTIMIZED_VERTEX_SHADER_LOCALS_EXT :
QOpenGL
GL_MAX_OPTIMIZED_VERTEX_SHADER_VARIANTS_EXT :
QOpenGL
GL_MAX_PALETTE_MATRICES_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_PATCH_VERTICES :
QOpenGL
GL_MAX_PIXEL_MAP_TABLE :
QOpenGL
GL_MAX_PIXEL_TRANSFORM_2D_STACK_DEPTH_EXT :
QOpenGL
GL_MAX_PN_TRIANGLES_TESSELATION_LEVEL_ATI :
QOpenGL
GL_MAX_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_PROGRAM_ATTRIB_COMPONENTS_NV :
QOpenGL
GL_MAX_PROGRAM_ATTRIBS_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_PROGRAM_CALL_DEPTH_NV :
QOpenGL
GL_MAX_PROGRAM_ENV_PARAMETERS_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_PROGRAM_EXEC_INSTRUCTIONS_NV :
QOpenGL
GL_MAX_PROGRAM_GENERIC_ATTRIBS_NV :
QOpenGL
GL_MAX_PROGRAM_GENERIC_RESULTS_NV :
QOpenGL
GL_MAX_PROGRAM_IF_DEPTH_NV :
QOpenGL
GL_MAX_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_PROGRAM_LOCAL_PARAMETERS_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_PROGRAM_LOOP_COUNT_NV :
QOpenGL
GL_MAX_PROGRAM_LOOP_DEPTH_NV :
QOpenGL
GL_MAX_PROGRAM_MATRICES_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_PROGRAM_MATRIX_STACK_DEPTH_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_PROGRAM_OUTPUT_VERTICES_NV :
QOpenGL
GL_MAX_PROGRAM_PARAMETER_BUFFER_BINDINGS_NV :
QOpenGL
GL_MAX_PROGRAM_PARAMETER_BUFFER_SIZE_NV :
QOpenGL
GL_MAX_PROGRAM_PARAMETERS_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_PROGRAM_PATCH_ATTRIBS_NV :
QOpenGL
GL_MAX_PROGRAM_RESULT_COMPONENTS_NV :
QOpenGL
GL_MAX_PROGRAM_SUBROUTINE_NUM_NV :
QOpenGL
GL_MAX_PROGRAM_SUBROUTINE_PARAMETERS_NV :
QOpenGL
GL_MAX_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_PROGRAM_TEXEL_OFFSET :
QOpenGL
GL_MAX_PROGRAM_TEXEL_OFFSET_EXT :
QOpenGL
GL_MAX_PROGRAM_TEXEL_OFFSET_NV :
QOpenGL
GL_MAX_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_COMPONENTS_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_OFFSET :
QOpenGL
GL_MAX_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_OFFSET_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_OFFSET_NV :
QOpenGL
GL_MAX_PROGRAM_TOTAL_OUTPUT_COMPONENTS_NV :
QOpenGL
GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH :
QOpenGL
GL_MAX_RASTER_SAMPLES_EXT :
QOpenGL
GL_MAX_RATIONAL_EVAL_ORDER_NV :
QOpenGL
GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE :
QOpenGL
GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_NV :
QOpenGL
GL_MAX_RENDERBUFFER_SIZE :
QOpenGL
GL_MAX_RENDERBUFFER_SIZE_EXT :
QOpenGL
GL_MAX_SAMPLE_MASK_WORDS :
QOpenGL
GL_MAX_SAMPLE_MASK_WORDS_NV :
QOpenGL
GL_MAX_SAMPLES :
QOpenGL
GL_MAX_SAMPLES_EXT :
QOpenGL
GL_MAX_SERVER_WAIT_TIMEOUT :
QOpenGL
GL_MAX_SHADER_BUFFER_ADDRESS_NV :
QOpenGL
GL_MAX_SHADER_COMPILER_THREADS_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_SHADER_STORAGE_BLOCK_SIZE :
QOpenGL
GL_MAX_SHADER_STORAGE_BUFFER_BINDINGS :
QOpenGL
GL_MAX_SHININESS_NV :
QOpenGL
GL_MAX_SPARSE_3D_TEXTURE_SIZE_AMD :
QOpenGL
GL_MAX_SPARSE_3D_TEXTURE_SIZE_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_SPARSE_ARRAY_TEXTURE_LAYERS :
QOpenGL
GL_MAX_SPARSE_ARRAY_TEXTURE_LAYERS_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_SPARSE_TEXTURE_SIZE_AMD :
QOpenGL
GL_MAX_SPARSE_TEXTURE_SIZE_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_SPOT_EXPONENT_NV :
QOpenGL
GL_MAX_SUBPIXEL_PRECISION_BIAS_BITS_NV :
QOpenGL
GL_MAX_SUBROUTINE_UNIFORM_LOCATIONS :
QOpenGL
GL_MAX_SUBROUTINES :
QOpenGL
GL_MAX_TESS_CONTROL_ATOMIC_COUNTER_BUFFERS :
QOpenGL
GL_MAX_TESS_CONTROL_ATOMIC_COUNTERS :
QOpenGL
GL_MAX_TESS_CONTROL_IMAGE_UNIFORMS :
QOpenGL
GL_MAX_TESS_CONTROL_INPUT_COMPONENTS :
QOpenGL
GL_MAX_TESS_CONTROL_OUTPUT_COMPONENTS :
QOpenGL
GL_MAX_TESS_CONTROL_SHADER_STORAGE_BLOCKS :
QOpenGL
GL_MAX_TESS_CONTROL_TEXTURE_IMAGE_UNITS :
QOpenGL
GL_MAX_TESS_CONTROL_TOTAL_OUTPUT_COMPONENTS :
QOpenGL
GL_MAX_TESS_CONTROL_UNIFORM_BLOCKS :
QOpenGL
GL_MAX_TESS_CONTROL_UNIFORM_COMPONENTS :
QOpenGL
GL_MAX_TESS_EVALUATION_ATOMIC_COUNTER_BUFFERS :
QOpenGL
GL_MAX_TESS_EVALUATION_ATOMIC_COUNTERS :
QOpenGL
GL_MAX_TESS_EVALUATION_IMAGE_UNIFORMS :
QOpenGL
GL_MAX_TESS_EVALUATION_INPUT_COMPONENTS :
QOpenGL
GL_MAX_TESS_EVALUATION_OUTPUT_COMPONENTS :
QOpenGL
GL_MAX_TESS_EVALUATION_SHADER_STORAGE_BLOCKS :
QOpenGL
GL_MAX_TESS_EVALUATION_TEXTURE_IMAGE_UNITS :
QOpenGL
GL_MAX_TESS_EVALUATION_UNIFORM_BLOCKS :
QOpenGL
GL_MAX_TESS_EVALUATION_UNIFORM_COMPONENTS :
QOpenGL
GL_MAX_TESS_GEN_LEVEL :
QOpenGL
GL_MAX_TESS_PATCH_COMPONENTS :
QOpenGL
GL_MAX_TEXTURE_BUFFER_SIZE :
QOpenGL
GL_MAX_TEXTURE_BUFFER_SIZE_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_TEXTURE_BUFFER_SIZE_EXT :
QOpenGL
GL_MAX_TEXTURE_COORDS :
QOpenGL
GL_MAX_TEXTURE_COORDS_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_TEXTURE_COORDS_NV :
QOpenGL
GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS :
QOpenGL
GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_NV :
QOpenGL
GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS :
QOpenGL
GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT :
QOpenGL
GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT :
QOpenGL
GL_MAX_TEXTURE_SIZE :
QOpenGL
GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH :
QOpenGL
GL_MAX_TEXTURE_UNITS :
QOpenGL
GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_TRACK_MATRICES_NV :
QOpenGL
GL_MAX_TRACK_MATRIX_STACK_DEPTH_NV :
QOpenGL
GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFERS :
QOpenGL
GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_INTERLEAVED_COMPONENTS :
QOpenGL
GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_INTERLEAVED_COMPONENTS_EXT :
QOpenGL
GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_INTERLEAVED_COMPONENTS_NV :
QOpenGL
GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_ATTRIBS :
QOpenGL
GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_ATTRIBS_EXT :
QOpenGL
GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_ATTRIBS_NV :
QOpenGL
GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_COMPONENTS :
QOpenGL
GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_COMPONENTS_EXT :
QOpenGL
GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_COMPONENTS_NV :
QOpenGL
GL_MAX_UNIFORM_BLOCK_SIZE :
QOpenGL
GL_MAX_UNIFORM_BUFFER_BINDINGS :
QOpenGL
GL_MAX_UNIFORM_LOCATIONS :
QOpenGL
GL_MAX_VARYING_COMPONENTS :
QOpenGL
GL_MAX_VARYING_COMPONENTS_EXT :
QOpenGL
GL_MAX_VARYING_FLOATS :
QOpenGL
GL_MAX_VARYING_FLOATS_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_VARYING_VECTORS :
QOpenGL
GL_MAX_VERTEX_ARRAY_RANGE_ELEMENT_NV :
QOpenGL
GL_MAX_VERTEX_ATOMIC_COUNTER_BUFFERS :
QOpenGL
GL_MAX_VERTEX_ATOMIC_COUNTERS :
QOpenGL
GL_MAX_VERTEX_ATTRIB_BINDINGS :
QOpenGL
GL_MAX_VERTEX_ATTRIB_RELATIVE_OFFSET :
QOpenGL
GL_MAX_VERTEX_ATTRIB_STRIDE :
QOpenGL
GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS :
QOpenGL
GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_VERTEX_BINDABLE_UNIFORMS_EXT :
QOpenGL
GL_MAX_VERTEX_HINT_PGI :
QOpenGL
GL_MAX_VERTEX_IMAGE_UNIFORMS :
QOpenGL
GL_MAX_VERTEX_OUTPUT_COMPONENTS :
QOpenGL
GL_MAX_VERTEX_SHADER_INSTRUCTIONS_EXT :
QOpenGL
GL_MAX_VERTEX_SHADER_INVARIANTS_EXT :
QOpenGL
GL_MAX_VERTEX_SHADER_LOCAL_CONSTANTS_EXT :
QOpenGL
GL_MAX_VERTEX_SHADER_LOCALS_EXT :
QOpenGL
GL_MAX_VERTEX_SHADER_STORAGE_BLOCKS :
QOpenGL
GL_MAX_VERTEX_SHADER_VARIANTS_EXT :
QOpenGL
GL_MAX_VERTEX_STREAMS :
QOpenGL
GL_MAX_VERTEX_STREAMS_ATI :
QOpenGL
GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS :
QOpenGL
GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_BLOCKS :
QOpenGL
GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS :
QOpenGL
GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS :
QOpenGL
GL_MAX_VERTEX_UNITS_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_VERTEX_VARYING_COMPONENTS_ARB :
QOpenGL
GL_MAX_VERTEX_VARYING_COMPONENTS_EXT :
QOpenGL
GL_MAX_VIEWPORT_DIMS :
QOpenGL
GL_MAX_VIEWPORTS :
QOpenGL
GL_MAX_VIEWS_OVR :
QOpenGL
GL_MAX_WIDTH :
QOpenGL
GL_MAX_WINDOW_RECTANGLES_EXT :
QOpenGL
GL_MEDIUM_FLOAT :
QOpenGL
GL_MEDIUM_INT :
QOpenGL
GL_MESA_pack_invert :
QOpenGL
GL_MESA_resize_buffers :
QOpenGL
GL_MESA_shader_integer_functions :
QOpenGL
GL_MESA_window_pos :
QOpenGL
GL_MESA_ycbcr_texture :
QOpenGL
GL_MESAX_texture_stack :
QOpenGL
GL_MIN :
QOpenGL
GL_MIN_EXT :
QOpenGL
GL_MIN_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET :
QOpenGL
GL_MIN_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET_NV :
QOpenGL
GL_MIN_LOD_WARNING_AMD :
QOpenGL
GL_MIN_MAP_BUFFER_ALIGNMENT :
QOpenGL
GL_MIN_PROGRAM_TEXEL_OFFSET :
QOpenGL
GL_MIN_PROGRAM_TEXEL_OFFSET_EXT :
QOpenGL
GL_MIN_PROGRAM_TEXEL_OFFSET_NV :
QOpenGL
GL_MIN_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_OFFSET :
QOpenGL
GL_MIN_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_OFFSET_ARB :
QOpenGL
GL_MIN_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_OFFSET_NV :
QOpenGL
GL_MIN_SAMPLE_SHADING_VALUE :
QOpenGL
GL_MIN_SAMPLE_SHADING_VALUE_ARB :
QOpenGL
GL_MIN_SPARSE_LEVEL_AMD :
QOpenGL
GL_MINMAX :
QOpenGL
GL_MINMAX_EXT :
QOpenGL
GL_MINMAX_FORMAT :
QOpenGL
GL_MINMAX_FORMAT_EXT :
QOpenGL
GL_MINMAX_SINK :
QOpenGL
GL_MINMAX_SINK_EXT :
QOpenGL
GL_MINOR_VERSION :
QOpenGL
GL_MINUS_CLAMPED_NV :
QOpenGL
GL_MINUS_NV :
QOpenGL
GL_MIPMAP :
QOpenGL
GL_MIRROR_CLAMP_ATI :
QOpenGL
GL_MIRROR_CLAMP_EXT :
QOpenGL
GL_MIRROR_CLAMP_TO_BORDER_EXT :
QOpenGL
GL_MIRROR_CLAMP_TO_EDGE :
QOpenGL
GL_MIRROR_CLAMP_TO_EDGE_ATI :
QOpenGL
GL_MIRROR_CLAMP_TO_EDGE_EXT :
QOpenGL
GL_MIRRORED_REPEAT :
QOpenGL
GL_MIRRORED_REPEAT_ARB :
QOpenGL
GL_MIRRORED_REPEAT_IBM :
QOpenGL
GL_MITER_REVERT_NV :
QOpenGL
GL_MITER_TRUNCATE_NV :
QOpenGL
GL_MIXED_DEPTH_SAMPLES_SUPPORTED_NV :
QOpenGL
GL_MIXED_STENCIL_SAMPLES_SUPPORTED_NV :
QOpenGL
GL_MODELVIEW :
QOpenGL
GL_MODELVIEW0_ARB :
QOpenGL
GL_MODELVIEW0_EXT :
QOpenGL
GL_MODELVIEW0_MATRIX_EXT :
QOpenGL
GL_MODELVIEW0_STACK_DEPTH_EXT :
QOpenGL
GL_MODELVIEW10_ARB :
QOpenGL
GL_MODELVIEW11_ARB :
QOpenGL
GL_MODELVIEW12_ARB :
QOpenGL
GL_MODELVIEW13_ARB :
QOpenGL
GL_MODELVIEW14_ARB :
QOpenGL
GL_MODELVIEW15_ARB :
QOpenGL
GL_MODELVIEW16_ARB :
QOpenGL
GL_MODELVIEW17_ARB :
QOpenGL
GL_MODELVIEW18_ARB :
QOpenGL
GL_MODELVIEW19_ARB :
QOpenGL
GL_MODELVIEW1_ARB :
QOpenGL
GL_MODELVIEW1_EXT :
QOpenGL
GL_MODELVIEW1_MATRIX_EXT :
QOpenGL
GL_MODELVIEW1_STACK_DEPTH_EXT :
QOpenGL
GL_MODELVIEW20_ARB :
QOpenGL
GL_MODELVIEW21_ARB :
QOpenGL
GL_MODELVIEW22_ARB :
QOpenGL
GL_MODELVIEW23_ARB :
QOpenGL
GL_MODELVIEW24_ARB :
QOpenGL
GL_MODELVIEW25_ARB :
QOpenGL
GL_MODELVIEW26_ARB :
QOpenGL
GL_MODELVIEW27_ARB :
QOpenGL
GL_MODELVIEW28_ARB :
QOpenGL
GL_MODELVIEW29_ARB :
QOpenGL
GL_MODELVIEW2_ARB :
QOpenGL
GL_MODELVIEW30_ARB :
QOpenGL
GL_MODELVIEW31_ARB :
QOpenGL
GL_MODELVIEW3_ARB :
QOpenGL
GL_MODELVIEW4_ARB :
QOpenGL
GL_MODELVIEW5_ARB :
QOpenGL
GL_MODELVIEW6_ARB :
QOpenGL
GL_MODELVIEW7_ARB :
QOpenGL
GL_MODELVIEW8_ARB :
QOpenGL
GL_MODELVIEW9_ARB :
QOpenGL
GL_MODELVIEW_MATRIX :
QOpenGL
GL_MODELVIEW_PROJECTION_NV :
QOpenGL
GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH :
QOpenGL
GL_MODULATE :
QOpenGL
GL_MODULATE_ADD_ATI :
QOpenGL
GL_MODULATE_SIGNED_ADD_ATI :
QOpenGL
GL_MODULATE_SUBTRACT_ATI :
QOpenGL
GL_MOV_ATI :
QOpenGL
GL_MOVE_TO_CONTINUES_NV :
QOpenGL
GL_MOVE_TO_NV :
QOpenGL
GL_MOVE_TO_RESETS_NV :
QOpenGL
GL_MUL_ATI :
QOpenGL
GL_MULT :
QOpenGL
GL_MULTICAST_GPUS_NV :
QOpenGL
GL_MULTICAST_PROGRAMMABLE_SAMPLE_LOCATION_NV :
QOpenGL
GL_MULTIPLY_KHR :
QOpenGL
GL_MULTIPLY_NV :
QOpenGL
GL_MULTISAMPLE :
QOpenGL
GL_MULTISAMPLE_3DFX :
QOpenGL
GL_MULTISAMPLE_ARB :
QOpenGL
GL_MULTISAMPLE_BIT :
QOpenGL
GL_MULTISAMPLE_BIT_3DFX :
QOpenGL
GL_MULTISAMPLE_BIT_ARB :
QOpenGL
GL_MULTISAMPLE_BIT_EXT :
QOpenGL
GL_MULTISAMPLE_COVERAGE_MODES_NV :
QOpenGL
GL_MULTISAMPLE_EXT :
QOpenGL
GL_MULTISAMPLE_FILTER_HINT_NV :
QOpenGL
GL_MULTISAMPLE_LINE_WIDTH_GRANULARITY_ARB :
QOpenGL
GL_MULTISAMPLE_LINE_WIDTH_RANGE_ARB :
QOpenGL
GL_MULTISAMPLE_RASTERIZATION_ALLOWED_EXT :
QOpenGL
GL_MULTISAMPLE_SGIS :
QOpenGL
GL_MULTISAMPLES_NV :
QOpenGL
GL_MVP_MATRIX_EXT :
QOpenGL
GL_N3F_V3F :
QOpenGL
GL_NAME_LENGTH :
QOpenGL
GL_NAME_STACK_DEPTH :
QOpenGL
GL_NAMED_STRING_LENGTH_ARB :
QOpenGL
GL_NAMED_STRING_TYPE_ARB :
QOpenGL
GL_NAND :
QOpenGL
GL_NATIVE_GRAPHICS_BEGIN_HINT_PGI :
QOpenGL
GL_NATIVE_GRAPHICS_END_HINT_PGI :
QOpenGL
GL_NATIVE_GRAPHICS_HANDLE_PGI :
QOpenGL
GL_NEAREST :
QOpenGL
GL_NEAREST_CLIPMAP_LINEAR_SGIX :
QOpenGL
GL_NEAREST_CLIPMAP_NEAREST_SGIX :
QOpenGL
GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR :
QOpenGL
GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST :
QOpenGL
GL_NEGATE_BIT_ATI :
QOpenGL
GL_NEGATIVE_ONE_EXT :
QOpenGL
GL_NEGATIVE_ONE_TO_ONE :
QOpenGL
GL_NEGATIVE_W_EXT :
QOpenGL
GL_NEGATIVE_X_EXT :
QOpenGL
GL_NEGATIVE_Y_EXT :
QOpenGL
GL_NEGATIVE_Z_EXT :
QOpenGL
GL_NEVER :
QOpenGL
GL_NEXT_BUFFER_NV :
QOpenGL
GL_NEXT_VIDEO_CAPTURE_BUFFER_STATUS_NV :
QOpenGL
GL_NICEST :
QOpenGL
GL_NO_ERROR :
QOpenGL
GL_NO_RESET_NOTIFICATION :
QOpenGL
GL_NO_RESET_NOTIFICATION_ARB :
QOpenGL
GL_NONE :
QOpenGL
GL_NOOP :
QOpenGL
GL_NOP_COMMAND_NV :
QOpenGL
GL_NOR :
QOpenGL
GL_NORMAL_ARRAY :
QOpenGL
GL_NORMAL_ARRAY_ADDRESS_NV :
QOpenGL
GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING :
QOpenGL
GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB :
QOpenGL
GL_NORMAL_ARRAY_COUNT_EXT :
QOpenGL
GL_NORMAL_ARRAY_EXT :
QOpenGL
GL_NORMAL_ARRAY_LENGTH_NV :
QOpenGL
GL_NORMAL_ARRAY_LIST_IBM :
QOpenGL
GL_NORMAL_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM :
QOpenGL
GL_NORMAL_ARRAY_PARALLEL_POINTERS_INTEL :
QOpenGL
GL_NORMAL_ARRAY_POINTER :
QOpenGL
GL_NORMAL_ARRAY_POINTER_EXT :
QOpenGL
GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE :
QOpenGL
GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE_EXT :
QOpenGL
GL_NORMAL_ARRAY_TYPE :
QOpenGL
GL_NORMAL_ARRAY_TYPE_EXT :
QOpenGL
GL_NORMAL_BIT_PGI :
QOpenGL
GL_NORMAL_MAP :
QOpenGL
GL_NORMAL_MAP_ARB :
QOpenGL
GL_NORMAL_MAP_EXT :
QOpenGL
GL_NORMAL_MAP_NV :
QOpenGL
GL_NORMALIZE :
QOpenGL
GL_NORMALIZED_RANGE_EXT :
QOpenGL
GL_NOTEQUAL :
QOpenGL
GL_NUM_ACTIVE_VARIABLES :
QOpenGL
GL_NUM_COMPATIBLE_SUBROUTINES :
QOpenGL
GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS :
QOpenGL
GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS_ARB :
QOpenGL
GL_NUM_EXTENSIONS :
QOpenGL
GL_NUM_FILL_STREAMS_NV :
QOpenGL
GL_NUM_FRAGMENT_CONSTANTS_ATI :
QOpenGL
GL_NUM_FRAGMENT_REGISTERS_ATI :
QOpenGL
GL_NUM_GENERAL_COMBINERS_NV :
QOpenGL
GL_NUM_INPUT_INTERPOLATOR_COMPONENTS_ATI :
QOpenGL
GL_NUM_INSTRUCTIONS_PER_PASS_ATI :
QOpenGL
GL_NUM_INSTRUCTIONS_TOTAL_ATI :
QOpenGL
GL_NUM_LOOPBACK_COMPONENTS_ATI :
QOpenGL
GL_NUM_PASSES_ATI :
QOpenGL
GL_NUM_PROGRAM_BINARY_FORMATS :
QOpenGL
GL_NUM_SAMPLE_COUNTS :
QOpenGL
GL_NUM_SHADER_BINARY_FORMATS :
QOpenGL
GL_NUM_SHADING_LANGUAGE_VERSIONS :
QOpenGL
GL_NUM_SPARSE_LEVELS_ARB :
QOpenGL
GL_NUM_VIDEO_CAPTURE_STREAMS_NV :
QOpenGL
GL_NUM_VIRTUAL_PAGE_SIZES_ARB :
QOpenGL
GL_NUM_WINDOW_RECTANGLES_EXT :
QOpenGL
GL_NV_alpha_to_coverage_dither_control :
QOpenGL
GL_NV_bindless_multi_draw_indirect :
QOpenGL
GL_NV_bindless_multi_draw_indirect_count :
QOpenGL
GL_NV_bindless_texture :
QOpenGL
GL_NV_blend_equation_advanced :
QOpenGL
GL_NV_blend_equation_advanced_coherent :
QOpenGL
GL_NV_blend_square :
QOpenGL
GL_NV_clip_space_w_scaling :
QOpenGL
GL_NV_command_list :
QOpenGL
GL_NV_compute_program5 :
QOpenGL
GL_NV_conditional_render :
QOpenGL
GL_NV_conservative_raster :
QOpenGL
GL_NV_conservative_raster_dilate :
QOpenGL
GL_NV_conservative_raster_pre_snap_triangles :
QOpenGL
GL_NV_copy_depth_to_color :
QOpenGL
GL_NV_copy_image :
QOpenGL
GL_NV_deep_texture3D :
QOpenGL
GL_NV_depth_buffer_float :
QOpenGL
GL_NV_depth_clamp :
QOpenGL
GL_NV_draw_texture :
QOpenGL
GL_NV_draw_vulkan_image :
QOpenGL
GL_NV_evaluators :
QOpenGL
GL_NV_explicit_multisample :
QOpenGL
GL_NV_fence :
QOpenGL
GL_NV_fill_rectangle :
QOpenGL
GL_NV_float_buffer :
QOpenGL
GL_NV_fog_distance :
QOpenGL
GL_NV_fragment_coverage_to_color :
QOpenGL
GL_NV_fragment_program :
QOpenGL
GL_NV_fragment_program2 :
QOpenGL
GL_NV_fragment_program4 :
QOpenGL
GL_NV_fragment_program_option :
QOpenGL
GL_NV_fragment_shader_interlock :
QOpenGL
GL_NV_framebuffer_mixed_samples :
QOpenGL
GL_NV_framebuffer_multisample_coverage :
QOpenGL
GL_NV_geometry_program4 :
QOpenGL
GL_NV_geometry_shader4 :
QOpenGL
GL_NV_geometry_shader_passthrough :
QOpenGL
GL_NV_gpu_multicast :
QOpenGL
GL_NV_gpu_program4 :
QOpenGL
GL_NV_gpu_program5 :
QOpenGL
GL_NV_gpu_program5_mem_extended :
QOpenGL
GL_NV_gpu_shader5 :
QOpenGL
GL_NV_half_float :
QOpenGL
GL_NV_internalformat_sample_query :
QOpenGL
GL_NV_light_max_exponent :
QOpenGL
GL_NV_multisample_coverage :
QOpenGL
GL_NV_multisample_filter_hint :
QOpenGL
GL_NV_occlusion_query :
QOpenGL
GL_NV_packed_depth_stencil :
QOpenGL
GL_NV_parameter_buffer_object :
QOpenGL
GL_NV_parameter_buffer_object2 :
QOpenGL
GL_NV_path_rendering :
QOpenGL
GL_NV_path_rendering_shared_edge :
QOpenGL
GL_NV_pixel_data_range :
QOpenGL
GL_NV_point_sprite :
QOpenGL
GL_NV_present_video :
QOpenGL
GL_NV_primitive_restart :
QOpenGL
GL_NV_register_combiners :
QOpenGL
GL_NV_register_combiners2 :
QOpenGL
GL_NV_robustness_video_memory_purge :
QOpenGL
GL_NV_sample_locations :
QOpenGL
GL_NV_sample_mask_override_coverage :
QOpenGL
GL_NV_shader_atomic_counters :
QOpenGL
GL_NV_shader_atomic_float :
QOpenGL
GL_NV_shader_atomic_float64 :
QOpenGL
GL_NV_shader_atomic_fp16_vector :
QOpenGL
GL_NV_shader_atomic_int64 :
QOpenGL
GL_NV_shader_buffer_load :
QOpenGL
GL_NV_shader_buffer_store :
QOpenGL
GL_NV_shader_storage_buffer_object :
QOpenGL
GL_NV_shader_thread_group :
QOpenGL
GL_NV_shader_thread_shuffle :
QOpenGL
GL_NV_stereo_view_rendering :
QOpenGL
GL_NV_tessellation_program5 :
QOpenGL
GL_NV_texgen_emboss :
QOpenGL
GL_NV_texgen_reflection :
QOpenGL
GL_NV_texture_barrier :
QOpenGL
GL_NV_texture_compression_vtc :
QOpenGL
GL_NV_texture_env_combine4 :
QOpenGL
GL_NV_texture_expand_normal :
QOpenGL
GL_NV_texture_multisample :
QOpenGL
GL_NV_texture_rectangle :
QOpenGL
GL_NV_texture_shader :
QOpenGL
GL_NV_texture_shader2 :
QOpenGL
GL_NV_texture_shader3 :
QOpenGL
GL_NV_transform_feedback :
QOpenGL
GL_NV_transform_feedback2 :
QOpenGL
GL_NV_uniform_buffer_unified_memory :
QOpenGL
GL_NV_vdpau_interop :
QOpenGL
GL_NV_vertex_array_range :
QOpenGL
GL_NV_vertex_array_range2 :
QOpenGL
GL_NV_vertex_attrib_integer_64bit :
QOpenGL
GL_NV_vertex_buffer_unified_memory :
QOpenGL
GL_NV_vertex_program :
QOpenGL
GL_NV_vertex_program1_1 :
QOpenGL
GL_NV_vertex_program2 :
QOpenGL
GL_NV_vertex_program2_option :
QOpenGL
GL_NV_vertex_program3 :
QOpenGL
GL_NV_vertex_program4 :
QOpenGL
GL_NV_video_capture :
QOpenGL
GL_NV_viewport_array2 :
QOpenGL
GL_NV_viewport_swizzle :
QOpenGL
GL_NVX_blend_equation_advanced_multi_draw_buffers :
QOpenGL
GL_NVX_conditional_render :
QOpenGL
GL_NVX_gpu_memory_info :
QOpenGL
GL_NVX_linked_gpu_multicast :
QOpenGL
GL_OBJECT_ACTIVE_ATTRIBUTE_MAX_LENGTH_ARB :
QOpenGL
GL_OBJECT_ACTIVE_ATTRIBUTES_ARB :
QOpenGL
GL_OBJECT_ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH_ARB :
QOpenGL
GL_OBJECT_ACTIVE_UNIFORMS_ARB :
QOpenGL
GL_OBJECT_ATTACHED_OBJECTS_ARB :
QOpenGL
GL_OBJECT_BUFFER_SIZE_ATI :
QOpenGL
GL_OBJECT_BUFFER_USAGE_ATI :
QOpenGL
GL_OBJECT_COMPILE_STATUS_ARB :
QOpenGL
GL_OBJECT_DELETE_STATUS_ARB :
QOpenGL
GL_OBJECT_DISTANCE_TO_LINE_SGIS :
QOpenGL
GL_OBJECT_DISTANCE_TO_POINT_SGIS :
QOpenGL
GL_OBJECT_INFO_LOG_LENGTH_ARB :
QOpenGL
GL_OBJECT_LINE_SGIS :
QOpenGL
GL_OBJECT_LINEAR :
QOpenGL
GL_OBJECT_LINEAR_NV :
QOpenGL
GL_OBJECT_LINK_STATUS_ARB :
QOpenGL
GL_OBJECT_PLANE :
QOpenGL
GL_OBJECT_POINT_SGIS :
QOpenGL
GL_OBJECT_SHADER_SOURCE_LENGTH_ARB :
QOpenGL
GL_OBJECT_SUBTYPE_ARB :
QOpenGL
GL_OBJECT_TYPE :
QOpenGL
GL_OBJECT_TYPE_ARB :
QOpenGL
GL_OBJECT_VALIDATE_STATUS_ARB :
QOpenGL
GL_OCCLUSION_QUERY_EVENT_MASK_AMD :
QOpenGL
GL_OCCLUSION_TEST_HP :
QOpenGL
GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP :
QOpenGL
GL_OES_byte_coordinates :
QOpenGL
GL_OES_compressed_paletted_texture :
QOpenGL
GL_OES_fixed_point :
QOpenGL
GL_OES_query_matrix :
QOpenGL
GL_OES_read_format :
QOpenGL
GL_OES_single_precision :
QOpenGL
GL_OFFSET :
QOpenGL
GL_OFFSET_HILO_PROJECTIVE_TEXTURE_2D_NV :
QOpenGL
GL_OFFSET_HILO_PROJECTIVE_TEXTURE_RECTANGLE_NV :
QOpenGL
GL_OFFSET_HILO_TEXTURE_2D_NV :
QOpenGL
GL_OFFSET_HILO_TEXTURE_RECTANGLE_NV :
QOpenGL
GL_OFFSET_PROJECTIVE_TEXTURE_2D_NV :
QOpenGL
GL_OFFSET_PROJECTIVE_TEXTURE_2D_SCALE_NV :
QOpenGL
GL_OFFSET_PROJECTIVE_TEXTURE_RECTANGLE_NV :
QOpenGL
GL_OFFSET_PROJECTIVE_TEXTURE_RECTANGLE_SCALE_NV :
QOpenGL
GL_OFFSET_TEXTURE_2D_BIAS_NV :
QOpenGL
GL_OFFSET_TEXTURE_2D_MATRIX_NV :
QOpenGL
GL_OFFSET_TEXTURE_2D_NV :
QOpenGL
GL_OFFSET_TEXTURE_2D_SCALE_NV :
QOpenGL
GL_OFFSET_TEXTURE_BIAS_NV :
QOpenGL
GL_OFFSET_TEXTURE_MATRIX_NV :
QOpenGL
GL_OFFSET_TEXTURE_RECTANGLE_NV :
QOpenGL
GL_OFFSET_TEXTURE_RECTANGLE_SCALE_NV :
QOpenGL
GL_OFFSET_TEXTURE_SCALE_NV :
QOpenGL
GL_OML_interlace :
QOpenGL
GL_OML_resample :
QOpenGL
GL_OML_subsample :
QOpenGL
GL_ONE :
QOpenGL
GL_ONE_EXT :
QOpenGL
GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA :
QOpenGL
GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA_EXT :
QOpenGL
GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR :
QOpenGL
GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR_EXT :
QOpenGL
GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA :
QOpenGL
GL_ONE_MINUS_DST_COLOR :
QOpenGL
GL_ONE_MINUS_SRC1_ALPHA :
QOpenGL
GL_ONE_MINUS_SRC1_COLOR :
QOpenGL
GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA :
QOpenGL
GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR :
QOpenGL
GL_OP_ADD_EXT :
QOpenGL
GL_OP_CLAMP_EXT :
QOpenGL
GL_OP_CROSS_PRODUCT_EXT :
QOpenGL
GL_OP_DOT3_EXT :
QOpenGL
GL_OP_DOT4_EXT :
QOpenGL
GL_OP_EXP_BASE_2_EXT :
QOpenGL
GL_OP_FLOOR_EXT :
QOpenGL
GL_OP_FRAC_EXT :
QOpenGL
GL_OP_INDEX_EXT :
QOpenGL
GL_OP_LOG_BASE_2_EXT :
QOpenGL
GL_OP_MADD_EXT :
QOpenGL
GL_OP_MAX_EXT :
QOpenGL
GL_OP_MIN_EXT :
QOpenGL
GL_OP_MOV_EXT :
QOpenGL
GL_OP_MUL_EXT :
QOpenGL
GL_OP_MULTIPLY_MATRIX_EXT :
QOpenGL
GL_OP_NEGATE_EXT :
QOpenGL
GL_OP_POWER_EXT :
QOpenGL
GL_OP_RECIP_EXT :
QOpenGL
GL_OP_RECIP_SQRT_EXT :
QOpenGL
GL_OP_ROUND_EXT :
QOpenGL
GL_OP_SET_GE_EXT :
QOpenGL
GL_OP_SET_LT_EXT :
QOpenGL
GL_OP_SUB_EXT :
QOpenGL
GL_OPERAND0_ALPHA :
QOpenGL
GL_OPERAND0_ALPHA_ARB :
QOpenGL
GL_OPERAND0_ALPHA_EXT :
QOpenGL
GL_OPERAND0_RGB :
QOpenGL
GL_OPERAND0_RGB_ARB :
QOpenGL
GL_OPERAND0_RGB_EXT :
QOpenGL
GL_OPERAND1_ALPHA :
QOpenGL
GL_OPERAND1_ALPHA_ARB :
QOpenGL
GL_OPERAND1_ALPHA_EXT :
QOpenGL
GL_OPERAND1_RGB :
QOpenGL
GL_OPERAND1_RGB_ARB :
QOpenGL
GL_OPERAND1_RGB_EXT :
QOpenGL
GL_OPERAND2_ALPHA :
QOpenGL
GL_OPERAND2_ALPHA_ARB :
QOpenGL
GL_OPERAND2_ALPHA_EXT :
QOpenGL
GL_OPERAND2_RGB :
QOpenGL
GL_OPERAND2_RGB_ARB :
QOpenGL
GL_OPERAND2_RGB_EXT :
QOpenGL
GL_OPERAND3_ALPHA_NV :
QOpenGL
GL_OPERAND3_RGB_NV :
QOpenGL
GL_OR :
QOpenGL
GL_OR_INVERTED :
QOpenGL
GL_OR_REVERSE :
QOpenGL
GL_ORDER :
QOpenGL
GL_OUT_OF_MEMORY :
QOpenGL
GL_OUTPUT_COLOR0_EXT :
QOpenGL
GL_OUTPUT_COLOR1_EXT :
QOpenGL
GL_OUTPUT_FOG_EXT :
QOpenGL
GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD0_EXT :
QOpenGL
GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD10_EXT :
QOpenGL
GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD11_EXT :
QOpenGL
GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD12_EXT :
QOpenGL
GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD13_EXT :
QOpenGL
GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD14_EXT :
QOpenGL
GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD15_EXT :
QOpenGL
GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD16_EXT :
QOpenGL
GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD17_EXT :
QOpenGL
GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD18_EXT :
QOpenGL
GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD19_EXT :
QOpenGL
GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD1_EXT :
QOpenGL
GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD20_EXT :
QOpenGL
GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD21_EXT :
QOpenGL
GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD22_EXT :
QOpenGL
GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD23_EXT :
QOpenGL
GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD24_EXT :
QOpenGL
GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD25_EXT :
QOpenGL
GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD26_EXT :
QOpenGL
GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD27_EXT :
QOpenGL
GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD28_EXT :
QOpenGL
GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD29_EXT :
QOpenGL
GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD2_EXT :
QOpenGL
GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD30_EXT :
QOpenGL
GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD31_EXT :
QOpenGL
GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD3_EXT :
QOpenGL
GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD4_EXT :
QOpenGL
GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD5_EXT :
QOpenGL
GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD6_EXT :
QOpenGL
GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD7_EXT :
QOpenGL
GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD8_EXT :
QOpenGL
GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD9_EXT :
QOpenGL
GL_OUTPUT_VERTEX_EXT :
QOpenGL
GL_OVERLAY_KHR :
QOpenGL
GL_OVERLAY_NV :
QOpenGL
GL_OVR_multiview :
QOpenGL
GL_OVR_multiview2 :
QOpenGL
GL_PACK_ALIGNMENT :
QOpenGL
GL_PACK_CMYK_HINT_EXT :
QOpenGL
GL_PACK_COMPRESSED_BLOCK_DEPTH :
QOpenGL
GL_PACK_COMPRESSED_BLOCK_HEIGHT :
QOpenGL
GL_PACK_COMPRESSED_BLOCK_SIZE :
QOpenGL
GL_PACK_COMPRESSED_BLOCK_WIDTH :
QOpenGL
GL_PACK_IMAGE_DEPTH_SGIS :
QOpenGL
GL_PACK_IMAGE_HEIGHT :
QOpenGL
GL_PACK_IMAGE_HEIGHT_EXT :
QOpenGL
GL_PACK_INVERT_MESA :
QOpenGL
GL_PACK_LSB_FIRST :
QOpenGL
GL_PACK_RESAMPLE_OML :
QOpenGL
GL_PACK_RESAMPLE_SGIX :
QOpenGL
GL_PACK_ROW_BYTES_APPLE :
QOpenGL
GL_PACK_ROW_LENGTH :
QOpenGL
GL_PACK_SKIP_IMAGES :
QOpenGL
GL_PACK_SKIP_IMAGES_EXT :
QOpenGL
GL_PACK_SKIP_PIXELS :
QOpenGL
GL_PACK_SKIP_ROWS :
QOpenGL
GL_PACK_SKIP_VOLUMES_SGIS :
QOpenGL
GL_PACK_SUBSAMPLE_RATE_SGIX :
QOpenGL
GL_PACK_SWAP_BYTES :
QOpenGL
GL_PALETTE4_R5_G6_B5_OES :
QOpenGL
GL_PALETTE4_RGB5_A1_OES :
QOpenGL
GL_PALETTE4_RGB8_OES :
QOpenGL
GL_PALETTE4_RGBA4_OES :
QOpenGL
GL_PALETTE4_RGBA8_OES :
QOpenGL
GL_PALETTE8_R5_G6_B5_OES :
QOpenGL
GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES :
QOpenGL
GL_PALETTE8_RGB8_OES :
QOpenGL
GL_PALETTE8_RGBA4_OES :
QOpenGL
GL_PALETTE8_RGBA8_OES :
QOpenGL
GL_PARALLEL_ARRAYS_INTEL :
QOpenGL
GL_PARAMETER_BUFFER_ARB :
QOpenGL
GL_PARAMETER_BUFFER_BINDING_ARB :
QOpenGL
GL_PARTIAL_SUCCESS_NV :
QOpenGL
GL_PASS_THROUGH_NV :
QOpenGL
GL_PASS_THROUGH_TOKEN :
QOpenGL
GL_PATCH_DEFAULT_INNER_LEVEL :
QOpenGL
GL_PATCH_DEFAULT_OUTER_LEVEL :
QOpenGL
GL_PATCH_VERTICES :
QOpenGL
GL_PATCHES :
QOpenGL
GL_PATH_CLIENT_LENGTH_NV :
QOpenGL
GL_PATH_COMMAND_COUNT_NV :
QOpenGL
GL_PATH_COMPUTED_LENGTH_NV :
QOpenGL
GL_PATH_COORD_COUNT_NV :
QOpenGL
GL_PATH_COVER_DEPTH_FUNC_NV :
QOpenGL
GL_PATH_DASH_ARRAY_COUNT_NV :
QOpenGL
GL_PATH_DASH_CAPS_NV :
QOpenGL
GL_PATH_DASH_OFFSET_NV :
QOpenGL
GL_PATH_DASH_OFFSET_RESET_NV :
QOpenGL
GL_PATH_END_CAPS_NV :
QOpenGL
GL_PATH_ERROR_POSITION_NV :
QOpenGL
GL_PATH_FILL_BOUNDING_BOX_NV :
QOpenGL
GL_PATH_FILL_COVER_MODE_NV :
QOpenGL
GL_PATH_FILL_MASK_NV :
QOpenGL
GL_PATH_FILL_MODE_NV :
QOpenGL
GL_PATH_FOG_GEN_MODE_NV :
QOpenGL
GL_PATH_FORMAT_PS_NV :
QOpenGL
GL_PATH_FORMAT_SVG_NV :
QOpenGL
GL_PATH_GEN_COEFF_NV :
QOpenGL
GL_PATH_GEN_COLOR_FORMAT_NV :
QOpenGL
GL_PATH_GEN_COMPONENTS_NV :
QOpenGL
GL_PATH_GEN_MODE_NV :
QOpenGL
GL_PATH_INITIAL_DASH_CAP_NV :
QOpenGL
GL_PATH_INITIAL_END_CAP_NV :
QOpenGL
GL_PATH_JOIN_STYLE_NV :
QOpenGL
GL_PATH_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH_NV :
QOpenGL
GL_PATH_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH_NV :
QOpenGL
GL_PATH_MITER_LIMIT_NV :
QOpenGL
GL_PATH_MODELVIEW_MATRIX_NV :
QOpenGL
GL_PATH_MODELVIEW_NV :
QOpenGL
GL_PATH_MODELVIEW_STACK_DEPTH_NV :
QOpenGL
GL_PATH_OBJECT_BOUNDING_BOX_NV :
QOpenGL
GL_PATH_PROJECTION_MATRIX_NV :
QOpenGL
GL_PATH_PROJECTION_NV :
QOpenGL
GL_PATH_PROJECTION_STACK_DEPTH_NV :
QOpenGL
GL_PATH_STENCIL_DEPTH_OFFSET_FACTOR_NV :
QOpenGL
GL_PATH_STENCIL_DEPTH_OFFSET_UNITS_NV :
QOpenGL
GL_PATH_STENCIL_FUNC_NV :
QOpenGL
GL_PATH_STENCIL_REF_NV :
QOpenGL
GL_PATH_STENCIL_VALUE_MASK_NV :
QOpenGL
GL_PATH_STROKE_BOUNDING_BOX_NV :
QOpenGL
GL_PATH_STROKE_COVER_MODE_NV :
QOpenGL
GL_PATH_STROKE_MASK_NV :
QOpenGL
GL_PATH_STROKE_WIDTH_NV :
QOpenGL
GL_PATH_TERMINAL_DASH_CAP_NV :
QOpenGL
GL_PATH_TERMINAL_END_CAP_NV :
QOpenGL
GL_PATH_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX_NV :
QOpenGL
GL_PATH_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX_NV :
QOpenGL
GL_PER_GPU_STORAGE_BIT_NV :
QOpenGL
GL_PER_GPU_STORAGE_NV :
QOpenGL
GL_PER_STAGE_CONSTANTS_NV :
QOpenGL
GL_PERCENTAGE_AMD :
QOpenGL
GL_PERFMON_RESULT_AMD :
QOpenGL
GL_PERFMON_RESULT_AVAILABLE_AMD :
QOpenGL
GL_PERFMON_RESULT_SIZE_AMD :
QOpenGL
GL_PERFORMANCE_MONITOR_AMD :
QOpenGL
GL_PERFQUERY_COUNTER_DATA_BOOL32_INTEL :
QOpenGL
GL_PERFQUERY_COUNTER_DATA_DOUBLE_INTEL :
QOpenGL
GL_PERFQUERY_COUNTER_DATA_FLOAT_INTEL :
QOpenGL
GL_PERFQUERY_COUNTER_DATA_UINT32_INTEL :
QOpenGL
GL_PERFQUERY_COUNTER_DATA_UINT64_INTEL :
QOpenGL
GL_PERFQUERY_COUNTER_DESC_LENGTH_MAX_INTEL :
QOpenGL
GL_PERFQUERY_COUNTER_DURATION_NORM_INTEL :
QOpenGL
GL_PERFQUERY_COUNTER_DURATION_RAW_INTEL :
QOpenGL
GL_PERFQUERY_COUNTER_EVENT_INTEL :
QOpenGL
GL_PERFQUERY_COUNTER_NAME_LENGTH_MAX_INTEL :
QOpenGL
GL_PERFQUERY_COUNTER_RAW_INTEL :
QOpenGL
GL_PERFQUERY_COUNTER_THROUGHPUT_INTEL :
QOpenGL
GL_PERFQUERY_COUNTER_TIMESTAMP_INTEL :
QOpenGL
GL_PERFQUERY_DONOT_FLUSH_INTEL :
QOpenGL
GL_PERFQUERY_FLUSH_INTEL :
QOpenGL
GL_PERFQUERY_GLOBAL_CONTEXT_INTEL :
QOpenGL
GL_PERFQUERY_GPA_EXTENDED_COUNTERS_INTEL :
QOpenGL
GL_PERFQUERY_QUERY_NAME_LENGTH_MAX_INTEL :
QOpenGL
GL_PERFQUERY_SINGLE_CONTEXT_INTEL :
QOpenGL
GL_PERFQUERY_WAIT_INTEL :
QOpenGL
GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT :
QOpenGL
GL_PERTURB_EXT :
QOpenGL
GL_PGI_misc_hints :
QOpenGL
GL_PGI_vertex_hints :
QOpenGL
GL_PHONG_HINT_WIN :
QOpenGL
GL_PHONG_WIN :
QOpenGL
GL_PINLIGHT_NV :
QOpenGL
GL_PIXEL_BUFFER_BARRIER_BIT :
QOpenGL
GL_PIXEL_BUFFER_BARRIER_BIT_EXT :
QOpenGL
GL_PIXEL_COUNT_AVAILABLE_NV :
QOpenGL
GL_PIXEL_COUNT_NV :
QOpenGL
GL_PIXEL_COUNTER_BITS_NV :
QOpenGL
GL_PIXEL_CUBIC_WEIGHT_EXT :
QOpenGL
GL_PIXEL_FRAGMENT_ALPHA_SOURCE_SGIS :
QOpenGL
GL_PIXEL_FRAGMENT_RGB_SOURCE_SGIS :
QOpenGL
GL_PIXEL_GROUP_COLOR_SGIS :
QOpenGL
GL_PIXEL_MAG_FILTER_EXT :
QOpenGL
GL_PIXEL_MAP_A_TO_A :
QOpenGL
GL_PIXEL_MAP_A_TO_A_SIZE :
QOpenGL
GL_PIXEL_MAP_B_TO_B :
QOpenGL
GL_PIXEL_MAP_B_TO_B_SIZE :
QOpenGL
GL_PIXEL_MAP_G_TO_G :
QOpenGL
GL_PIXEL_MAP_G_TO_G_SIZE :
QOpenGL
GL_PIXEL_MAP_I_TO_A :
QOpenGL
GL_PIXEL_MAP_I_TO_A_SIZE :
QOpenGL
GL_PIXEL_MAP_I_TO_B :
QOpenGL
GL_PIXEL_MAP_I_TO_B_SIZE :
QOpenGL
GL_PIXEL_MAP_I_TO_G :
QOpenGL
GL_PIXEL_MAP_I_TO_G_SIZE :
QOpenGL
GL_PIXEL_MAP_I_TO_I :
QOpenGL
GL_PIXEL_MAP_I_TO_I_SIZE :
QOpenGL
GL_PIXEL_MAP_I_TO_R :
QOpenGL
GL_PIXEL_MAP_I_TO_R_SIZE :
QOpenGL
GL_PIXEL_MAP_R_TO_R :
QOpenGL
GL_PIXEL_MAP_R_TO_R_SIZE :
QOpenGL
GL_PIXEL_MAP_S_TO_S :
QOpenGL
GL_PIXEL_MAP_S_TO_S_SIZE :
QOpenGL
GL_PIXEL_MIN_FILTER_EXT :
QOpenGL
GL_PIXEL_MODE_BIT :
QOpenGL
GL_PIXEL_PACK_BUFFER :
QOpenGL
GL_PIXEL_PACK_BUFFER_ARB :
QOpenGL
GL_PIXEL_PACK_BUFFER_BINDING :
QOpenGL
GL_PIXEL_PACK_BUFFER_BINDING_ARB :
QOpenGL
GL_PIXEL_PACK_BUFFER_BINDING_EXT :
QOpenGL
GL_PIXEL_PACK_BUFFER_EXT :
QOpenGL
GL_PIXEL_SUBSAMPLE_2424_SGIX :
QOpenGL
GL_PIXEL_SUBSAMPLE_4242_SGIX :
QOpenGL
GL_PIXEL_SUBSAMPLE_4444_SGIX :
QOpenGL
GL_PIXEL_TEX_GEN_MODE_SGIX :
QOpenGL
GL_PIXEL_TEX_GEN_SGIX :
QOpenGL
GL_PIXEL_TEXTURE_SGIS :
QOpenGL
GL_PIXEL_TILE_BEST_ALIGNMENT_SGIX :
QOpenGL
GL_PIXEL_TILE_CACHE_INCREMENT_SGIX :
QOpenGL
GL_PIXEL_TILE_CACHE_SIZE_SGIX :
QOpenGL
GL_PIXEL_TILE_GRID_DEPTH_SGIX :
QOpenGL
GL_PIXEL_TILE_GRID_HEIGHT_SGIX :
QOpenGL
GL_PIXEL_TILE_GRID_WIDTH_SGIX :
QOpenGL
GL_PIXEL_TILE_HEIGHT_SGIX :
QOpenGL
GL_PIXEL_TILE_WIDTH_SGIX :
QOpenGL
GL_PIXEL_TRANSFORM_2D_EXT :
QOpenGL
GL_PIXEL_TRANSFORM_2D_MATRIX_EXT :
QOpenGL
GL_PIXEL_TRANSFORM_2D_STACK_DEPTH_EXT :
QOpenGL
GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER :
QOpenGL
GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_ARB :
QOpenGL
GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_BINDING :
QOpenGL
GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_BINDING_ARB :
QOpenGL
GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_BINDING_EXT :
QOpenGL
GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_EXT :
QOpenGL
GL_PIXELS_PER_SAMPLE_PATTERN_X_AMD :
QOpenGL
GL_PIXELS_PER_SAMPLE_PATTERN_Y_AMD :
QOpenGL
GL_PLUS_CLAMPED_ALPHA_NV :
QOpenGL
GL_PLUS_CLAMPED_NV :
QOpenGL
GL_PLUS_DARKER_NV :
QOpenGL
GL_PLUS_NV :
QOpenGL
GL_PN_TRIANGLES_ATI :
QOpenGL
GL_PN_TRIANGLES_NORMAL_MODE_ATI :
QOpenGL
GL_PN_TRIANGLES_NORMAL_MODE_LINEAR_ATI :
QOpenGL
GL_PN_TRIANGLES_NORMAL_MODE_QUADRATIC_ATI :
QOpenGL
GL_PN_TRIANGLES_POINT_MODE_ATI :
QOpenGL
GL_PN_TRIANGLES_POINT_MODE_CUBIC_ATI :
QOpenGL
GL_PN_TRIANGLES_POINT_MODE_LINEAR_ATI :
QOpenGL
GL_PN_TRIANGLES_TESSELATION_LEVEL_ATI :
QOpenGL
GL_POINT :
QOpenGL
GL_POINT_BIT :
QOpenGL
GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION :
QOpenGL
GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION_ARB :
QOpenGL
GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE :
QOpenGL
GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_ARB :
QOpenGL
GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_EXT :
QOpenGL
GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_SGIS :
QOpenGL
GL_POINT_SIZE :
QOpenGL
GL_POINT_SIZE_GRANULARITY :
QOpenGL
GL_POINT_SIZE_MAX :
QOpenGL
GL_POINT_SIZE_MAX_ARB :
QOpenGL
GL_POINT_SIZE_MAX_EXT :
QOpenGL
GL_POINT_SIZE_MAX_SGIS :
QOpenGL
GL_POINT_SIZE_MIN :
QOpenGL
GL_POINT_SIZE_MIN_ARB :
QOpenGL
GL_POINT_SIZE_MIN_EXT :
QOpenGL
GL_POINT_SIZE_MIN_SGIS :
QOpenGL
GL_POINT_SIZE_RANGE :
QOpenGL
GL_POINT_SMOOTH :
QOpenGL
GL_POINT_SMOOTH_HINT :
QOpenGL
GL_POINT_SPRITE :
QOpenGL
GL_POINT_SPRITE_ARB :
QOpenGL
GL_POINT_SPRITE_COORD_ORIGIN :
QOpenGL
GL_POINT_SPRITE_NV :
QOpenGL
GL_POINT_SPRITE_R_MODE_NV :
QOpenGL
GL_POINT_TOKEN :
QOpenGL
GL_POINTS :
QOpenGL
GL_POLYGON :
QOpenGL
GL_POLYGON_BIT :
QOpenGL
GL_POLYGON_MODE :
QOpenGL
GL_POLYGON_OFFSET_BIAS_EXT :
QOpenGL
GL_POLYGON_OFFSET_CLAMP_EXT :
QOpenGL
GL_POLYGON_OFFSET_COMMAND_NV :
QOpenGL
GL_POLYGON_OFFSET_EXT :
QOpenGL
GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR :
QOpenGL
GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR_EXT :
QOpenGL
GL_POLYGON_OFFSET_FILL :
QOpenGL
GL_POLYGON_OFFSET_LINE :
QOpenGL
GL_POLYGON_OFFSET_POINT :
QOpenGL
GL_POLYGON_OFFSET_UNITS :
QOpenGL
GL_POLYGON_SMOOTH :
QOpenGL
GL_POLYGON_SMOOTH_HINT :
QOpenGL
GL_POLYGON_STIPPLE :
QOpenGL
GL_POLYGON_STIPPLE_BIT :
QOpenGL
GL_POLYGON_TOKEN :
QOpenGL
GL_POSITION :
QOpenGL
GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS :
QOpenGL
GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS_SGI :
QOpenGL
GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE :
QOpenGL
GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE_SGI :
QOpenGL
GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS :
QOpenGL
GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS_SGI :
QOpenGL
GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE :
QOpenGL
GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE_SGI :
QOpenGL
GL_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE :
QOpenGL
GL_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE_SGI :
QOpenGL
GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS :
QOpenGL
GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS_SGI :
QOpenGL
GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE :
QOpenGL
GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE_SGI :
QOpenGL
GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS :
QOpenGL
GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS_SGI :
QOpenGL
GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE :
QOpenGL
GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE_SGI :
QOpenGL
GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS :
QOpenGL
GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS_EXT :
QOpenGL
GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE :
QOpenGL
GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE_EXT :
QOpenGL
GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS :
QOpenGL
GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS_EXT :
QOpenGL
GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE :
QOpenGL
GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE_EXT :
QOpenGL
GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE :
QOpenGL
GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE_SGI :
QOpenGL
GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS :
QOpenGL
GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS_EXT :
QOpenGL
GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE :
QOpenGL
GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE_EXT :
QOpenGL
GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS :
QOpenGL
GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS_EXT :
QOpenGL
GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE :
QOpenGL
GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE_EXT :
QOpenGL
GL_POST_IMAGE_TRANSFORM_COLOR_TABLE_HP :
QOpenGL
GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_RANGE_SGIX :
QOpenGL
GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_SGIX :
QOpenGL
GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_RANGE_SGIX :
QOpenGL
GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_SGIX :
QOpenGL
GL_PREFER_DOUBLEBUFFER_HINT_PGI :
QOpenGL
GL_PRESENT_DURATION_NV :
QOpenGL
GL_PRESENT_TIME_NV :
QOpenGL
GL_PRESERVE_ATI :
QOpenGL
GL_PREVIOUS :
QOpenGL
GL_PREVIOUS_ARB :
QOpenGL
GL_PREVIOUS_EXT :
QOpenGL
GL_PREVIOUS_TEXTURE_INPUT_NV :
QOpenGL
GL_PRIMARY_COLOR :
QOpenGL
GL_PRIMARY_COLOR_ARB :
QOpenGL
GL_PRIMARY_COLOR_EXT :
QOpenGL
GL_PRIMARY_COLOR_NV :
QOpenGL
GL_PRIMITIVE_BOUNDING_BOX_ARB :
QOpenGL
GL_PRIMITIVE_ID_NV :
QOpenGL
GL_PRIMITIVE_RESTART :
QOpenGL
GL_PRIMITIVE_RESTART_FIXED_INDEX :
QOpenGL
GL_PRIMITIVE_RESTART_FOR_PATCHES_SUPPORTED :
QOpenGL
GL_PRIMITIVE_RESTART_INDEX :
QOpenGL
GL_PRIMITIVE_RESTART_INDEX_NV :
QOpenGL
GL_PRIMITIVE_RESTART_NV :
QOpenGL
GL_PRIMITIVES_GENERATED :
QOpenGL
GL_PRIMITIVES_GENERATED_EXT :
QOpenGL
GL_PRIMITIVES_GENERATED_NV :
QOpenGL
GL_PRIMITIVES_SUBMITTED_ARB :
QOpenGL
GL_PROGRAM :
QOpenGL
GL_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB :
QOpenGL
GL_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB :
QOpenGL
GL_PROGRAM_ATTRIB_COMPONENTS_NV :
QOpenGL
GL_PROGRAM_ATTRIBS_ARB :
QOpenGL
GL_PROGRAM_BINARY_FORMATS :
QOpenGL
GL_PROGRAM_BINARY_LENGTH :
QOpenGL
GL_PROGRAM_BINARY_RETRIEVABLE_HINT :
QOpenGL
GL_PROGRAM_BINDING_ARB :
QOpenGL
GL_PROGRAM_ERROR_POSITION_ARB :
QOpenGL
GL_PROGRAM_ERROR_POSITION_NV :
QOpenGL
GL_PROGRAM_ERROR_STRING_ARB :
QOpenGL
GL_PROGRAM_ERROR_STRING_NV :
QOpenGL
GL_PROGRAM_FORMAT_ARB :
QOpenGL
GL_PROGRAM_FORMAT_ASCII_ARB :
QOpenGL
GL_PROGRAM_INPUT :
QOpenGL
GL_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB :
QOpenGL
GL_PROGRAM_LENGTH_ARB :
QOpenGL
GL_PROGRAM_LENGTH_NV :
QOpenGL
GL_PROGRAM_MATRIX_EXT :
QOpenGL
GL_PROGRAM_MATRIX_STACK_DEPTH_EXT :
QOpenGL
GL_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB :
QOpenGL
GL_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB :
QOpenGL
GL_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB :
QOpenGL
GL_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB :
QOpenGL
GL_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB :
QOpenGL
GL_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB :
QOpenGL
GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB :
QOpenGL
GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB :
QOpenGL
GL_PROGRAM_OBJECT_ARB :
QOpenGL
GL_PROGRAM_OBJECT_EXT :
QOpenGL
GL_PROGRAM_OUTPUT :
QOpenGL
GL_PROGRAM_PARAMETER_NV :
QOpenGL
GL_PROGRAM_PARAMETERS_ARB :
QOpenGL
GL_PROGRAM_PIPELINE :
QOpenGL
GL_PROGRAM_PIPELINE_BINDING :
QOpenGL
GL_PROGRAM_PIPELINE_OBJECT_EXT :
QOpenGL
GL_PROGRAM_POINT_SIZE :
QOpenGL
GL_PROGRAM_POINT_SIZE_ARB :
QOpenGL
GL_PROGRAM_POINT_SIZE_EXT :
QOpenGL
GL_PROGRAM_RESIDENT_NV :
QOpenGL
GL_PROGRAM_RESULT_COMPONENTS_NV :
QOpenGL
GL_PROGRAM_SEPARABLE :
QOpenGL
GL_PROGRAM_STRING_ARB :
QOpenGL
GL_PROGRAM_STRING_NV :
QOpenGL
GL_PROGRAM_TARGET_NV :
QOpenGL
GL_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB :
QOpenGL
GL_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB :
QOpenGL
GL_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB :
QOpenGL
GL_PROGRAM_UNDER_NATIVE_LIMITS_ARB :
QOpenGL
GL_PROGRAMMABLE_SAMPLE_LOCATION_ARB :
QOpenGL
GL_PROGRAMMABLE_SAMPLE_LOCATION_NV :
QOpenGL
GL_PROGRAMMABLE_SAMPLE_LOCATION_TABLE_SIZE_ARB :
QOpenGL
GL_PROGRAMMABLE_SAMPLE_LOCATION_TABLE_SIZE_NV :
QOpenGL
GL_PROJECTION :
QOpenGL
GL_PROJECTION_MATRIX :
QOpenGL
GL_PROJECTION_STACK_DEPTH :
QOpenGL
GL_PROVOKING_VERTEX :
QOpenGL
GL_PROVOKING_VERTEX_EXT :
QOpenGL
GL_PROXY_COLOR_TABLE :
QOpenGL
GL_PROXY_COLOR_TABLE_SGI :
QOpenGL
GL_PROXY_HISTOGRAM :
QOpenGL
GL_PROXY_HISTOGRAM_EXT :
QOpenGL
GL_PROXY_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE :
QOpenGL
GL_PROXY_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE_SGI :
QOpenGL
GL_PROXY_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE :
QOpenGL
GL_PROXY_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE_SGI :
QOpenGL
GL_PROXY_POST_IMAGE_TRANSFORM_COLOR_TABLE_HP :
QOpenGL
GL_PROXY_TEXTURE_1D :
QOpenGL
GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY :
QOpenGL
GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT :
QOpenGL
GL_PROXY_TEXTURE_1D_EXT :
QOpenGL
GL_PROXY_TEXTURE_1D_STACK_MESAX :
QOpenGL
GL_PROXY_TEXTURE_2D :
QOpenGL
GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY :
QOpenGL
GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT :
QOpenGL
GL_PROXY_TEXTURE_2D_EXT :
QOpenGL
GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE :
QOpenGL
GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY :
QOpenGL
GL_PROXY_TEXTURE_2D_STACK_MESAX :
QOpenGL
GL_PROXY_TEXTURE_3D :
QOpenGL
GL_PROXY_TEXTURE_3D_EXT :
QOpenGL
GL_PROXY_TEXTURE_4D_SGIS :
QOpenGL
GL_PROXY_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI :
QOpenGL
GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP :
QOpenGL
GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB :
QOpenGL
GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY :
QOpenGL
GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY_ARB :
QOpenGL
GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_EXT :
QOpenGL
GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE :
QOpenGL
GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_ARB :
QOpenGL
GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV :
QOpenGL
GL_PURGEABLE_APPLE :
QOpenGL
GL_PURGED_CONTEXT_RESET_NV :
QOpenGL
GL_Q :
QOpenGL
GL_QUAD_ALPHA4_SGIS :
QOpenGL
GL_QUAD_ALPHA8_SGIS :
QOpenGL
GL_QUAD_INTENSITY4_SGIS :
QOpenGL
GL_QUAD_INTENSITY8_SGIS :
QOpenGL
GL_QUAD_LUMINANCE4_SGIS :
QOpenGL
GL_QUAD_LUMINANCE8_SGIS :
QOpenGL
GL_QUAD_MESH_SUN :
QOpenGL
GL_QUAD_STRIP :
QOpenGL
GL_QUAD_TEXTURE_SELECT_SGIS :
QOpenGL
GL_QUADRATIC_ATTENUATION :
QOpenGL
GL_QUADRATIC_CURVE_TO_NV :
QOpenGL
GL_QUADS :
QOpenGL
GL_QUADS_FOLLOW_PROVOKING_VERTEX_CONVENTION :
QOpenGL
GL_QUADS_FOLLOW_PROVOKING_VERTEX_CONVENTION_EXT :
QOpenGL
GL_QUARTER_BIT_ATI :
QOpenGL
GL_QUERY :
QOpenGL
GL_QUERY_ALL_EVENT_BITS_AMD :
QOpenGL
GL_QUERY_BUFFER :
QOpenGL
GL_QUERY_BUFFER_AMD :
QOpenGL
GL_QUERY_BUFFER_BARRIER_BIT :
QOpenGL
GL_QUERY_BUFFER_BINDING :
QOpenGL
GL_QUERY_BUFFER_BINDING_AMD :
QOpenGL
GL_QUERY_BY_REGION_NO_WAIT :
QOpenGL
GL_QUERY_BY_REGION_NO_WAIT_INVERTED :
QOpenGL
GL_QUERY_BY_REGION_NO_WAIT_NV :
QOpenGL
GL_QUERY_BY_REGION_WAIT :
QOpenGL
GL_QUERY_BY_REGION_WAIT_INVERTED :
QOpenGL
GL_QUERY_BY_REGION_WAIT_NV :
QOpenGL
GL_QUERY_COUNTER_BITS :
QOpenGL
GL_QUERY_COUNTER_BITS_ARB :
QOpenGL
GL_QUERY_DEPTH_BOUNDS_FAIL_EVENT_BIT_AMD :
QOpenGL
GL_QUERY_DEPTH_FAIL_EVENT_BIT_AMD :
QOpenGL
GL_QUERY_DEPTH_PASS_EVENT_BIT_AMD :
QOpenGL
GL_QUERY_NO_WAIT :
QOpenGL
GL_QUERY_NO_WAIT_INVERTED :
QOpenGL
GL_QUERY_NO_WAIT_NV :
QOpenGL
GL_QUERY_OBJECT_AMD :
QOpenGL
GL_QUERY_OBJECT_EXT :
QOpenGL
GL_QUERY_RESULT :
QOpenGL
GL_QUERY_RESULT_ARB :
QOpenGL
GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE :
QOpenGL
GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE_ARB :
QOpenGL
GL_QUERY_RESULT_NO_WAIT :
QOpenGL
GL_QUERY_RESULT_NO_WAIT_AMD :
QOpenGL
GL_QUERY_STENCIL_FAIL_EVENT_BIT_AMD :
QOpenGL
GL_QUERY_TARGET :
QOpenGL
GL_QUERY_WAIT :
QOpenGL
GL_QUERY_WAIT_INVERTED :
QOpenGL
GL_QUERY_WAIT_NV :
QOpenGL
GL_R :
QOpenGL
GL_R11F_G11F_B10F :
QOpenGL
GL_R11F_G11F_B10F_EXT :
QOpenGL
GL_R16 :
QOpenGL
GL_R16_SNORM :
QOpenGL
GL_R16F :
QOpenGL
GL_R16I :
QOpenGL
GL_R16UI :
QOpenGL
GL_R1UI_C3F_V3F_SUN :
QOpenGL
GL_R1UI_C4F_N3F_V3F_SUN :
QOpenGL
GL_R1UI_C4UB_V3F_SUN :
QOpenGL
GL_R1UI_N3F_V3F_SUN :
QOpenGL
GL_R1UI_T2F_C4F_N3F_V3F_SUN :
QOpenGL
GL_R1UI_T2F_N3F_V3F_SUN :
QOpenGL
GL_R1UI_T2F_V3F_SUN :
QOpenGL
GL_R1UI_V3F_SUN :
QOpenGL
GL_R32F :
QOpenGL
GL_R32I :
QOpenGL
GL_R32UI :
QOpenGL
GL_R3_G3_B2 :
QOpenGL
GL_R8 :
QOpenGL
GL_R8_SNORM :
QOpenGL
GL_R8I :
QOpenGL
GL_R8UI :
QOpenGL
GL_RASTER_FIXED_SAMPLE_LOCATIONS_EXT :
QOpenGL
GL_RASTER_MULTISAMPLE_EXT :
QOpenGL
GL_RASTER_POSITION_UNCLIPPED_IBM :
QOpenGL
GL_RASTER_SAMPLES_EXT :
QOpenGL
GL_RASTERIZER_DISCARD :
QOpenGL
GL_RASTERIZER_DISCARD_EXT :
QOpenGL
GL_RASTERIZER_DISCARD_NV :
QOpenGL
GL_READ_BUFFER :
QOpenGL
GL_READ_FRAMEBUFFER :
QOpenGL
GL_READ_FRAMEBUFFER_BINDING :
QOpenGL
GL_READ_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT :
QOpenGL
GL_READ_FRAMEBUFFER_EXT :
QOpenGL
GL_READ_ONLY :
QOpenGL
GL_READ_ONLY_ARB :
QOpenGL
GL_READ_PIXEL_DATA_RANGE_LENGTH_NV :
QOpenGL
GL_READ_PIXEL_DATA_RANGE_NV :
QOpenGL
GL_READ_PIXEL_DATA_RANGE_POINTER_NV :
QOpenGL
GL_READ_PIXELS :
QOpenGL
GL_READ_PIXELS_FORMAT :
QOpenGL
GL_READ_PIXELS_TYPE :
QOpenGL
GL_READ_WRITE :
QOpenGL
GL_READ_WRITE_ARB :
QOpenGL
GL_RECLAIM_MEMORY_HINT_PGI :
QOpenGL
GL_RECT_NV :
QOpenGL
GL_RED :
QOpenGL
GL_RED_BIAS :
QOpenGL
GL_RED_BIT_ATI :
QOpenGL
GL_RED_BITS :
QOpenGL
GL_RED_INTEGER :
QOpenGL
GL_RED_INTEGER_EXT :
QOpenGL
GL_RED_MAX_CLAMP_INGR :
QOpenGL
GL_RED_MIN_CLAMP_INGR :
QOpenGL
GL_RED_NV :
QOpenGL
GL_RED_SCALE :
QOpenGL
GL_RED_SNORM :
QOpenGL
GL_REDUCE :
QOpenGL
GL_REDUCE_EXT :
QOpenGL
GL_REFERENCE_PLANE_EQUATION_SGIX :
QOpenGL
GL_REFERENCE_PLANE_SGIX :
QOpenGL
GL_REFERENCED_BY_COMPUTE_SHADER :
QOpenGL
GL_REFERENCED_BY_FRAGMENT_SHADER :
QOpenGL
GL_REFERENCED_BY_GEOMETRY_SHADER :
QOpenGL
GL_REFERENCED_BY_TESS_CONTROL_SHADER :
QOpenGL
GL_REFERENCED_BY_TESS_EVALUATION_SHADER :
QOpenGL
GL_REFERENCED_BY_VERTEX_SHADER :
QOpenGL
GL_REFLECTION_MAP :
QOpenGL
GL_REFLECTION_MAP_ARB :
QOpenGL
GL_REFLECTION_MAP_EXT :
QOpenGL
GL_REFLECTION_MAP_NV :
QOpenGL
GL_REG_0_ATI :
QOpenGL
GL_REG_10_ATI :
QOpenGL
GL_REG_11_ATI :
QOpenGL
GL_REG_12_ATI :
QOpenGL
GL_REG_13_ATI :
QOpenGL
GL_REG_14_ATI :
QOpenGL
GL_REG_15_ATI :
QOpenGL
GL_REG_16_ATI :
QOpenGL
GL_REG_17_ATI :
QOpenGL
GL_REG_18_ATI :
QOpenGL
GL_REG_19_ATI :
QOpenGL
GL_REG_1_ATI :
QOpenGL
GL_REG_20_ATI :
QOpenGL
GL_REG_21_ATI :
QOpenGL
GL_REG_22_ATI :
QOpenGL
GL_REG_23_ATI :
QOpenGL
GL_REG_24_ATI :
QOpenGL
GL_REG_25_ATI :
QOpenGL
GL_REG_26_ATI :
QOpenGL
GL_REG_27_ATI :
QOpenGL
GL_REG_28_ATI :
QOpenGL
GL_REG_29_ATI :
QOpenGL
GL_REG_2_ATI :
QOpenGL
GL_REG_30_ATI :
QOpenGL
GL_REG_31_ATI :
QOpenGL
GL_REG_3_ATI :
QOpenGL
GL_REG_4_ATI :
QOpenGL
GL_REG_5_ATI :
QOpenGL
GL_REG_6_ATI :
QOpenGL
GL_REG_7_ATI :
QOpenGL
GL_REG_8_ATI :
QOpenGL
GL_REG_9_ATI :
QOpenGL
GL_REGISTER_COMBINERS_NV :
QOpenGL
GL_RELATIVE_ARC_TO_NV :
QOpenGL
GL_RELATIVE_CONIC_CURVE_TO_NV :
QOpenGL
GL_RELATIVE_CUBIC_CURVE_TO_NV :
QOpenGL
GL_RELATIVE_HORIZONTAL_LINE_TO_NV :
QOpenGL
GL_RELATIVE_LARGE_CCW_ARC_TO_NV :
QOpenGL
GL_RELATIVE_LARGE_CW_ARC_TO_NV :
QOpenGL
GL_RELATIVE_LINE_TO_NV :
QOpenGL
GL_RELATIVE_MOVE_TO_NV :
QOpenGL
GL_RELATIVE_QUADRATIC_CURVE_TO_NV :
QOpenGL
GL_RELATIVE_RECT_NV :
QOpenGL
GL_RELATIVE_ROUNDED_RECT2_NV :
QOpenGL
GL_RELATIVE_ROUNDED_RECT4_NV :
QOpenGL
GL_RELATIVE_ROUNDED_RECT8_NV :
QOpenGL
GL_RELATIVE_ROUNDED_RECT_NV :
QOpenGL
GL_RELATIVE_SMALL_CCW_ARC_TO_NV :
QOpenGL
GL_RELATIVE_SMALL_CW_ARC_TO_NV :
QOpenGL
GL_RELATIVE_SMOOTH_CUBIC_CURVE_TO_NV :
QOpenGL
GL_RELATIVE_SMOOTH_QUADRATIC_CURVE_TO_NV :
QOpenGL
GL_RELATIVE_VERTICAL_LINE_TO_NV :
QOpenGL
GL_RELEASED_APPLE :
QOpenGL
GL_REND_screen_coordinates :
QOpenGL
GL_RENDER :
QOpenGL
GL_RENDER_GPU_MASK_NV :
QOpenGL
GL_RENDER_MODE :
QOpenGL
GL_RENDERBUFFER :
QOpenGL
GL_RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE :
QOpenGL
GL_RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE_EXT :
QOpenGL
GL_RENDERBUFFER_BINDING :
QOpenGL
GL_RENDERBUFFER_BINDING_EXT :
QOpenGL
GL_RENDERBUFFER_BLUE_SIZE :
QOpenGL
GL_RENDERBUFFER_BLUE_SIZE_EXT :
QOpenGL
GL_RENDERBUFFER_COLOR_SAMPLES_NV :
QOpenGL
GL_RENDERBUFFER_COVERAGE_SAMPLES_NV :
QOpenGL
GL_RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE :
QOpenGL
GL_RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE_EXT :
QOpenGL
GL_RENDERBUFFER_EXT :
QOpenGL
GL_RENDERBUFFER_FREE_MEMORY_ATI :
QOpenGL
GL_RENDERBUFFER_GREEN_SIZE :
QOpenGL
GL_RENDERBUFFER_GREEN_SIZE_EXT :
QOpenGL
GL_RENDERBUFFER_HEIGHT :
QOpenGL
GL_RENDERBUFFER_HEIGHT_EXT :
QOpenGL
GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT :
QOpenGL
GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT_EXT :
QOpenGL
GL_RENDERBUFFER_RED_SIZE :
QOpenGL
GL_RENDERBUFFER_RED_SIZE_EXT :
QOpenGL
GL_RENDERBUFFER_SAMPLES :
QOpenGL
GL_RENDERBUFFER_SAMPLES_EXT :
QOpenGL
GL_RENDERBUFFER_STENCIL_SIZE :
QOpenGL
GL_RENDERBUFFER_STENCIL_SIZE_EXT :
QOpenGL
GL_RENDERBUFFER_WIDTH :
QOpenGL
GL_RENDERBUFFER_WIDTH_EXT :
QOpenGL
GL_RENDERER :
QOpenGL
GL_REPEAT :
QOpenGL
GL_REPLACE :
QOpenGL
GL_REPLACE_EXT :
QOpenGL
GL_REPLACE_MIDDLE_SUN :
QOpenGL
GL_REPLACE_OLDEST_SUN :
QOpenGL
GL_REPLACE_VALUE_AMD :
QOpenGL
GL_REPLACEMENT_CODE_ARRAY_POINTER_SUN :
QOpenGL
GL_REPLACEMENT_CODE_ARRAY_STRIDE_SUN :
QOpenGL
GL_REPLACEMENT_CODE_ARRAY_SUN :
QOpenGL
GL_REPLACEMENT_CODE_ARRAY_TYPE_SUN :
QOpenGL
GL_REPLACEMENT_CODE_SUN :
QOpenGL
GL_REPLICATE_BORDER :
QOpenGL
GL_REPLICATE_BORDER_HP :
QOpenGL
GL_RESAMPLE_AVERAGE_OML :
QOpenGL
GL_RESAMPLE_DECIMATE_OML :
QOpenGL
GL_RESAMPLE_DECIMATE_SGIX :
QOpenGL
GL_RESAMPLE_REPLICATE_OML :
QOpenGL
GL_RESAMPLE_REPLICATE_SGIX :
QOpenGL
GL_RESAMPLE_ZERO_FILL_OML :
QOpenGL
GL_RESAMPLE_ZERO_FILL_SGIX :
QOpenGL
GL_RESCALE_NORMAL :
QOpenGL
GL_RESCALE_NORMAL_EXT :
QOpenGL
GL_RESET_NOTIFICATION_STRATEGY :
QOpenGL
GL_RESET_NOTIFICATION_STRATEGY_ARB :
QOpenGL
GL_RESTART_PATH_NV :
QOpenGL
GL_RESTART_SUN :
QOpenGL
GL_RETAINED_APPLE :
QOpenGL
GL_RETURN :
QOpenGL
GL_RG :
QOpenGL
GL_RG16 :
QOpenGL
GL_RG16_SNORM :
QOpenGL
GL_RG16F :
QOpenGL
GL_RG16I :
QOpenGL
GL_RG16UI :
QOpenGL
GL_RG32F :
QOpenGL
GL_RG32I :
QOpenGL
GL_RG32UI :
QOpenGL
GL_RG8 :
QOpenGL
GL_RG8_SNORM :
QOpenGL
GL_RG8I :
QOpenGL
GL_RG8UI :
QOpenGL
GL_RG_INTEGER :
QOpenGL
GL_RG_SNORM :
QOpenGL
GL_RGB :
QOpenGL
GL_RGB10 :
QOpenGL
GL_RGB10_A2 :
QOpenGL
GL_RGB10_A2_EXT :
QOpenGL
GL_RGB10_A2UI :
QOpenGL
GL_RGB10_EXT :
QOpenGL
GL_RGB12 :
QOpenGL
GL_RGB12_EXT :
QOpenGL
GL_RGB16 :
QOpenGL
GL_RGB16_EXT :
QOpenGL
GL_RGB16_SNORM :
QOpenGL
GL_RGB16F :
QOpenGL
GL_RGB16F_ARB :
QOpenGL
GL_RGB16I :
QOpenGL
GL_RGB16I_EXT :
QOpenGL
GL_RGB16UI :
QOpenGL
GL_RGB16UI_EXT :
QOpenGL
GL_RGB2_EXT :
QOpenGL
GL_RGB32F :
QOpenGL
GL_RGB32F_ARB :
QOpenGL
GL_RGB32I :
QOpenGL
GL_RGB32I_EXT :
QOpenGL
GL_RGB32UI :
QOpenGL
GL_RGB32UI_EXT :
QOpenGL
GL_RGB4 :
QOpenGL
GL_RGB4_EXT :
QOpenGL
GL_RGB4_S3TC :
QOpenGL
GL_RGB5 :
QOpenGL
GL_RGB565 :
QOpenGL
GL_RGB5_A1 :
QOpenGL
GL_RGB5_A1_EXT :
QOpenGL
GL_RGB5_EXT :
QOpenGL
GL_RGB8 :
QOpenGL
GL_RGB8_EXT :
QOpenGL
GL_RGB8_SNORM :
QOpenGL
GL_RGB8I :
QOpenGL
GL_RGB8I_EXT :
QOpenGL
GL_RGB8UI :
QOpenGL
GL_RGB8UI_EXT :
QOpenGL
GL_RGB9_E5 :
QOpenGL
GL_RGB9_E5_EXT :
QOpenGL
GL_RGB_422_APPLE :
QOpenGL
GL_RGB_FLOAT16_APPLE :
QOpenGL
GL_RGB_FLOAT16_ATI :
QOpenGL
GL_RGB_FLOAT32_APPLE :
QOpenGL
GL_RGB_FLOAT32_ATI :
QOpenGL
GL_RGB_INTEGER :
QOpenGL
GL_RGB_INTEGER_EXT :
QOpenGL
GL_RGB_RAW_422_APPLE :
QOpenGL
GL_RGB_S3TC :
QOpenGL
GL_RGB_SCALE :
QOpenGL
GL_RGB_SCALE_ARB :
QOpenGL
GL_RGB_SCALE_EXT :
QOpenGL
GL_RGB_SNORM :
QOpenGL
GL_RGBA :
QOpenGL
GL_RGBA12 :
QOpenGL
GL_RGBA12_EXT :
QOpenGL
GL_RGBA16 :
QOpenGL
GL_RGBA16_EXT :
QOpenGL
GL_RGBA16_SNORM :
QOpenGL
GL_RGBA16F :
QOpenGL
GL_RGBA16F_ARB :
QOpenGL
GL_RGBA16I :
QOpenGL
GL_RGBA16I_EXT :
QOpenGL
GL_RGBA16UI :
QOpenGL
GL_RGBA16UI_EXT :
QOpenGL
GL_RGBA2 :
QOpenGL
GL_RGBA2_EXT :
QOpenGL
GL_RGBA32F :
QOpenGL
GL_RGBA32F_ARB :
QOpenGL
GL_RGBA32I :
QOpenGL
GL_RGBA32I_EXT :
QOpenGL
GL_RGBA32UI :
QOpenGL
GL_RGBA32UI_EXT :
QOpenGL
GL_RGBA4 :
QOpenGL
GL_RGBA4_DXT5_S3TC :
QOpenGL
GL_RGBA4_EXT :
QOpenGL
GL_RGBA4_S3TC :
QOpenGL
GL_RGBA8 :
QOpenGL
GL_RGBA8_EXT :
QOpenGL
GL_RGBA8_SNORM :
QOpenGL
GL_RGBA8I :
QOpenGL
GL_RGBA8I_EXT :
QOpenGL
GL_RGBA8UI :
QOpenGL
GL_RGBA8UI_EXT :
QOpenGL
GL_RGBA_DXT5_S3TC :
QOpenGL
GL_RGBA_FLOAT16_APPLE :
QOpenGL
GL_RGBA_FLOAT16_ATI :
QOpenGL
GL_RGBA_FLOAT32_APPLE :
QOpenGL
GL_RGBA_FLOAT32_ATI :
QOpenGL
GL_RGBA_FLOAT_MODE_ARB :
QOpenGL
GL_RGBA_FLOAT_MODE_ATI :
QOpenGL
GL_RGBA_INTEGER :
QOpenGL
GL_RGBA_INTEGER_EXT :
QOpenGL
GL_RGBA_INTEGER_MODE_EXT :
QOpenGL
GL_RGBA_MODE :
QOpenGL
GL_RGBA_S3TC :
QOpenGL
GL_RGBA_SIGNED_COMPONENTS_EXT :
QOpenGL
GL_RGBA_SNORM :
QOpenGL
GL_RGBA_UNSIGNED_DOT_PRODUCT_MAPPING_NV :
QOpenGL
GL_RIGHT :
QOpenGL
GL_ROUND_NV :
QOpenGL
GL_ROUNDED_RECT2_NV :
QOpenGL
GL_ROUNDED_RECT4_NV :
QOpenGL
GL_ROUNDED_RECT8_NV :
QOpenGL
GL_ROUNDED_RECT_NV :
QOpenGL
GL_S :
QOpenGL
GL_S3_s3tc :
QOpenGL
GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE :
QOpenGL
GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE_ARB :
QOpenGL
GL_SAMPLE_ALPHA_TO_MASK_EXT :
QOpenGL
GL_SAMPLE_ALPHA_TO_MASK_SGIS :
QOpenGL
GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE :
QOpenGL
GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE_ARB :
QOpenGL
GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE_EXT :
QOpenGL
GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE_SGIS :
QOpenGL
GL_SAMPLE_BUFFERS :
QOpenGL
GL_SAMPLE_BUFFERS_3DFX :
QOpenGL
GL_SAMPLE_BUFFERS_ARB :
QOpenGL
GL_SAMPLE_BUFFERS_EXT :
QOpenGL
GL_SAMPLE_BUFFERS_SGIS :
QOpenGL
GL_SAMPLE_COVERAGE :
QOpenGL
GL_SAMPLE_COVERAGE_ARB :
QOpenGL
GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT :
QOpenGL
GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT_ARB :
QOpenGL
GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE :
QOpenGL
GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE_ARB :
QOpenGL
GL_SAMPLE_LOCATION_ARB :
QOpenGL
GL_SAMPLE_LOCATION_NV :
QOpenGL
GL_SAMPLE_LOCATION_PIXEL_GRID_HEIGHT_ARB :
QOpenGL
GL_SAMPLE_LOCATION_PIXEL_GRID_HEIGHT_NV :
QOpenGL
GL_SAMPLE_LOCATION_PIXEL_GRID_WIDTH_ARB :
QOpenGL
GL_SAMPLE_LOCATION_PIXEL_GRID_WIDTH_NV :
QOpenGL
GL_SAMPLE_LOCATION_SUBPIXEL_BITS_ARB :
QOpenGL
GL_SAMPLE_LOCATION_SUBPIXEL_BITS_NV :
QOpenGL
GL_SAMPLE_MASK :
QOpenGL
GL_SAMPLE_MASK_EXT :
QOpenGL
GL_SAMPLE_MASK_INVERT_EXT :
QOpenGL
GL_SAMPLE_MASK_INVERT_SGIS :
QOpenGL
GL_SAMPLE_MASK_NV :
QOpenGL
GL_SAMPLE_MASK_SGIS :
QOpenGL
GL_SAMPLE_MASK_VALUE :
QOpenGL
GL_SAMPLE_MASK_VALUE_EXT :
QOpenGL
GL_SAMPLE_MASK_VALUE_NV :
QOpenGL
GL_SAMPLE_MASK_VALUE_SGIS :
QOpenGL
GL_SAMPLE_PATTERN_EXT :
QOpenGL
GL_SAMPLE_PATTERN_SGIS :
QOpenGL
GL_SAMPLE_POSITION :
QOpenGL
GL_SAMPLE_POSITION_NV :
QOpenGL
GL_SAMPLE_SHADING :
QOpenGL
GL_SAMPLE_SHADING_ARB :
QOpenGL
GL_SAMPLER :
QOpenGL
GL_SAMPLER_1D :
QOpenGL
GL_SAMPLER_1D_ARB :
QOpenGL
GL_SAMPLER_1D_ARRAY :
QOpenGL
GL_SAMPLER_1D_ARRAY_EXT :
QOpenGL
GL_SAMPLER_1D_ARRAY_SHADOW :
QOpenGL
GL_SAMPLER_1D_ARRAY_SHADOW_EXT :
QOpenGL
GL_SAMPLER_1D_SHADOW :
QOpenGL
GL_SAMPLER_1D_SHADOW_ARB :
QOpenGL
GL_SAMPLER_2D :
QOpenGL
GL_SAMPLER_2D_ARB :
QOpenGL
GL_SAMPLER_2D_ARRAY :
QOpenGL
GL_SAMPLER_2D_ARRAY_EXT :
QOpenGL
GL_SAMPLER_2D_ARRAY_SHADOW :
QOpenGL
GL_SAMPLER_2D_ARRAY_SHADOW_EXT :
QOpenGL
GL_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE :
QOpenGL
GL_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY :
QOpenGL
GL_SAMPLER_2D_RECT :
QOpenGL
GL_SAMPLER_2D_RECT_ARB :
QOpenGL
GL_SAMPLER_2D_RECT_SHADOW :
QOpenGL
GL_SAMPLER_2D_RECT_SHADOW_ARB :
QOpenGL
GL_SAMPLER_2D_SHADOW :
QOpenGL
GL_SAMPLER_2D_SHADOW_ARB :
QOpenGL
GL_SAMPLER_3D :
QOpenGL
GL_SAMPLER_3D_ARB :
QOpenGL
GL_SAMPLER_BINDING :
QOpenGL
GL_SAMPLER_BUFFER :
QOpenGL
GL_SAMPLER_BUFFER_AMD :
QOpenGL
GL_SAMPLER_BUFFER_EXT :
QOpenGL
GL_SAMPLER_CUBE :
QOpenGL
GL_SAMPLER_CUBE_ARB :
QOpenGL
GL_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY :
QOpenGL
GL_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_ARB :
QOpenGL
GL_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_SHADOW :
QOpenGL
GL_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_SHADOW_ARB :
QOpenGL
GL_SAMPLER_CUBE_SHADOW :
QOpenGL
GL_SAMPLER_CUBE_SHADOW_EXT :
QOpenGL
GL_SAMPLER_OBJECT_AMD :
QOpenGL
GL_SAMPLER_RENDERBUFFER_NV :
QOpenGL
GL_SAMPLES :
QOpenGL
GL_SAMPLES_3DFX :
QOpenGL
GL_SAMPLES_ARB :
QOpenGL
GL_SAMPLES_EXT :
QOpenGL
GL_SAMPLES_PASSED :
QOpenGL
GL_SAMPLES_PASSED_ARB :
QOpenGL
GL_SAMPLES_SGIS :
QOpenGL
GL_SATURATE_BIT_ATI :
QOpenGL
GL_SCALAR_EXT :
QOpenGL
GL_SCALE_BY_FOUR_NV :
QOpenGL
GL_SCALE_BY_ONE_HALF_NV :
QOpenGL
GL_SCALE_BY_TWO_NV :
QOpenGL
GL_SCALEBIAS_HINT_SGIX :
QOpenGL
GL_SCALED_RESOLVE_FASTEST_EXT :
QOpenGL
GL_SCALED_RESOLVE_NICEST_EXT :
QOpenGL
GL_SCISSOR_BIT :
QOpenGL
GL_SCISSOR_BOX :
QOpenGL
GL_SCISSOR_COMMAND_NV :
QOpenGL
GL_SCISSOR_TEST :
QOpenGL
GL_SCREEN_COORDINATES_REND :
QOpenGL
GL_SCREEN_KHR :
QOpenGL
GL_SCREEN_NV :
QOpenGL
GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY :
QOpenGL
GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_ADDRESS_NV :
QOpenGL
GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING :
QOpenGL
GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB :
QOpenGL
GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_EXT :
QOpenGL
GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_LENGTH_NV :
QOpenGL
GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_LIST_IBM :
QOpenGL
GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM :
QOpenGL
GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_POINTER :
QOpenGL
GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_POINTER_EXT :
QOpenGL
GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_SIZE :
QOpenGL
GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_SIZE_EXT :
QOpenGL
GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_STRIDE :
QOpenGL
GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_STRIDE_EXT :
QOpenGL
GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_TYPE :
QOpenGL
GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_TYPE_EXT :
QOpenGL
GL_SECONDARY_COLOR_NV :
QOpenGL
GL_SECONDARY_INTERPOLATOR_ATI :
QOpenGL
GL_SELECT :
QOpenGL
GL_SELECTION_BUFFER_POINTER :
QOpenGL
GL_SELECTION_BUFFER_SIZE :
QOpenGL
GL_SEPARABLE_2D :
QOpenGL
GL_SEPARABLE_2D_EXT :
QOpenGL
GL_SEPARATE_ATTRIBS :
QOpenGL
GL_SEPARATE_ATTRIBS_EXT :
QOpenGL
GL_SEPARATE_ATTRIBS_NV :
QOpenGL
GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR :
QOpenGL
GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR_EXT :
QOpenGL
GL_SET :
QOpenGL
GL_SET_AMD :
QOpenGL
GL_SGI_color_matrix :
QOpenGL
GL_SGI_color_table :
QOpenGL
GL_SGI_texture_color_table :
QOpenGL
GL_SGIS_detail_texture :
QOpenGL
GL_SGIS_fog_function :
QOpenGL
GL_SGIS_generate_mipmap :
QOpenGL
GL_SGIS_multisample :
QOpenGL
GL_SGIS_pixel_texture :
QOpenGL
GL_SGIS_point_line_texgen :
QOpenGL
GL_SGIS_point_parameters :
QOpenGL
GL_SGIS_sharpen_texture :
QOpenGL
GL_SGIS_texture4D :
QOpenGL
GL_SGIS_texture_border_clamp :
QOpenGL
GL_SGIS_texture_color_mask :
QOpenGL
GL_SGIS_texture_edge_clamp :
QOpenGL
GL_SGIS_texture_filter4 :
QOpenGL
GL_SGIS_texture_lod :
QOpenGL
GL_SGIS_texture_select :
QOpenGL
GL_SGIX_async :
QOpenGL
GL_SGIX_async_histogram :
QOpenGL
GL_SGIX_async_pixel :
QOpenGL
GL_SGIX_blend_alpha_minmax :
QOpenGL
GL_SGIX_calligraphic_fragment :
QOpenGL
GL_SGIX_clipmap :
QOpenGL
GL_SGIX_convolution_accuracy :
QOpenGL
GL_SGIX_depth_pass_instrument :
QOpenGL
GL_SGIX_depth_texture :
QOpenGL
GL_SGIX_flush_raster :
QOpenGL
GL_SGIX_fog_offset :
QOpenGL
GL_SGIX_fragment_lighting :
QOpenGL
GL_SGIX_framezoom :
QOpenGL
GL_SGIX_igloo_interface :
QOpenGL
GL_SGIX_instruments :
QOpenGL
GL_SGIX_interlace :
QOpenGL
GL_SGIX_ir_instrument1 :
QOpenGL
GL_SGIX_list_priority :
QOpenGL
GL_SGIX_pixel_texture :
QOpenGL
GL_SGIX_pixel_tiles :
QOpenGL
GL_SGIX_polynomial_ffd :
QOpenGL
GL_SGIX_reference_plane :
QOpenGL
GL_SGIX_resample :
QOpenGL
GL_SGIX_scalebias_hint :
QOpenGL
GL_SGIX_shadow :
QOpenGL
GL_SGIX_shadow_ambient :
QOpenGL
GL_SGIX_sprite :
QOpenGL
GL_SGIX_subsample :
QOpenGL
GL_SGIX_tag_sample_buffer :
QOpenGL
GL_SGIX_texture_add_env :
QOpenGL
GL_SGIX_texture_coordinate_clamp :
QOpenGL
GL_SGIX_texture_lod_bias :
QOpenGL
GL_SGIX_texture_multi_buffer :
QOpenGL
GL_SGIX_texture_scale_bias :
QOpenGL
GL_SGIX_vertex_preclip :
QOpenGL
GL_SGIX_ycrcb :
QOpenGL
GL_SGIX_ycrcb_subsample :
QOpenGL
GL_SGIX_ycrcba :
QOpenGL
GL_SHADE_MODEL :
QOpenGL
GL_SHADER :
QOpenGL
GL_SHADER_BINARY_FORMAT_SPIR_V_ARB :
QOpenGL
GL_SHADER_BINARY_FORMATS :
QOpenGL
GL_SHADER_COMPILER :
QOpenGL
GL_SHADER_CONSISTENT_NV :
QOpenGL
GL_SHADER_GLOBAL_ACCESS_BARRIER_BIT_NV :
QOpenGL
GL_SHADER_IMAGE_ACCESS_BARRIER_BIT :
QOpenGL
GL_SHADER_IMAGE_ACCESS_BARRIER_BIT_EXT :
QOpenGL
GL_SHADER_IMAGE_ATOMIC :
QOpenGL
GL_SHADER_IMAGE_LOAD :
QOpenGL
GL_SHADER_IMAGE_STORE :
QOpenGL
GL_SHADER_INCLUDE_ARB :
QOpenGL
GL_SHADER_OBJECT_ARB :
QOpenGL
GL_SHADER_OBJECT_EXT :
QOpenGL
GL_SHADER_OPERATION_NV :
QOpenGL
GL_SHADER_SOURCE_LENGTH :
QOpenGL
GL_SHADER_STORAGE_BARRIER_BIT :
QOpenGL
GL_SHADER_STORAGE_BLOCK :
QOpenGL
GL_SHADER_STORAGE_BUFFER :
QOpenGL
GL_SHADER_STORAGE_BUFFER_BINDING :
QOpenGL
GL_SHADER_STORAGE_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT :
QOpenGL
GL_SHADER_STORAGE_BUFFER_SIZE :
QOpenGL
GL_SHADER_STORAGE_BUFFER_START :
QOpenGL
GL_SHADER_TYPE :
QOpenGL
GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION :
QOpenGL
GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION_ARB :
QOpenGL
GL_SHADOW_AMBIENT_SGIX :
QOpenGL
GL_SHADOW_ATTENUATION_EXT :
QOpenGL
GL_SHARED_EDGE_NV :
QOpenGL
GL_SHARED_TEXTURE_PALETTE_EXT :
QOpenGL
GL_SHARPEN_TEXTURE_FUNC_POINTS_SGIS :
QOpenGL
GL_SHININESS :
QOpenGL
GL_SHORT :
QOpenGL
GL_SIGNALED :
QOpenGL
GL_SIGNED_ALPHA8_NV :
QOpenGL
GL_SIGNED_ALPHA_NV :
QOpenGL
GL_SIGNED_HILO16_NV :
QOpenGL
GL_SIGNED_HILO8_NV :
QOpenGL
GL_SIGNED_HILO_NV :
QOpenGL
GL_SIGNED_IDENTITY_NV :
QOpenGL
GL_SIGNED_INTENSITY8_NV :
QOpenGL
GL_SIGNED_INTENSITY_NV :
QOpenGL
GL_SIGNED_LUMINANCE8_ALPHA8_NV :
QOpenGL
GL_SIGNED_LUMINANCE8_NV :
QOpenGL
GL_SIGNED_LUMINANCE_ALPHA_NV :
QOpenGL
GL_SIGNED_LUMINANCE_NV :
QOpenGL
GL_SIGNED_NEGATE_NV :
QOpenGL
GL_SIGNED_NORMALIZED :
QOpenGL
GL_SIGNED_RGB8_NV :
QOpenGL
GL_SIGNED_RGB8_UNSIGNED_ALPHA8_NV :
QOpenGL
GL_SIGNED_RGB_NV :
QOpenGL
GL_SIGNED_RGB_UNSIGNED_ALPHA_NV :
QOpenGL
GL_SIGNED_RGBA8_NV :
QOpenGL
GL_SIGNED_RGBA_NV :
QOpenGL
GL_SIMULTANEOUS_TEXTURE_AND_DEPTH_TEST :
QOpenGL
GL_SIMULTANEOUS_TEXTURE_AND_DEPTH_WRITE :
QOpenGL
GL_SIMULTANEOUS_TEXTURE_AND_STENCIL_TEST :
QOpenGL
GL_SIMULTANEOUS_TEXTURE_AND_STENCIL_WRITE :
QOpenGL
GL_SINGLE_COLOR :
QOpenGL
GL_SINGLE_COLOR_EXT :
QOpenGL
GL_SKIP_COMPONENTS1_NV :
QOpenGL
GL_SKIP_COMPONENTS2_NV :
QOpenGL
GL_SKIP_COMPONENTS3_NV :
QOpenGL
GL_SKIP_COMPONENTS4_NV :
QOpenGL
GL_SKIP_DECODE_EXT :
QOpenGL
GL_SKIP_MISSING_GLYPH_NV :
QOpenGL
GL_SLICE_ACCUM_SUN :
QOpenGL
GL_SLUMINANCE :
QOpenGL
GL_SLUMINANCE8 :
QOpenGL
GL_SLUMINANCE8_ALPHA8 :
QOpenGL
GL_SLUMINANCE8_ALPHA8_EXT :
QOpenGL
GL_SLUMINANCE8_EXT :
QOpenGL
GL_SLUMINANCE_ALPHA :
QOpenGL
GL_SLUMINANCE_ALPHA_EXT :
QOpenGL
GL_SLUMINANCE_EXT :
QOpenGL
GL_SM_COUNT_NV :
QOpenGL
GL_SMALL_CCW_ARC_TO_NV :
QOpenGL
GL_SMALL_CW_ARC_TO_NV :
QOpenGL
GL_SMOOTH :
QOpenGL
GL_SMOOTH_CUBIC_CURVE_TO_NV :
QOpenGL
GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_GRANULARITY :
QOpenGL
GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_RANGE :
QOpenGL
GL_SMOOTH_POINT_SIZE_GRANULARITY :
QOpenGL
GL_SMOOTH_POINT_SIZE_RANGE :
QOpenGL
GL_SMOOTH_QUADRATIC_CURVE_TO_NV :
QOpenGL
GL_SOFTLIGHT_KHR :
QOpenGL
GL_SOFTLIGHT_NV :
QOpenGL
GL_SOURCE0_ALPHA :
QOpenGL
GL_SOURCE0_ALPHA_ARB :
QOpenGL
GL_SOURCE0_ALPHA_EXT :
QOpenGL
GL_SOURCE0_RGB :
QOpenGL
GL_SOURCE0_RGB_ARB :
QOpenGL
GL_SOURCE0_RGB_EXT :
QOpenGL
GL_SOURCE1_ALPHA :
QOpenGL
GL_SOURCE1_ALPHA_ARB :
QOpenGL
GL_SOURCE1_ALPHA_EXT :
QOpenGL
GL_SOURCE1_RGB :
QOpenGL
GL_SOURCE1_RGB_ARB :
QOpenGL
GL_SOURCE1_RGB_EXT :
QOpenGL
GL_SOURCE2_ALPHA :
QOpenGL
GL_SOURCE2_ALPHA_ARB :
QOpenGL
GL_SOURCE2_ALPHA_EXT :
QOpenGL
GL_SOURCE2_RGB :
QOpenGL
GL_SOURCE2_RGB_ARB :
QOpenGL
GL_SOURCE2_RGB_EXT :
QOpenGL
GL_SOURCE3_ALPHA_NV :
QOpenGL
GL_SOURCE3_RGB_NV :
QOpenGL
GL_SPARE0_NV :
QOpenGL
GL_SPARE0_PLUS_SECONDARY_COLOR_NV :
QOpenGL
GL_SPARE1_NV :
QOpenGL
GL_SPARSE_BUFFER_PAGE_SIZE_ARB :
QOpenGL
GL_SPARSE_STORAGE_BIT_ARB :
QOpenGL
GL_SPARSE_TEXTURE_FULL_ARRAY_CUBE_MIPMAPS_ARB :
QOpenGL
GL_SPECULAR :
QOpenGL
GL_SPHERE_MAP :
QOpenGL
GL_SPIR_V_BINARY_ARB :
QOpenGL
GL_SPOT_CUTOFF :
QOpenGL
GL_SPOT_DIRECTION :
QOpenGL
GL_SPOT_EXPONENT :
QOpenGL
GL_SPRITE_AXIAL_SGIX :
QOpenGL
GL_SPRITE_AXIS_SGIX :
QOpenGL
GL_SPRITE_EYE_ALIGNED_SGIX :
QOpenGL
GL_SPRITE_MODE_SGIX :
QOpenGL
GL_SPRITE_OBJECT_ALIGNED_SGIX :
QOpenGL
GL_SPRITE_SGIX :
QOpenGL
GL_SPRITE_TRANSLATION_SGIX :
QOpenGL
GL_SQUARE_NV :
QOpenGL
GL_SRC0_ALPHA :
QOpenGL
GL_SRC0_RGB :
QOpenGL
GL_SRC1_ALPHA :
QOpenGL
GL_SRC1_COLOR :
QOpenGL
GL_SRC1_RGB :
QOpenGL
GL_SRC2_ALPHA :
QOpenGL
GL_SRC2_RGB :
QOpenGL
GL_SRC_ALPHA :
QOpenGL
GL_SRC_ALPHA_SATURATE :
QOpenGL
GL_SRC_ATOP_NV :
QOpenGL
GL_SRC_COLOR :
QOpenGL
GL_SRC_IN_NV :
QOpenGL
GL_SRC_NV :
QOpenGL
GL_SRC_OUT_NV :
QOpenGL
GL_SRC_OVER_NV :
QOpenGL
GL_SRGB :
QOpenGL
GL_SRGB8 :
QOpenGL
GL_SRGB8_ALPHA8 :
QOpenGL
GL_SRGB8_ALPHA8_EXT :
QOpenGL
GL_SRGB8_EXT :
QOpenGL
GL_SRGB_ALPHA :
QOpenGL
GL_SRGB_ALPHA_EXT :
QOpenGL
GL_SRGB_DECODE_ARB :
QOpenGL
GL_SRGB_EXT :
QOpenGL
GL_SRGB_READ :
QOpenGL
GL_SRGB_WRITE :
QOpenGL
GL_STACK_OVERFLOW :
QOpenGL
GL_STACK_UNDERFLOW :
QOpenGL
GL_STANDARD_FONT_FORMAT_NV :
QOpenGL
GL_STANDARD_FONT_NAME_NV :
QOpenGL
GL_STATIC_ATI :
QOpenGL
GL_STATIC_COPY :
QOpenGL
GL_STATIC_COPY_ARB :
QOpenGL
GL_STATIC_DRAW :
QOpenGL
GL_STATIC_DRAW_ARB :
QOpenGL
GL_STATIC_READ :
QOpenGL
GL_STATIC_READ_ARB :
QOpenGL
GL_STATIC_VERTEX_ARRAY_IBM :
QOpenGL
GL_STENCIL :
QOpenGL
GL_STENCIL_ATTACHMENT :
QOpenGL
GL_STENCIL_ATTACHMENT_EXT :
QOpenGL
GL_STENCIL_BACK_FAIL :
QOpenGL
GL_STENCIL_BACK_FAIL_ATI :
QOpenGL
GL_STENCIL_BACK_FUNC :
QOpenGL
GL_STENCIL_BACK_FUNC_ATI :
QOpenGL
GL_STENCIL_BACK_OP_VALUE_AMD :
QOpenGL
GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL :
QOpenGL
GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL_ATI :
QOpenGL
GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS :
QOpenGL
GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS_ATI :
QOpenGL
GL_STENCIL_BACK_REF :
QOpenGL
GL_STENCIL_BACK_VALUE_MASK :
QOpenGL
GL_STENCIL_BACK_WRITEMASK :
QOpenGL
GL_STENCIL_BITS :
QOpenGL
GL_STENCIL_BUFFER_BIT :
QOpenGL
GL_STENCIL_CLEAR_TAG_VALUE_EXT :
QOpenGL
GL_STENCIL_CLEAR_VALUE :
QOpenGL
GL_STENCIL_COMPONENTS :
QOpenGL
GL_STENCIL_FAIL :
QOpenGL
GL_STENCIL_FUNC :
QOpenGL
GL_STENCIL_INDEX :
QOpenGL
GL_STENCIL_INDEX1 :
QOpenGL
GL_STENCIL_INDEX16 :
QOpenGL
GL_STENCIL_INDEX16_EXT :
QOpenGL
GL_STENCIL_INDEX1_EXT :
QOpenGL
GL_STENCIL_INDEX4 :
QOpenGL
GL_STENCIL_INDEX4_EXT :
QOpenGL
GL_STENCIL_INDEX8 :
QOpenGL
GL_STENCIL_INDEX8_EXT :
QOpenGL
GL_STENCIL_OP_VALUE_AMD :
QOpenGL
GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL :
QOpenGL
GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS :
QOpenGL
GL_STENCIL_REF :
QOpenGL
GL_STENCIL_REF_COMMAND_NV :
QOpenGL
GL_STENCIL_RENDERABLE :
QOpenGL
GL_STENCIL_SAMPLES_NV :
QOpenGL
GL_STENCIL_TAG_BITS_EXT :
QOpenGL
GL_STENCIL_TEST :
QOpenGL
GL_STENCIL_TEST_TWO_SIDE_EXT :
QOpenGL
GL_STENCIL_VALUE_MASK :
QOpenGL
GL_STENCIL_WRITEMASK :
QOpenGL
GL_STEREO :
QOpenGL
GL_STORAGE_CACHED_APPLE :
QOpenGL
GL_STORAGE_CLIENT_APPLE :
QOpenGL
GL_STORAGE_PRIVATE_APPLE :
QOpenGL
GL_STORAGE_SHARED_APPLE :
QOpenGL
GL_STREAM_COPY :
QOpenGL
GL_STREAM_COPY_ARB :
QOpenGL
GL_STREAM_DRAW :
QOpenGL
GL_STREAM_DRAW_ARB :
QOpenGL
GL_STREAM_RASTERIZATION_AMD :
QOpenGL
GL_STREAM_READ :
QOpenGL
GL_STREAM_READ_ARB :
QOpenGL
GL_STRICT_DEPTHFUNC_HINT_PGI :
QOpenGL
GL_STRICT_LIGHTING_HINT_PGI :
QOpenGL
GL_STRICT_SCISSOR_HINT_PGI :
QOpenGL
GL_SUB_ATI :
QOpenGL
GL_SUBPIXEL_BITS :
QOpenGL
GL_SUBPIXEL_PRECISION_BIAS_X_BITS_NV :
QOpenGL
GL_SUBPIXEL_PRECISION_BIAS_Y_BITS_NV :
QOpenGL
GL_SUBSAMPLE_DISTANCE_AMD :
QOpenGL
GL_SUBTRACT :
QOpenGL
GL_SUBTRACT_ARB :
QOpenGL
GL_SUCCESS_NV :
QOpenGL
GL_SUN_convolution_border_modes :
QOpenGL
GL_SUN_global_alpha :
QOpenGL
GL_SUN_mesh_array :
QOpenGL
GL_SUN_slice_accum :
QOpenGL
GL_SUN_triangle_list :
QOpenGL
GL_SUN_vertex :
QOpenGL
GL_SUNX_constant_data :
QOpenGL
GL_SUPERSAMPLE_SCALE_X_NV :
QOpenGL
GL_SUPERSAMPLE_SCALE_Y_NV :
QOpenGL
GL_SURFACE_MAPPED_NV :
QOpenGL
GL_SURFACE_REGISTERED_NV :
QOpenGL
GL_SURFACE_STATE_NV :
QOpenGL
GL_SWIZZLE_STQ_ATI :
QOpenGL
GL_SWIZZLE_STQ_DQ_ATI :
QOpenGL
GL_SWIZZLE_STR_ATI :
QOpenGL
GL_SWIZZLE_STR_DR_ATI :
QOpenGL
GL_SWIZZLE_STRQ_ATI :
QOpenGL
GL_SWIZZLE_STRQ_DQ_ATI :
QOpenGL
GL_SYNC_CL_EVENT_ARB :
QOpenGL
GL_SYNC_CL_EVENT_COMPLETE_ARB :
QOpenGL
GL_SYNC_CONDITION :
QOpenGL
GL_SYNC_FENCE :
QOpenGL
GL_SYNC_FLAGS :
QOpenGL
GL_SYNC_FLUSH_COMMANDS_BIT :
QOpenGL
GL_SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE :
QOpenGL
GL_SYNC_STATUS :
QOpenGL
GL_SYNC_X11_FENCE_EXT :
QOpenGL
GL_SYSTEM_FONT_NAME_NV :
QOpenGL
GL_T :
QOpenGL
GL_T2F_C3F_V3F :
QOpenGL
GL_T2F_C4F_N3F_V3F :
QOpenGL
GL_T2F_C4UB_V3F :
QOpenGL
GL_T2F_IUI_N3F_V2F_EXT :
QOpenGL
GL_T2F_IUI_N3F_V3F_EXT :
QOpenGL
GL_T2F_IUI_V2F_EXT :
QOpenGL
GL_T2F_IUI_V3F_EXT :
QOpenGL
GL_T2F_N3F_V3F :
QOpenGL
GL_T2F_V3F :
QOpenGL
GL_T4F_C4F_N3F_V4F :
QOpenGL
GL_T4F_V4F :
QOpenGL
GL_TABLE_TOO_LARGE :
QOpenGL
GL_TABLE_TOO_LARGE_EXT :
QOpenGL
GL_TANGENT_ARRAY_EXT :
QOpenGL
GL_TANGENT_ARRAY_POINTER_EXT :
QOpenGL
GL_TANGENT_ARRAY_STRIDE_EXT :
QOpenGL
GL_TANGENT_ARRAY_TYPE_EXT :
QOpenGL
GL_TERMINATE_SEQUENCE_COMMAND_NV :
QOpenGL
GL_TESS_CONTROL_OUTPUT_VERTICES :
QOpenGL
GL_TESS_CONTROL_PROGRAM_NV :
QOpenGL
GL_TESS_CONTROL_PROGRAM_PARAMETER_BUFFER_NV :
QOpenGL
GL_TESS_CONTROL_SHADER :
QOpenGL
GL_TESS_CONTROL_SHADER_BIT :
QOpenGL
GL_TESS_CONTROL_SHADER_PATCHES_ARB :
QOpenGL
GL_TESS_CONTROL_SUBROUTINE :
QOpenGL
GL_TESS_CONTROL_SUBROUTINE_UNIFORM :
QOpenGL
GL_TESS_CONTROL_TEXTURE :
QOpenGL
GL_TESS_EVALUATION_PROGRAM_NV :
QOpenGL
GL_TESS_EVALUATION_PROGRAM_PARAMETER_BUFFER_NV :
QOpenGL
GL_TESS_EVALUATION_SHADER :
QOpenGL
GL_TESS_EVALUATION_SHADER_BIT :
QOpenGL
GL_TESS_EVALUATION_SHADER_INVOCATIONS_ARB :
QOpenGL
GL_TESS_EVALUATION_SUBROUTINE :
QOpenGL
GL_TESS_EVALUATION_SUBROUTINE_UNIFORM :
QOpenGL
GL_TESS_EVALUATION_TEXTURE :
QOpenGL
GL_TESS_GEN_MODE :
QOpenGL
GL_TESS_GEN_POINT_MODE :
QOpenGL
GL_TESS_GEN_SPACING :
QOpenGL
GL_TESS_GEN_VERTEX_ORDER :
QOpenGL
GL_TESSELLATION_FACTOR_AMD :
QOpenGL
GL_TESSELLATION_MODE_AMD :
QOpenGL
GL_TEXCOORD1_BIT_PGI :
QOpenGL
GL_TEXCOORD2_BIT_PGI :
QOpenGL
GL_TEXCOORD3_BIT_PGI :
QOpenGL
GL_TEXCOORD4_BIT_PGI :
QOpenGL
GL_TEXT_FRAGMENT_SHADER_ATI :
QOpenGL
GL_TEXTURE :
QOpenGL
GL_TEXTURE0 :
QOpenGL
GL_TEXTURE0_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE1 :
QOpenGL
GL_TEXTURE10 :
QOpenGL
GL_TEXTURE10_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE11 :
QOpenGL
GL_TEXTURE11_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE12 :
QOpenGL
GL_TEXTURE12_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE13 :
QOpenGL
GL_TEXTURE13_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE14 :
QOpenGL
GL_TEXTURE14_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE15 :
QOpenGL
GL_TEXTURE15_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE16 :
QOpenGL
GL_TEXTURE16_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE17 :
QOpenGL
GL_TEXTURE17_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE18 :
QOpenGL
GL_TEXTURE18_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE19 :
QOpenGL
GL_TEXTURE19_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE1_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE2 :
QOpenGL
GL_TEXTURE20 :
QOpenGL
GL_TEXTURE20_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE21 :
QOpenGL
GL_TEXTURE21_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE22 :
QOpenGL
GL_TEXTURE22_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE23 :
QOpenGL
GL_TEXTURE23_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE24 :
QOpenGL
GL_TEXTURE24_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE25 :
QOpenGL
GL_TEXTURE25_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE26 :
QOpenGL
GL_TEXTURE26_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE27 :
QOpenGL
GL_TEXTURE27_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE28 :
QOpenGL
GL_TEXTURE28_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE29 :
QOpenGL
GL_TEXTURE29_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE2_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE3 :
QOpenGL
GL_TEXTURE30 :
QOpenGL
GL_TEXTURE30_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE31 :
QOpenGL
GL_TEXTURE31_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE3_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE4 :
QOpenGL
GL_TEXTURE4_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE5 :
QOpenGL
GL_TEXTURE5_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE6 :
QOpenGL
GL_TEXTURE6_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE7 :
QOpenGL
GL_TEXTURE7_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE8 :
QOpenGL
GL_TEXTURE8_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE9 :
QOpenGL
GL_TEXTURE9_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE_1D :
QOpenGL
GL_TEXTURE_1D_ARRAY :
QOpenGL
GL_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_1D_BINDING_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_1D_STACK_BINDING_MESAX :
QOpenGL
GL_TEXTURE_1D_STACK_MESAX :
QOpenGL
GL_TEXTURE_2D :
QOpenGL
GL_TEXTURE_2D_ARRAY :
QOpenGL
GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_2D_BINDING_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE :
QOpenGL
GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY :
QOpenGL
GL_TEXTURE_2D_STACK_BINDING_MESAX :
QOpenGL
GL_TEXTURE_2D_STACK_MESAX :
QOpenGL
GL_TEXTURE_3D :
QOpenGL
GL_TEXTURE_3D_BINDING_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_3D_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_4D_BINDING_SGIS :
QOpenGL
GL_TEXTURE_4D_SGIS :
QOpenGL
GL_TEXTURE_4DSIZE_SGIS :
QOpenGL
GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE :
QOpenGL
GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_ALPHA_TYPE :
QOpenGL
GL_TEXTURE_ALPHA_TYPE_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE_APPLICATION_MODE_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_BASE_LEVEL :
QOpenGL
GL_TEXTURE_BASE_LEVEL_SGIS :
QOpenGL
GL_TEXTURE_BINDING_1D :
QOpenGL
GL_TEXTURE_BINDING_1D_ARRAY :
QOpenGL
GL_TEXTURE_BINDING_1D_ARRAY_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_BINDING_2D :
QOpenGL
GL_TEXTURE_BINDING_2D_ARRAY :
QOpenGL
GL_TEXTURE_BINDING_2D_ARRAY_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_BINDING_2D_MULTISAMPLE :
QOpenGL
GL_TEXTURE_BINDING_2D_MULTISAMPLE_ARRAY :
QOpenGL
GL_TEXTURE_BINDING_3D :
QOpenGL
GL_TEXTURE_BINDING_BUFFER :
QOpenGL
GL_TEXTURE_BINDING_BUFFER_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE_BINDING_BUFFER_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP :
QOpenGL
GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARRAY :
QOpenGL
GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARRAY_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE :
QOpenGL
GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_NV :
QOpenGL
GL_TEXTURE_BINDING_RENDERBUFFER_NV :
QOpenGL
GL_TEXTURE_BIT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_BLUE_SIZE :
QOpenGL
GL_TEXTURE_BLUE_SIZE_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_BLUE_TYPE :
QOpenGL
GL_TEXTURE_BLUE_TYPE_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE_BORDER :
QOpenGL
GL_TEXTURE_BORDER_COLOR :
QOpenGL
GL_TEXTURE_BORDER_VALUES_NV :
QOpenGL
GL_TEXTURE_BUFFER :
QOpenGL
GL_TEXTURE_BUFFER_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE_BUFFER_BINDING :
QOpenGL
GL_TEXTURE_BUFFER_DATA_STORE_BINDING :
QOpenGL
GL_TEXTURE_BUFFER_DATA_STORE_BINDING_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE_BUFFER_DATA_STORE_BINDING_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_BUFFER_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_BUFFER_FORMAT_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE_BUFFER_FORMAT_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_BUFFER_OFFSET :
QOpenGL
GL_TEXTURE_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_BUFFER_SIZE :
QOpenGL
GL_TEXTURE_CLIPMAP_CENTER_SGIX :
QOpenGL
GL_TEXTURE_CLIPMAP_DEPTH_SGIX :
QOpenGL
GL_TEXTURE_CLIPMAP_FRAME_SGIX :
QOpenGL
GL_TEXTURE_CLIPMAP_LOD_OFFSET_SGIX :
QOpenGL
GL_TEXTURE_CLIPMAP_OFFSET_SGIX :
QOpenGL
GL_TEXTURE_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX :
QOpenGL
GL_TEXTURE_COLOR_SAMPLES_NV :
QOpenGL
GL_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI :
QOpenGL
GL_TEXTURE_COLOR_WRITEMASK_SGIS :
QOpenGL
GL_TEXTURE_COMPARE_FAIL_VALUE_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC :
QOpenGL
GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE_COMPARE_MODE :
QOpenGL
GL_TEXTURE_COMPARE_MODE_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE_COMPARE_OPERATOR_SGIX :
QOpenGL
GL_TEXTURE_COMPARE_SGIX :
QOpenGL
GL_TEXTURE_COMPONENTS :
QOpenGL
GL_TEXTURE_COMPRESSED :
QOpenGL
GL_TEXTURE_COMPRESSED_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE_COMPRESSED_BLOCK_HEIGHT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_COMPRESSED_BLOCK_SIZE :
QOpenGL
GL_TEXTURE_COMPRESSED_BLOCK_WIDTH :
QOpenGL
GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE :
QOpenGL
GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE_CONSTANT_DATA_SUNX :
QOpenGL
GL_TEXTURE_COORD_ARRAY :
QOpenGL
GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_ADDRESS_NV :
QOpenGL
GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING :
QOpenGL
GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_COUNT_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_LENGTH_NV :
QOpenGL
GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_LIST_IBM :
QOpenGL
GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM :
QOpenGL
GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_PARALLEL_POINTERS_INTEL :
QOpenGL
GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER :
QOpenGL
GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE :
QOpenGL
GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE :
QOpenGL
GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE :
QOpenGL
GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_COORD_NV :
QOpenGL
GL_TEXTURE_COVERAGE_SAMPLES_NV :
QOpenGL
GL_TEXTURE_CUBE_MAP :
QOpenGL
GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY :
QOpenGL
GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE_CUBE_MAP_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X :
QOpenGL
GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y :
QOpenGL
GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z :
QOpenGL
GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X :
QOpenGL
GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y :
QOpenGL
GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z :
QOpenGL
GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_CUBE_MAP_SEAMLESS :
QOpenGL
GL_TEXTURE_DEFORMATION_BIT_SGIX :
QOpenGL
GL_TEXTURE_DEFORMATION_SGIX :
QOpenGL
GL_TEXTURE_DEPTH :
QOpenGL
GL_TEXTURE_DEPTH_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE :
QOpenGL
GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE_DEPTH_TYPE :
QOpenGL
GL_TEXTURE_DEPTH_TYPE_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE_DS_SIZE_NV :
QOpenGL
GL_TEXTURE_DT_SIZE_NV :
QOpenGL
GL_TEXTURE_ENV :
QOpenGL
GL_TEXTURE_ENV_BIAS_SGIX :
QOpenGL
GL_TEXTURE_ENV_COLOR :
QOpenGL
GL_TEXTURE_ENV_MODE :
QOpenGL
GL_TEXTURE_FETCH_BARRIER_BIT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_FETCH_BARRIER_BIT_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_FILTER4_SIZE_SGIS :
QOpenGL
GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL :
QOpenGL
GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_FIXED_SAMPLE_LOCATIONS :
QOpenGL
GL_TEXTURE_FLOAT_COMPONENTS_NV :
QOpenGL
GL_TEXTURE_FREE_MEMORY_ATI :
QOpenGL
GL_TEXTURE_GATHER :
QOpenGL
GL_TEXTURE_GATHER_SHADOW :
QOpenGL
GL_TEXTURE_GEN_MODE :
QOpenGL
GL_TEXTURE_GEN_Q :
QOpenGL
GL_TEXTURE_GEN_R :
QOpenGL
GL_TEXTURE_GEN_S :
QOpenGL
GL_TEXTURE_GEN_T :
QOpenGL
GL_TEXTURE_GEQUAL_R_SGIX :
QOpenGL
GL_TEXTURE_GREEN_SIZE :
QOpenGL
GL_TEXTURE_GREEN_SIZE_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_GREEN_TYPE :
QOpenGL
GL_TEXTURE_GREEN_TYPE_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE_HEIGHT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_HI_SIZE_NV :
QOpenGL
GL_TEXTURE_IMAGE_FORMAT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_IMAGE_TYPE :
QOpenGL
GL_TEXTURE_IMMUTABLE_FORMAT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_IMMUTABLE_LEVELS :
QOpenGL
GL_TEXTURE_INDEX_SIZE_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE :
QOpenGL
GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_INTENSITY_TYPE :
QOpenGL
GL_TEXTURE_INTENSITY_TYPE_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_LEQUAL_R_SGIX :
QOpenGL
GL_TEXTURE_LIGHT_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_LIGHTING_MODE_HP :
QOpenGL
GL_TEXTURE_LO_SIZE_NV :
QOpenGL
GL_TEXTURE_LOD_BIAS :
QOpenGL
GL_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_LOD_BIAS_R_SGIX :
QOpenGL
GL_TEXTURE_LOD_BIAS_S_SGIX :
QOpenGL
GL_TEXTURE_LOD_BIAS_T_SGIX :
QOpenGL
GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE :
QOpenGL
GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_LUMINANCE_TYPE :
QOpenGL
GL_TEXTURE_LUMINANCE_TYPE_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE_MAG_FILTER :
QOpenGL
GL_TEXTURE_MAG_SIZE_NV :
QOpenGL
GL_TEXTURE_MATERIAL_FACE_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_MATERIAL_PARAMETER_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_MATRIX :
QOpenGL
GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_R_SGIX :
QOpenGL
GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_S_SGIX :
QOpenGL
GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_T_SGIX :
QOpenGL
GL_TEXTURE_MAX_LEVEL :
QOpenGL
GL_TEXTURE_MAX_LEVEL_SGIS :
QOpenGL
GL_TEXTURE_MAX_LOD :
QOpenGL
GL_TEXTURE_MAX_LOD_SGIS :
QOpenGL
GL_TEXTURE_MEMORY_LAYOUT_INTEL :
QOpenGL
GL_TEXTURE_MIN_FILTER :
QOpenGL
GL_TEXTURE_MIN_LOD :
QOpenGL
GL_TEXTURE_MIN_LOD_SGIS :
QOpenGL
GL_TEXTURE_MULTI_BUFFER_HINT_SGIX :
QOpenGL
GL_TEXTURE_NORMAL_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_POST_SPECULAR_HP :
QOpenGL
GL_TEXTURE_PRE_SPECULAR_HP :
QOpenGL
GL_TEXTURE_PRIORITY :
QOpenGL
GL_TEXTURE_PRIORITY_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_RANGE_LENGTH_APPLE :
QOpenGL
GL_TEXTURE_RANGE_POINTER_APPLE :
QOpenGL
GL_TEXTURE_RECTANGLE :
QOpenGL
GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV :
QOpenGL
GL_TEXTURE_RED_SIZE :
QOpenGL
GL_TEXTURE_RED_SIZE_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_RED_TYPE :
QOpenGL
GL_TEXTURE_RED_TYPE_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE_REDUCTION_MODE_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE_RENDERBUFFER_DATA_STORE_BINDING_NV :
QOpenGL
GL_TEXTURE_RENDERBUFFER_NV :
QOpenGL
GL_TEXTURE_RESIDENT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_RESIDENT_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_SAMPLES :
QOpenGL
GL_TEXTURE_SHADER_NV :
QOpenGL
GL_TEXTURE_SHADOW :
QOpenGL
GL_TEXTURE_SHARED_SIZE :
QOpenGL
GL_TEXTURE_SHARED_SIZE_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_SPARSE_ARB :
QOpenGL
GL_TEXTURE_SRGB_DECODE_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_STACK_DEPTH :
QOpenGL
GL_TEXTURE_STENCIL_SIZE :
QOpenGL
GL_TEXTURE_STENCIL_SIZE_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_STORAGE_HINT_APPLE :
QOpenGL
GL_TEXTURE_STORAGE_SPARSE_BIT_AMD :
QOpenGL
GL_TEXTURE_SWIZZLE_A :
QOpenGL
GL_TEXTURE_SWIZZLE_A_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_SWIZZLE_B :
QOpenGL
GL_TEXTURE_SWIZZLE_B_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_SWIZZLE_G :
QOpenGL
GL_TEXTURE_SWIZZLE_G_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_SWIZZLE_R :
QOpenGL
GL_TEXTURE_SWIZZLE_R_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_SWIZZLE_RGBA :
QOpenGL
GL_TEXTURE_SWIZZLE_RGBA_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_TARGET :
QOpenGL
GL_TEXTURE_TOO_LARGE_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_UNSIGNED_REMAP_MODE_NV :
QOpenGL
GL_TEXTURE_UPDATE_BARRIER_BIT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_UPDATE_BARRIER_BIT_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_VIEW :
QOpenGL
GL_TEXTURE_VIEW_MIN_LAYER :
QOpenGL
GL_TEXTURE_VIEW_MIN_LEVEL :
QOpenGL
GL_TEXTURE_VIEW_NUM_LAYERS :
QOpenGL
GL_TEXTURE_VIEW_NUM_LEVELS :
QOpenGL
GL_TEXTURE_WIDTH :
QOpenGL
GL_TEXTURE_WRAP_Q_SGIS :
QOpenGL
GL_TEXTURE_WRAP_R :
QOpenGL
GL_TEXTURE_WRAP_R_EXT :
QOpenGL
GL_TEXTURE_WRAP_S :
QOpenGL
GL_TEXTURE_WRAP_T :
QOpenGL
GL_TIME_ELAPSED :
QOpenGL
GL_TIME_ELAPSED_EXT :
QOpenGL
GL_TIMEOUT_EXPIRED :
QOpenGL
GL_TIMEOUT_IGNORED :
QOpenGL
GL_TIMESTAMP :
QOpenGL
GL_TOP_LEVEL_ARRAY_SIZE :
QOpenGL
GL_TOP_LEVEL_ARRAY_STRIDE :
QOpenGL
GL_TRACK_MATRIX_NV :
QOpenGL
GL_TRACK_MATRIX_TRANSFORM_NV :
QOpenGL
GL_TRANSFORM_BIT :
QOpenGL
GL_TRANSFORM_FEEDBACK :
QOpenGL
GL_TRANSFORM_FEEDBACK_ACTIVE :
QOpenGL
GL_TRANSFORM_FEEDBACK_ATTRIBS_NV :
QOpenGL
GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BARRIER_BIT :
QOpenGL
GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BARRIER_BIT_EXT :
QOpenGL
GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BINDING :
QOpenGL
GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BINDING_NV :
QOpenGL
GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER :
QOpenGL
GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_ACTIVE :
QOpenGL
GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_ACTIVE_NV :
QOpenGL
GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_BINDING :
QOpenGL
GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_BINDING_EXT :
QOpenGL
GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_BINDING_NV :
QOpenGL
GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_EXT :
QOpenGL
GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_INDEX :
QOpenGL
GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_MODE :
QOpenGL
GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_MODE_EXT :
QOpenGL
GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_MODE_NV :
QOpenGL
GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_NV :
QOpenGL
GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_PAUSED :
QOpenGL
GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_PAUSED_NV :
QOpenGL
GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_SIZE :
QOpenGL
GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_SIZE_EXT :
QOpenGL
GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_SIZE_NV :
QOpenGL
GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_START :
QOpenGL
GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_START_EXT :
QOpenGL
GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_START_NV :
QOpenGL
GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_STRIDE :
QOpenGL
GL_TRANSFORM_FEEDBACK_NV :
QOpenGL
GL_TRANSFORM_FEEDBACK_OVERFLOW_ARB :
QOpenGL
GL_TRANSFORM_FEEDBACK_PAUSED :
QOpenGL
GL_TRANSFORM_FEEDBACK_PRIMITIVES_WRITTEN :
QOpenGL
GL_TRANSFORM_FEEDBACK_PRIMITIVES_WRITTEN_EXT :
QOpenGL
GL_TRANSFORM_FEEDBACK_PRIMITIVES_WRITTEN_NV :
QOpenGL
GL_TRANSFORM_FEEDBACK_RECORD_NV :
QOpenGL
GL_TRANSFORM_FEEDBACK_STREAM_OVERFLOW_ARB :
QOpenGL
GL_TRANSFORM_FEEDBACK_VARYING :
QOpenGL
GL_TRANSFORM_FEEDBACK_VARYING_MAX_LENGTH :
QOpenGL
GL_TRANSFORM_FEEDBACK_VARYING_MAX_LENGTH_EXT :
QOpenGL
GL_TRANSFORM_FEEDBACK_VARYINGS :
QOpenGL
GL_TRANSFORM_FEEDBACK_VARYINGS_EXT :
QOpenGL
GL_TRANSFORM_FEEDBACK_VARYINGS_NV :
QOpenGL
GL_TRANSFORM_HINT_APPLE :
QOpenGL
GL_TRANSLATE_2D_NV :
QOpenGL
GL_TRANSLATE_3D_NV :
QOpenGL
GL_TRANSLATE_X_NV :
QOpenGL
GL_TRANSLATE_Y_NV :
QOpenGL
GL_TRANSPOSE_AFFINE_2D_NV :
QOpenGL
GL_TRANSPOSE_AFFINE_3D_NV :
QOpenGL
GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX :
QOpenGL
GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX_ARB :
QOpenGL
GL_TRANSPOSE_CURRENT_MATRIX_ARB :
QOpenGL
GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX :
QOpenGL
GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX_ARB :
QOpenGL
GL_TRANSPOSE_NV :
QOpenGL
GL_TRANSPOSE_PROGRAM_MATRIX_EXT :
QOpenGL
GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX :
QOpenGL
GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX_ARB :
QOpenGL
GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX :
QOpenGL
GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX_ARB :
QOpenGL
GL_TRIANGLE_FAN :
QOpenGL
GL_TRIANGLE_LIST_SUN :
QOpenGL
GL_TRIANGLE_MESH_SUN :
QOpenGL
GL_TRIANGLE_STRIP :
QOpenGL
GL_TRIANGLE_STRIP_ADJACENCY :
QOpenGL
GL_TRIANGLE_STRIP_ADJACENCY_ARB :
QOpenGL
GL_TRIANGLE_STRIP_ADJACENCY_EXT :
QOpenGL
GL_TRIANGLES :
QOpenGL
GL_TRIANGLES_ADJACENCY :
QOpenGL
GL_TRIANGLES_ADJACENCY_ARB :
QOpenGL
GL_TRIANGLES_ADJACENCY_EXT :
QOpenGL
GL_TRIANGULAR_NV :
QOpenGL
GL_TRUE :
QOpenGL
GL_TYPE :
QOpenGL
GL_UNCORRELATED_NV :
QOpenGL
GL_UNDEFINED_APPLE :
QOpenGL
GL_UNDEFINED_VERTEX :
QOpenGL
GL_UNIFORM :
QOpenGL
GL_UNIFORM_ADDRESS_COMMAND_NV :
QOpenGL
GL_UNIFORM_ARRAY_STRIDE :
QOpenGL
GL_UNIFORM_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_INDEX :
QOpenGL
GL_UNIFORM_BARRIER_BIT :
QOpenGL
GL_UNIFORM_BARRIER_BIT_EXT :
QOpenGL
GL_UNIFORM_BLOCK :
QOpenGL
GL_UNIFORM_BLOCK_ACTIVE_UNIFORM_INDICES :
QOpenGL
GL_UNIFORM_BLOCK_ACTIVE_UNIFORMS :
QOpenGL
GL_UNIFORM_BLOCK_BINDING :
QOpenGL
GL_UNIFORM_BLOCK_DATA_SIZE :
QOpenGL
GL_UNIFORM_BLOCK_INDEX :
QOpenGL
GL_UNIFORM_BLOCK_NAME_LENGTH :
QOpenGL
GL_UNIFORM_BLOCK_REFERENCED_BY_COMPUTE_SHADER :
QOpenGL
GL_UNIFORM_BLOCK_REFERENCED_BY_FRAGMENT_SHADER :
QOpenGL
GL_UNIFORM_BLOCK_REFERENCED_BY_GEOMETRY_SHADER :
QOpenGL
GL_UNIFORM_BLOCK_REFERENCED_BY_TESS_CONTROL_SHADER :
QOpenGL
GL_UNIFORM_BLOCK_REFERENCED_BY_TESS_EVALUATION_SHADER :
QOpenGL
GL_UNIFORM_BLOCK_REFERENCED_BY_VERTEX_SHADER :
QOpenGL
GL_UNIFORM_BUFFER :
QOpenGL
GL_UNIFORM_BUFFER_ADDRESS_NV :
QOpenGL
GL_UNIFORM_BUFFER_BINDING :
QOpenGL
GL_UNIFORM_BUFFER_BINDING_EXT :
QOpenGL
GL_UNIFORM_BUFFER_EXT :
QOpenGL
GL_UNIFORM_BUFFER_LENGTH_NV :
QOpenGL
GL_UNIFORM_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT :
QOpenGL
GL_UNIFORM_BUFFER_SIZE :
QOpenGL
GL_UNIFORM_BUFFER_START :
QOpenGL
GL_UNIFORM_BUFFER_UNIFIED_NV :
QOpenGL
GL_UNIFORM_IS_ROW_MAJOR :
QOpenGL
GL_UNIFORM_MATRIX_STRIDE :
QOpenGL
GL_UNIFORM_NAME_LENGTH :
QOpenGL
GL_UNIFORM_OFFSET :
QOpenGL
GL_UNIFORM_SIZE :
QOpenGL
GL_UNIFORM_TYPE :
QOpenGL
GL_UNKNOWN_CONTEXT_RESET :
QOpenGL
GL_UNKNOWN_CONTEXT_RESET_ARB :
QOpenGL
GL_UNPACK_ALIGNMENT :
QOpenGL
GL_UNPACK_CLIENT_STORAGE_APPLE :
QOpenGL
GL_UNPACK_CMYK_HINT_EXT :
QOpenGL
GL_UNPACK_COMPRESSED_BLOCK_DEPTH :
QOpenGL
GL_UNPACK_COMPRESSED_BLOCK_HEIGHT :
QOpenGL
GL_UNPACK_COMPRESSED_BLOCK_SIZE :
QOpenGL
GL_UNPACK_COMPRESSED_BLOCK_WIDTH :
QOpenGL
GL_UNPACK_CONSTANT_DATA_SUNX :
QOpenGL
GL_UNPACK_IMAGE_DEPTH_SGIS :
QOpenGL
GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT :
QOpenGL
GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT_EXT :
QOpenGL
GL_UNPACK_LSB_FIRST :
QOpenGL
GL_UNPACK_RESAMPLE_OML :
QOpenGL
GL_UNPACK_RESAMPLE_SGIX :
QOpenGL
GL_UNPACK_ROW_BYTES_APPLE :
QOpenGL
GL_UNPACK_ROW_LENGTH :
QOpenGL
GL_UNPACK_SKIP_IMAGES :
QOpenGL
GL_UNPACK_SKIP_IMAGES_EXT :
QOpenGL
GL_UNPACK_SKIP_PIXELS :
QOpenGL
GL_UNPACK_SKIP_ROWS :
QOpenGL
GL_UNPACK_SKIP_VOLUMES_SGIS :
QOpenGL
GL_UNPACK_SUBSAMPLE_RATE_SGIX :
QOpenGL
GL_UNPACK_SWAP_BYTES :
QOpenGL
GL_UNSIGNALED :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_BYTE :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2 :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2_EXT :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_IDENTITY_NV :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT16_NV :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT16_VEC2_NV :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT16_VEC3_NV :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT16_VEC4_NV :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT64_AMD :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT64_ARB :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT64_NV :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT64_VEC2_ARB :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT64_VEC2_NV :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT64_VEC3_ARB :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT64_VEC3_NV :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT64_VEC4_ARB :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT64_VEC4_NV :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT8_NV :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT8_VEC2_NV :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT8_VEC3_NV :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT8_VEC4_NV :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2 :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2_EXT :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_10F_11F_11F_REV :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_10F_11F_11F_REV_EXT :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_24_8 :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_24_8_EXT :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_24_8_NV :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV_EXT :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_EXT :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_8_8_S8_S8_REV_NV :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_ATOMIC_COUNTER :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_1D :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_1D_ARRAY :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_1D_ARRAY_EXT :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_1D_EXT :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_2D :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_2D_ARRAY :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_2D_ARRAY_EXT :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_2D_EXT :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_2D_MULTISAMPLE :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_EXT :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_2D_MULTISAMPLE_EXT :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_2D_RECT :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_2D_RECT_EXT :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_3D :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_3D_EXT :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_BUFFER :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_BUFFER_EXT :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_CUBE :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_CUBE_EXT :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_CUBE_MAP_ARRAY :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_CUBE_MAP_ARRAY_EXT :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_S8_S8_8_8_NV :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_1D :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_1D_ARRAY :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_1D_ARRAY_EXT :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_1D_EXT :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_ARRAY :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_ARRAY_EXT :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_EXT :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_RECT :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_RECT_EXT :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_3D :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_3D_EXT :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_BUFFER :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_BUFFER_AMD :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_BUFFER_EXT :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE_EXT :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_ARB :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_RENDERBUFFER_NV :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_VEC2 :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_VEC2_EXT :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_VEC3 :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_VEC3_EXT :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_VEC4 :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INT_VEC4_EXT :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_INVERT_NV :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_NORMALIZED :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_NORMALIZED_ARB :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_SHORT :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_EXT :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1_EXT :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_APPLE :
QOpenGL
GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA :
QOpenGL
GL_UPPER_LEFT :
QOpenGL
GL_USE_MISSING_GLYPH_NV :
QOpenGL
GL_UTF16_NV :
QOpenGL
GL_UTF8_NV :
QOpenGL
GL_V2F :
QOpenGL
GL_V3F :
QOpenGL
GL_VALIDATE_STATUS :
QOpenGL
GL_VARIABLE_A_NV :
QOpenGL
GL_VARIABLE_B_NV :
QOpenGL
GL_VARIABLE_C_NV :
QOpenGL
GL_VARIABLE_D_NV :
QOpenGL
GL_VARIABLE_E_NV :
QOpenGL
GL_VARIABLE_F_NV :
QOpenGL
GL_VARIABLE_G_NV :
QOpenGL
GL_VARIANT_ARRAY_EXT :
QOpenGL
GL_VARIANT_ARRAY_POINTER_EXT :
QOpenGL
GL_VARIANT_ARRAY_STRIDE_EXT :
QOpenGL
GL_VARIANT_ARRAY_TYPE_EXT :
QOpenGL
GL_VARIANT_DATATYPE_EXT :
QOpenGL
GL_VARIANT_EXT :
QOpenGL
GL_VARIANT_VALUE_EXT :
QOpenGL
GL_VBO_FREE_MEMORY_ATI :
QOpenGL
GL_VECTOR_EXT :
QOpenGL
GL_VENDOR :
QOpenGL
GL_VERSION :
QOpenGL
GL_VERSION_1_1 :
QOpenGL
GL_VERSION_1_2 :
QOpenGL
GL_VERSION_1_3 :
QOpenGL
GL_VERSION_1_4 :
QOpenGL
GL_VERSION_1_5 :
QOpenGL
GL_VERSION_2_0 :
QOpenGL
GL_VERSION_2_1 :
QOpenGL
GL_VERSION_3_0 :
QOpenGL
GL_VERSION_3_1 :
QOpenGL
GL_VERSION_3_2 :
QOpenGL
GL_VERSION_3_3 :
QOpenGL
GL_VERSION_4_0 :
QOpenGL
GL_VERSION_4_1 :
QOpenGL
GL_VERSION_4_2 :
QOpenGL
GL_VERSION_4_3 :
QOpenGL
GL_VERSION_4_4 :
QOpenGL
GL_VERSION_4_5 :
QOpenGL
GL_VERTEX23_BIT_PGI :
QOpenGL
GL_VERTEX4_BIT_PGI :
QOpenGL
GL_VERTEX_ARRAY :
QOpenGL
GL_VERTEX_ARRAY_ADDRESS_NV :
QOpenGL
GL_VERTEX_ARRAY_BINDING :
QOpenGL
GL_VERTEX_ARRAY_BINDING_APPLE :
QOpenGL
GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING :
QOpenGL
GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB :
QOpenGL
GL_VERTEX_ARRAY_COUNT_EXT :
QOpenGL
GL_VERTEX_ARRAY_EXT :
QOpenGL
GL_VERTEX_ARRAY_LENGTH_NV :
QOpenGL
GL_VERTEX_ARRAY_LIST_IBM :
QOpenGL
GL_VERTEX_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM :
QOpenGL
GL_VERTEX_ARRAY_OBJECT_AMD :
QOpenGL
GL_VERTEX_ARRAY_OBJECT_EXT :
QOpenGL
GL_VERTEX_ARRAY_PARALLEL_POINTERS_INTEL :
QOpenGL
GL_VERTEX_ARRAY_POINTER :
QOpenGL
GL_VERTEX_ARRAY_POINTER_EXT :
QOpenGL
GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_APPLE :
QOpenGL
GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_LENGTH_APPLE :
QOpenGL
GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_LENGTH_NV :
QOpenGL
GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_NV :
QOpenGL
GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_POINTER_APPLE :
QOpenGL
GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_POINTER_NV :
QOpenGL
GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_VALID_NV :
QOpenGL
GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_WITHOUT_FLUSH_NV :
QOpenGL
GL_VERTEX_ARRAY_SIZE :
QOpenGL
GL_VERTEX_ARRAY_SIZE_EXT :
QOpenGL
GL_VERTEX_ARRAY_STORAGE_HINT_APPLE :
QOpenGL
GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE :
QOpenGL
GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE_EXT :
QOpenGL
GL_VERTEX_ARRAY_TYPE :
QOpenGL
GL_VERTEX_ARRAY_TYPE_EXT :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY0_NV :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY10_NV :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY11_NV :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY12_NV :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY13_NV :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY14_NV :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY15_NV :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY1_NV :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY2_NV :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY3_NV :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY4_NV :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY5_NV :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY6_NV :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY7_NV :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY8_NV :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY9_NV :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ADDRESS_NV :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BARRIER_BIT :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BARRIER_BIT_EXT :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_DIVISOR :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_DIVISOR_ARB :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED_ARB :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_INTEGER :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_INTEGER_EXT :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_INTEGER_NV :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_LENGTH_NV :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_LONG :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED_ARB :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER_ARB :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE_ARB :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE_ARB :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE_ARB :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_UNIFIED_NV :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_BINDING :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_MAP1_APPLE :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_MAP1_COEFF_APPLE :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_MAP1_DOMAIN_APPLE :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_MAP1_ORDER_APPLE :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_MAP1_SIZE_APPLE :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_MAP2_APPLE :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_MAP2_COEFF_APPLE :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_MAP2_DOMAIN_APPLE :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_MAP2_ORDER_APPLE :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_MAP2_SIZE_APPLE :
QOpenGL
GL_VERTEX_ATTRIB_RELATIVE_OFFSET :
QOpenGL
GL_VERTEX_BINDING_BUFFER :
QOpenGL
GL_VERTEX_BINDING_DIVISOR :
QOpenGL
GL_VERTEX_BINDING_OFFSET :
QOpenGL
GL_VERTEX_BINDING_STRIDE :
QOpenGL
GL_VERTEX_BLEND_ARB :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_VERTEX_DATA_HINT_PGI :
QOpenGL
GL_VERTEX_ELEMENT_SWIZZLE_AMD :
QOpenGL
GL_VERTEX_ID_NV :
QOpenGL
GL_VERTEX_ID_SWIZZLE_AMD :
QOpenGL
GL_VERTEX_PRECLIP_HINT_SGIX :
QOpenGL
GL_VERTEX_PRECLIP_SGIX :
QOpenGL
GL_VERTEX_PROGRAM_ARB :
QOpenGL
GL_VERTEX_PROGRAM_BINDING_NV :
QOpenGL
GL_VERTEX_PROGRAM_NV :
QOpenGL
GL_VERTEX_PROGRAM_PARAMETER_BUFFER_NV :
QOpenGL
GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE :
QOpenGL
GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE_ARB :
QOpenGL
GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE_NV :
QOpenGL
GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE :
QOpenGL
GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE_ARB :
QOpenGL
GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE_NV :
QOpenGL
GL_VERTEX_SHADER :
QOpenGL
GL_VERTEX_SHADER_ARB :
QOpenGL
GL_VERTEX_SHADER_BINDING_EXT :
QOpenGL
GL_VERTEX_SHADER_BIT :
QOpenGL
GL_VERTEX_SHADER_EXT :
QOpenGL
GL_VERTEX_SHADER_INSTRUCTIONS_EXT :
QOpenGL
GL_VERTEX_SHADER_INVARIANTS_EXT :
QOpenGL
GL_VERTEX_SHADER_INVOCATIONS_ARB :
QOpenGL
GL_VERTEX_SHADER_LOCAL_CONSTANTS_EXT :
QOpenGL
GL_VERTEX_SHADER_LOCALS_EXT :
QOpenGL
GL_VERTEX_SHADER_OPTIMIZED_EXT :
QOpenGL
GL_VERTEX_SHADER_VARIANTS_EXT :
QOpenGL
GL_VERTEX_SOURCE_ATI :
QOpenGL
GL_VERTEX_STATE_PROGRAM_NV :
QOpenGL
GL_VERTEX_STREAM0_ATI :
QOpenGL
GL_VERTEX_STREAM1_ATI :
QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
GL_VERTEX_STREAM6_ATI :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_VERTEX_SUBROUTINE :
QOpenGL
GL_VERTEX_SUBROUTINE_UNIFORM :
QOpenGL
GL_VERTEX_TEXTURE :
QOpenGL
GL_VERTEX_WEIGHT_ARRAY_EXT :
QOpenGL
GL_VERTEX_WEIGHT_ARRAY_POINTER_EXT :
QOpenGL
GL_VERTEX_WEIGHT_ARRAY_SIZE_EXT :
QOpenGL
GL_VERTEX_WEIGHT_ARRAY_STRIDE_EXT :
QOpenGL
GL_VERTEX_WEIGHT_ARRAY_TYPE_EXT :
QOpenGL
GL_VERTEX_WEIGHTING_EXT :
QOpenGL
GL_VERTICAL_LINE_TO_NV :
QOpenGL
GL_VERTICES_SUBMITTED_ARB :
QOpenGL
GL_VIBRANCE_BIAS_NV :
QOpenGL
GL_VIBRANCE_SCALE_NV :
QOpenGL
GL_VIDEO_BUFFER_BINDING_NV :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_VIDEO_BUFFER_NV :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_VIDEO_CAPTURE_FIELD_LOWER_HEIGHT_NV :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_VIDEO_CAPTURE_FRAME_HEIGHT_NV :
QOpenGL
GL_VIDEO_CAPTURE_FRAME_WIDTH_NV :
QOpenGL
GL_VIDEO_CAPTURE_SURFACE_ORIGIN_NV :
QOpenGL
GL_VIDEO_CAPTURE_TO_422_SUPPORTED_NV :
QOpenGL
GL_VIDEO_COLOR_CONVERSION_MATRIX_NV :
QOpenGL
GL_VIDEO_COLOR_CONVERSION_MAX_NV :
QOpenGL
GL_VIDEO_COLOR_CONVERSION_MIN_NV :
QOpenGL
GL_VIDEO_COLOR_CONVERSION_OFFSET_NV :
QOpenGL
GL_VIEW_CLASS_128_BITS :
QOpenGL
GL_VIEW_CLASS_16_BITS :
QOpenGL
GL_VIEW_CLASS_24_BITS :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_VIEW_CLASS_48_BITS :
QOpenGL
GL_VIEW_CLASS_64_BITS :
QOpenGL
GL_VIEW_CLASS_8_BITS :
QOpenGL
GL_VIEW_CLASS_96_BITS :
QOpenGL
GL_VIEW_CLASS_BPTC_FLOAT :
QOpenGL
GL_VIEW_CLASS_BPTC_UNORM :
QOpenGL
GL_VIEW_CLASS_RGTC1_RED :
QOpenGL
GL_VIEW_CLASS_RGTC2_RG :
QOpenGL
GL_VIEW_CLASS_S3TC_DXT1_RGB :
QOpenGL
GL_VIEW_CLASS_S3TC_DXT1_RGBA :
QOpenGL
GL_VIEW_CLASS_S3TC_DXT3_RGBA :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_VIEW_COMPATIBILITY_CLASS :
QOpenGL
GL_VIEWPORT :
QOpenGL
GL_VIEWPORT_BIT :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_VIEWPORT_COMMAND_NV :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_VIEWPORT_POSITION_W_SCALE_NV :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_VIEWPORT_POSITION_W_SCALE_Y_COEFF_NV :
QOpenGL
GL_VIEWPORT_SUBPIXEL_BITS :
QOpenGL
GL_VIEWPORT_SWIZZLE_NEGATIVE_W_NV :
QOpenGL
GL_VIEWPORT_SWIZZLE_NEGATIVE_X_NV :
QOpenGL
GL_VIEWPORT_SWIZZLE_NEGATIVE_Y_NV :
QOpenGL
GL_VIEWPORT_SWIZZLE_NEGATIVE_Z_NV :
QOpenGL
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QOpenGL
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QOpenGL
GL_VIEWPORT_SWIZZLE_POSITIVE_Y_NV :
QOpenGL
GL_VIEWPORT_SWIZZLE_POSITIVE_Z_NV :
QOpenGL
GL_VIEWPORT_SWIZZLE_W_NV :
QOpenGL
GL_VIEWPORT_SWIZZLE_X_NV :
QOpenGL
GL_VIEWPORT_SWIZZLE_Y_NV :
QOpenGL
GL_VIEWPORT_SWIZZLE_Z_NV :
QOpenGL
GL_VIRTUAL_PAGE_SIZE_INDEX_ARB :
QOpenGL
GL_VIRTUAL_PAGE_SIZE_X_AMD :
QOpenGL
GL_VIRTUAL_PAGE_SIZE_X_ARB :
QOpenGL
GL_VIRTUAL_PAGE_SIZE_Y_AMD :
QOpenGL
GL_VIRTUAL_PAGE_SIZE_Y_ARB :
QOpenGL
GL_VIRTUAL_PAGE_SIZE_Z_AMD :
QOpenGL
GL_VIRTUAL_PAGE_SIZE_Z_ARB :
QOpenGL
GL_VIVIDLIGHT_NV :
QOpenGL
GL_VOLATILE_APPLE :
QOpenGL
GL_W_EXT :
QOpenGL
GL_WAIT_FAILED :
QOpenGL
GL_WARP_SIZE_NV :
QOpenGL
GL_WARPS_PER_SM_NV :
QOpenGL
GL_WEIGHT_ARRAY_ARB :
QOpenGL
GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING :
QOpenGL
GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB :
QOpenGL
GL_WEIGHT_ARRAY_POINTER_ARB :
QOpenGL
GL_WEIGHT_ARRAY_SIZE_ARB :
QOpenGL
GL_WEIGHT_ARRAY_STRIDE_ARB :
QOpenGL
GL_WEIGHT_ARRAY_TYPE_ARB :
QOpenGL
GL_WEIGHT_SUM_UNITY_ARB :
QOpenGL
GL_WEIGHTED_AVERAGE_ARB :
QOpenGL
GL_WIDE_LINE_HINT_PGI :
QOpenGL
GL_WIN_draw_range_elements :
QOpenGL
GL_WIN_phong_shading :
QOpenGL
GL_WIN_specular_fog :
QOpenGL
GL_WIN_swap_hint :
QOpenGL
GL_WINDOW_RECTANGLE_EXT :
QOpenGL
GL_WINDOW_RECTANGLE_MODE_EXT :
QOpenGL
GL_WRAP_BORDER_SUN :
QOpenGL
GL_WRITE_DISCARD_NV :
QOpenGL
GL_WRITE_ONLY :
QOpenGL
GL_WRITE_ONLY_ARB :
QOpenGL
GL_WRITE_PIXEL_DATA_RANGE_LENGTH_NV :
QOpenGL
GL_WRITE_PIXEL_DATA_RANGE_NV :
QOpenGL
GL_WRITE_PIXEL_DATA_RANGE_POINTER_NV :
QOpenGL
GL_X_EXT :
QOpenGL
GL_XOR :
QOpenGL
GL_XOR_NV :
QOpenGL
GL_Y_EXT :
QOpenGL
GL_YCBAYCR8A_4224_NV :
QOpenGL
GL_YCBCR_422_APPLE :
QOpenGL
GL_YCBCR_MESA :
QOpenGL
GL_YCBYCR8_422_NV :
QOpenGL
GL_YCRCB_422_SGIX :
QOpenGL
GL_YCRCB_444_SGIX :
QOpenGL
GL_YCRCB_SGIX :
QOpenGL
GL_YCRCBA_SGIX :
QOpenGL
GL_Z4Y12Z4CB12Z4A12Z4Y12Z4CR12Z4A12_4224_NV :
QOpenGL
GL_Z4Y12Z4CB12Z4CR12_444_NV :
QOpenGL
GL_Z4Y12Z4CB12Z4Y12Z4CR12_422_NV :
QOpenGL
GL_Z6Y10Z6CB10Z6A10Z6Y10Z6CR10Z6A10_4224_NV :
QOpenGL
GL_Z6Y10Z6CB10Z6Y10Z6CR10_422_NV :
QOpenGL
GL_Z_EXT :
QOpenGL
GL_ZERO :
QOpenGL
GL_ZERO_EXT :
QOpenGL
GL_ZERO_TO_ONE :
QOpenGL
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QOpenGL
GL_ZOOM_Y :
QOpenGL
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